FIFA 17은, 동상 3에서 실행되는 실제 스토리 모드 기능

EA Sports는 올해 외출을 위해 트릭을 혼합하고 있습니다. 국제 축구 연맹 (FIFA). 작년에 그들은 게임에서 플레이 가능한 여성을 강하게 추진했을지 모르지만 올해에는 Alex Hunter라는 어린 아이들과 Frostbite 3 게임 엔진에서 실행되는 모든 새로운 게임 플레이 메커니즘과 물리학에 따라 스토리 모드에 중점을두고 있습니다. .

동상은 badaassery의 짐승 조각처럼 보이는 장면으로 돌아왔다 전장 3다음 EA는 천천히 자신의 속성에 통합 (그것을 재 통합) 된입니다. 이전 회사는 타사 엔진에 주로 특히 언리얼 엔진 3을 의존했다.

DICE에서 엔지니어링 마법사가 (폭스 엔진과 함께) 실제 실물 시나리오 근처 렌더링에 틀림 시장에서 최고의 게임 엔진이 될 수 있는지에 동상 3을 설정하는 관리 후 그러나, EA는 최대 시든 더 나은 만들기 시작하기로 결정 단지보다 더에서의 사용 싸움터 계략. Frostbite는 이제 EA의 모든 퍼스트 파티 스튜디오와 써드 파티 스튜디오 전체에서 사용되는 내부 독점 도구입니다. 이것은 이제 국제 축구 연맹 (FIFA) 독점 판매권.

EA의 플레이 기자 회견을하는 동안, 그것은 것으로 나타났다 FIFA 17 자사의 그래픽을 운동하고 집에 콘솔이 9 월 놓을 때 근육을 스토리 텔링 될 것이다. 그들은 게이머들이 동상 3 인 그래픽 prowerhouse에서 무엇을 기대할 수의 아이디어를 제공하기 위해 새로운에서 엔진 트레일러를 공개했다. 아래를 확인하세요.

플레이어는 새로운 물리적 플레이 메커니즘과 지능 반응 시스템을 도입하여 플레이어가 자신의 플레이 방식과 플레이 방식에 대해 생각해야합니다. 이것은 또한 목표를 달성하기 위해 방어를하고 피치를 적극적으로 방어하는 것과 같은 역할에 더 중요합니다.

공을 공격하고, 공을 방어하고, 종종 축구 게임으로 만들지 않는 선수들 사이에서 발생하는 더 작지만 중요한 순간과 상호 작용하는 더 많은 방법이 있다는 아이디어입니다. 이것이 얼마나 잘 구현되고 실제로 잘 작동하는지는 완전히 다른 두 가지 토론 주제이지만 적어도 그들은 일을 바꾸려고합니다. 올해 사이에 실제 전투가 될 것입니다 PES 2017FIFA 2017 폭스 엔진과 동상 3 머리 - 투 - 머리가는.

FIFA 17 여정

또한, 그들은을위한 새로운 스토리 모드를 공개 FIFA 17 여행이라고 불렀습니다. Alex Hunter라는 축구 스타가 등장합니다. Alex Hunter는 축구에 큰 관심을 갖기 원하고 (세계 다른 지역의 축구) 명성, 문화적 차이, 사회적 차이 및 클래스 차이. 헌터가 모든 플레이어가 그를 원하지 않는 팀에 통합해야하는 어려움도 있습니다. 아래 예고편을 확인할 수 있습니다.

나는 포기 국제 축구 연맹 (FIFA) 시리즈 오래 전에,하지만 난 적어도 최소한이 최신 반복의 그래픽과 물리 정말 좋아 보이는 것을 인정해야한다. 얼마나 잘 게임이 실제로는 glitchy 엉망 또는 얼마나 균형 멀티 플레이어가 될 것입니다 여부, 재생 가능성이 해제 이르는 해결해야 할 모든 일들이 있습니다.

현재 EA Sports는 피드백을 받았으며 새로운 것을 시도하고 있음을 약속합니다. FIFA 17.

그들이 실제로 새로운 것을 시도하고 싶다면 FIFA 뇌물 수수 모드를 구현했을 것입니다. FIFA 뇌물 수수 모드는 팀을 이끌 기 위해 커미셔너, 코칭 스태프 및 주최자에게 뇌물을 줄 수 있습니다. 그것은 진보적이었을 것이다. 그러나 나는 그것이 EA의 취향에 대해 너무 현실적이었을 것이라고 생각한다.

당신은까지 위에서 향하고하여 게임 및 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 공식 FIFA 17 웹 사이트.