사용할 수있는 시스템 쇼크있는 Remastered 데모의 Kickstarter는 지원을 많이 했었어요 동안

Nightdive 스튜디오에 대한 자신의 Kickstarter를하기로 결정 시스템 충격 다르게이 가장 스튜디오보다 약간. 그들은 게이머들이 자신의 Kickstarter 프로젝트 저장소에 무슨의 실제, 재생 가능한 맛을 제공하기 위해 자신의 프로젝트의 재생 가능한 데모를 공개하기로 결정했다. 그것은 단지 개발자의 비전을 듣고, 또는 미리 렌더링 트레일러의 렌즈를 통해보고에 대해, 실제로 자신을 위해 연주 그리고 전체 것은 하드 얻은 돈과 재정 지원 가치가 있는지 결정이 아니다.

이상 Kickstarter를 Nightdive에가 가지고 $ 900,000 인상 시도 시스템 충격 다시 시장에. 단지 하나의 일의 범위 내에서, 그들은이 문서의 작성으로 $ 8,200 이상의 총 기여 이상 512,000 후원자의 관심을 끌기 위해 관리했습니다.

당신은 무엇을 Nightdive가 유망하고 그들이 찾고 유리 스튜디오에서 고전을 좋아지게하기 위해 수행 할을 보려면 아래 피치 동영상을 확인할 수 있습니다.

그들은 무료 데모는 개념 증명 인의 Kickstarter 페이지에 언급과 일이 될 수 있습니다 없다는, 변경 ...

"우리는 잠재적 인 후원자에게 재미와 흥미 진진한 경험을 제공하여 시스템의 충격에 대한 우리의 헌신과 열정을 보여 싶어요. 이 데모는 모습을 나타내고, 우리는 우리가 우리의 후원자로 제공됩니다 최종 버전으로 달성하고자 생각합니다. 이 개념의 증거입니다 양해하여 주시기 바랍니다; 성능, 기능 및 비주얼 변경 될 수 있습니다. 우리는 당신이 요새 역 탑승 시간을 즐기시기 바랍니다! SHODAN 간절히 당신의 도착을 기다리고 ... "

이것은 프리 - 알파 데모이다. 이 데모가 재생되는 동안, 그것은 여전히 ​​Nightdive를 제공 ​​할 계획 최종 제품을 대표하지 않습니다.

데모 플레이어가 잠시 그들이 떠있는 설비를 오버런 한 무서운 공포와 기계 가증의 일부를 발생합니다 성채 역의 작은 세그먼트를 통해 수색 볼 수 있습니다.

Otherside 엔터테인먼트의 워렌 스펙터 - 최초의 원래 제작자 중 하나 시스템 충격 - 공개적으로 주장, 곧 리마스터 버전에 대한 댓글 ...

"[...] 우리는 그들의 플레이 스타일 선택을 통해 자신의 이야기를하는 선수 권한을 부여 할 시뮬레이션 기반의 게임을 만들고 싶었다 - 오늘날 완전히 관련이 아이디어를. 나는 당신이 시스템 충격에 그래픽, 사운드 및 UI를 업데이트 한 경우 당신이 시장에 어떤 게임 오늘과 직접 경쟁 뭔가를 줄 것이라고 말했다했습니다. 이제 Nightdive 사람들은 해당 업데이트를하고있다 그리고 나는 나의 예측이 검증 될 것이라고 확신 해요. "

사이버 펑크의 리마스터는 공상 과학 소설은 첫번째 사람 생존 호러 게임은 완전히 적어도 12 월 2017까지 출시 할 예정되지 않습니다. 즉, 멀리 긴 방법뿐만 아니라이 같은 게임에 대한 현실적인 출시 날짜입니다.

유니티 5 게임 엔진에서 실행, 그들이 형성 및 금형 방식을 볼 수 흥미로운 일이 될 것이다 시스템 충격 오늘의 게임 산업에 대한 입에 뭔가에. 당신은 아래의 사운드 클라우드 게시물 게임의 리마스터링 테마 곡을 확인할 수 있습니다.

Nightdive의 조나단 Peros는의 음악 소리를 가지고 싶어 시스템 충격 프라하의 FILMharmonic 오케스트라, 같은 점수의 조성물을 수행 한 유명 같은 그룹의 도움으로 생활에 헤일로, 도둑 그리고, 문명 V.

당신은 자신의 게임이 리마스터링 버전 맛을해야하는 경우에는 각지에서 온 지금 무료 사전 알파 데모를 잡을 수 있습니다 스팀 상점 페이지 또는에서 GOG 스토어 페이지. 또는 당신은 자세한 내용을 보려면 또는를 방문하여 금융 원인에 기여할 수 Kickstarter 페이지.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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