여름 레슨, VR 시뮬레이션 건너 뛰는 미국은 SJW 백래쉬을 피하려면

Namco 출신의 Harada Katsuhiro - 가장 유명하게도 제작자로 알려져 있습니다. 철권 시리즈 - Siliconera는 캘리포니아 주 로스 앤젤레스에있는 E3 카오스에서 잠깐 인터뷰를 가졌습니다. 그는 가상 현실 착각 시뮬레이터가 여름 레슨 사회 정의 전사 (Social Justice Warriors)의 반발에 대한 두려움 때문에 서방에 오지 않을 것입니다.

함께 이야기 Siliconera하라다는 먼저 게임이 일본 이외의 지역으로 오지 않을 주요 이유 중 하나가 립싱크 (lip-syncing)라고 언급했다. 입술을 다른 언어와 맞추기가 어렵고 많은 작업이 필요합니다. 그러나 또 다른 문제는 사람들이 피부색, 인종 및 모든 사회적 문제에 관해 불평하는 것을 피하고 싶다는 것입니다. 하라다가 설명합니다 ...

"[...] 모든 다른 인종 또는 국적의 인물이 있어야하는 다른 나라의 현재 게임 상황 및 기후를 생각할 때 다른 사람이 '내 것이 포함되지 않았습니다.'라고 말하면서 현재 우리가 볼 수있는 기후입니다 계략. 게임과 사회의 실제 문제를 제쳐 놓을 수없는 사람들이 있기 때문에, 나는 웜의 위험을 무릅 쓰고 싶지 않다. "

우리는 최근 Koei Tecmo 's와 관련된 악명 높은 시나리오를 포함하여 다른 일본 타이틀이 서쪽으로 오지 않는 것을 보았습니다 데드 오어 얼라이브 익스트림 3, PS Vita를 위해 미국이나 유럽에서 공개되지 않았고 PS4 코 에이 테크모 (Koei Tecmo)가 미디어의 성 정치를 두려워서 게임의 판촉 및 판매를 방해했기 때문에 밝혔다. 게임이 서방에서 출시되지는 않았지만 일부 게임 저널리스트는 미국인과 유럽인이 게임을 가져올 수 있도록 Koei Tecmo를 지원하여 Play-Asia를 공격했습니다.

게다가 언론은 마치 일본 밖에서 아무도 사지 않을 것처럼 그것을 돌리려고했다. 데드 오어 얼라이브 익스트림 3.

그것은 밝혀 데드 오어 얼라이브 익스트림 3 Play-Asia 역사상 가장 빠른 판매 수입 게임이었고 Koei Tecmo는 일본 이외의 국가에서 기록적인 매출을 기록했습니다. DualShockers.

이 경우 학생들과 장난을 치는 것을 중심으로하는 틈새 시장이 서구에서 특정 그룹의 분노를 끌어낼 수 있다는 것은 의미가 있습니다. 2015에서 데모를 확인하여 어떤 모습인지 알 수 있습니다.

그것이 2014에서 처음 발표되었을 때 그것은 언론으로부터 많은 호기심과 전반적인 호감을 얻었습니다.

그러나 패러디 사이트의 선견지명 P4R 게임 일본 보건 당국이 PlayStation VR에서 게임을 막으려 고 농담을했기 때문에 2014의 포인트를 되찾았다. "인구를 파괴 할 것이기"때문이다.

Harada는 문화적 감수성의 보호자들과 정의의 사회적 전사들로 가득 찬 저항의 길을 걷고 싶지 않기 때문에 어떤면에서 그들의 기사가 통과하게되었습니다.

팬이 정말로 말하고 반다이 남코에게 목소리를 들려 주면 않는 한 트위터 계정), 여름 레슨 일본에서만 독점 판매됩니다. Siliconera 기사에 언급 한 개인은 이미 게임을 가져 오기로 결정했습니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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