맥스, 자폐증 여행은 청신호에 투표 찾는다

맥스, 자폐증 여행 스테판 칸틴 (Stéphane Cantin)이 개발하고 GPAC 게임즈 (GPAC Games)에서 발행합니다. 맥스, 자폐증 여행 맥스의 일상 여행과 그가 세상을 보는 방법을 따라합니다.

문제는 게임이 복고풍 2D 스타일 RPG입니다. 게임은 나에게 SNES 타이틀을 생각 나게한다. 땅에 고착되어있는 (어머니 2 이상한 괴물과 현대의 RPG 테마로 인해 일본을 위해).

당신은 물론 맥스와 함께 할 것입니다. 그러나 고전적인 턴 기반 전투부터 모험에 이르기까지 다양한 퍼즐과 미니 게임에 이르기까지 게임을 독특하게 만드는 다양한 이벤트가 있습니다. .

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이있다 자주 묻는 질문 (FAQ) 페이지 스팀 그린 라이트 맥스, 자폐증 여행 개발자가 게임을 만드는 것에 대해 이야기 한 곳입니다. 아래 인용 된 부분에서 개발자는 자폐아와 함께 자신의 아들의 관점에서 스토리를 재생하고 플레이어가 게임을 어떻게 경험하는지에 대한 자신의 경험을 설명합니다.

Q : 자폐증을 만든 사람이 자폐증을 가진 사람의 눈을 통해 어떻게 경험이 될 수 있습니까?
"맥스는 내 아들이야. 우리는 평생 동안 전형적인 하루를 보여줌으로써 자폐증에 대한 인식을 높이기위한 게임을 만들었고, 옷을 입거나 학교에 다닐 때 소음과 자극을 다루는 "전형적인" , 자폐증 여행은 사랑의 노동이며, 사람들이 ASD가 무엇인지 더 잘 이해할 수있게 도와 준다면 제 일이 끝났습니다! 우리는 거의 시작할 준비가되었습니다. Steam Greenlight에서 게임을 투표하기 위해 잠시 시간을 가지기 만하면됩니다. 자폐증 인식 및 이해 확산에 도움을주십시오. "

게시자 및 개발 팀이 게임 플레이 비디오를 발표했습니다. 맥스, 자폐증 여행 그리고 게임에서 경험하게 될 내용 중 일부는 아래에 비디오를 링크하여 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 있습니다.

당신이보고에 관심이 있다면 맥스, 자폐증 여행 스팀에 오면, 그들의 방문을 증기 청신호 페이지 투표를하고 게임에 대한 추가 정보를 찾으십시오.

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