악마 셋째의 멀티 플레이 서버는 12 월에 종료
악마의 세 번째

Nintendo는 더 이상 Tomogoy Itagaki의 멀티 플레이 구성 요소를 지원하지 않습니다. 악마의 세 번째, 닌텐도 미국의 세 번째 인칭 슈팅 게임은 특히 잘 판매하지 않았다 및 멀티 플레이어에 조명을 유지 영장 관객을 충분히 유지되지 않았습니다.

에 따르면 MCV UK 악마의 세 번째의 멀티 서버 12 월 28th에 해제 조명을해야합니다. 이것은 분명히 게임의 전세계 서버의 영향을 미치는 결정을 할 것이다.

세 번째 인칭 슈팅 게임의 유료화 현금 가게 6 월 29th에 다음 주에 박살 났 이동합니다.
이 게임은 시장에서 정말 거친 시간이 있었다, 그리고 닌텐도가이 결정을 내릴 것이 놀라운 일이 아니다 악마의 세 번째.

개인적으로, 나는 생각했다. 악마의 세 번째 OG X 박스 시대에서 세 번째 인칭 슈팅 게임에 좋은 후퇴했다. 이 단지는 모든 교제 할 당시의 사나이, 아니 - 보유 - 금지 저격수 많이 있었고, 악마의 세 번째 그 게임 중 하나였다. 히데오 코지마 스타일의 치즈의 추가 층을 이야기하고는 이상 - 탑, B-동영상 화질 컷 장면은 게임에게 즐거운 유희를 계속 만들어 주었다. 난투 전투는 괜찮다고하고 촬영 대부분의 제 3 인칭 슈팅에 대한 코스의 파였다.

그러나 기자는 절대적으로 싫어 악마의 세 번째 게임은 가난하게 판매하는 게임의 결과, 괜찮은 충분한 고객을 찾지 못했습니다. THQ가 포함 된 자신의 출판 슬레이트에서 다양한 게임을 떨어 뜨리고 그 결과, 재정적으로 격동의 시간을 통해 갈 때 이타가키의 게임에 대한 문제는 실제로 2012으로까지 다시 시작 악마의 세 번째로보고 프리마 게임.

주인공 이반은 매우 담담했다 및 근접 무기와 총을 기반 촬영 역학의 혼합은 하나 또는 다른 데의 전형적인 설정에서 좋은 발산했다. 슬프게도, 악마의 세 번째 백악관 출신의 맹렬한 폭력적인 게임이 언론에 열심히 굴복하거나 완전히 무시당하는 시대에 출시 된 게임이었습니다. 이 게임이 10 년 전에 나왔다면 Xbox 360에서 팔렸을 것입니다. PC.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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