도박 반지가 낮은 E-스포츠 수익에 맞게 보정, 마에스트로 CEO가 말한다

아리 에반스, e 스포츠 방송 회사 마에스트로의 설립자이자 CEO 인에 의해 긴 조각 몇 가지 흥미로운 코멘트를 한 것으로 나타났습니다 GamesIndustry.biz. 그는 라이브 테이프 및 e 스포츠 플레이어 많은 이유는 현재 전자에 싸서 것을 언급 게임 도박 사업 전자 스포츠 부문에서 유기적으로 많은 수익이 발생하지 않기 때문입니다.

에반스는 설명한다…

“[eSports]가 얼마나 큰 것처럼 보이지만 수익 측면에서도 매우 작습니다.”[…]“이 분야의 많은 회사와 스타트 업은 수익 창출 방법을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 대부분의 e 스포츠 리그는 패배합니다.

 

“그들은 수익 센터가 아닙니다. 이들은 마케팅 전략으로서 손실의 선두 주자로서 이러한 타이틀의 다른 주요 수입원, 주로 게임 내 거래를 추진합니다.”

에반스의 말은 사실이다. 스폰서 십과 광고는 e- 스포츠가 유지되는 방식이 아닙니다. 지갑은 일반적으로 시즌 내내 DLC 판매를 통해 생성됩니다. NetherRealm이 주요 ESL 및 EVO 토너먼트에서 상금을 관리하는 방식입니다. 모탈 컴뱃 X. 캡콤은 최근 같은 일을위한 일을 시작했다 스트리트 파이터 V… DLC를 판매하고 수입을 사용하여 승자를위한 힘을 강화하십시오.

에반스, 같은 게임에 대한, 규제 허가받지 않은 허가되지 않은 도박 반지 일부 팀 파트너 최대에 따르면, 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격경쟁을 통해 지불하지 않는 것의 균형을 잡는 데 도움이되기 때문에…

"나는 e 스포츠 팀의 많은 피부 도박 사이트를 소유하고 있으므로 업계 전반에 걸쳐 평균 급여 증가, 그들의 선수를 지불하는 돈을 깔때기 생각합니다. 당신이 당신의 자신의 수익, 아니면 VC 돈과 일치하지 못한다면, 당신의 팀이 수행된다.

 

"이러한 수입원이 줄어들 것이므로 팀 급여가 낮아지는 것을 볼 수있을 것입니다. 어쩌면 플레이어가 노조를 만들어 그 주위에 조직 할 것입니다."

에반스는“수익이 차단 될 것”이라고 언급 한 바있다. 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격. 그들은 최근에 밸브가 쉽게 웹 사이트 또는 서비스에 스팀 사용자 ID를 통합하기 위해 제공하는 오픈 ID API를 사용하여 다양한 도박 판매 반지 및 거래와 도박 스킨 중단 및 단념 편지를 발표했다.

FTC는 인식되었다 주요 트 깃발의 YouTube 트레버 "TmarTn"마틴과 톰 "ProSyndicate"카셀, 전체에 의해 명예에 의해 공개의 부족에 통화 및 H3H3 프로덕션 노출 다음 도박장의 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격 도박 링이 무너있다.

그러나 이것은 새로운 수입원을 찾는 것과 관련하여 Evans가 말한 것과 연결됩니다. e 스포츠는 ESPN 2와 같은 채널을 통해 주요 MOBA 이벤트와 최근 EVO 2016와 같은 채널을 사용하여 방송 텔레비전에 진입하려고 노력하고 있지만 광고 수익은 e 스포츠 시장을 지원하기위한 실용적인 옵션이 될 수 있습니다.

그러나 우리는 ESPN이 e- 스포츠를 할 것인지 또는 그들의 발가락 찍기 중 일부가 단순히 물을 테스트하기위한 일회성 이벤트인지 알지 못합니다. 우리는 또한 대기업이 가끔 팀이나 플레이어 후원 이외의 전자 스포츠에 더 이상 투자할지 여부를 알 수 없습니다. 그 동안 도박 사이트가 문을 닫으면서 수입 균형을 맞추기 위해 어떤 e- 스포츠 경쟁자들이 무엇을하는지 분명히 알 수있을 것입니다.

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