스파이 DNA 현실적인 전략 전투로 Kickstarter를하는 데 걸리는
스파이 DNA

수줍음 뱀은 최근 실제, 전략, 스파이 액션 게임의 그들의 개념이라고했다 스파이 DNA Kickstarter를합니다. 이 게임은 게이머 살아 머물고 대부분의 다른 게임보다 훨씬 어렵 턴 기반의 타이틀을 플레이 할 수있는 기회를 제공하고자합니다.

플레이어가 특정 작업을 수행 한 후 다시 이동하는 시간까지 밖으로 재생 볼 수 있도록 회전은, 동적 행위를 기반으로하고 있습니다. 캐릭터가 유사한 동적 이벤트를 발견 할 때 또한 시간이 일시 중지됩니다 들쭉날쭉 한 얼라이언스 or X-컴 실시간으로 게임 이동이 적대 적 발견되는 최대 때까지 곳.

이야기는 미래에 장소 40 년을 복용 사건을 중심. 플레이어는 유전자 변형 나머지보다 더 빨리, 더 강하고 똑똑로 업그레이드 한 슈퍼 스파이의 역할을 가정합니다.

당신은 제작자 알렉스 마이어와 제이슨의 Sams가 목표로하는 것의 생각의 작은 암시를 얻기 위해 아래의 피치 영상을 확인할 수 있습니다.

이 스크립트는 이미 몇 백의 페이지입니다 그들은 세 가지 장에서 게임 플레이의 가치가 20 시간을 겨 누며 있습니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 캐릭터를 만들 수 있도록, 정확히 그들이 원하는 방식으로 볼을 디자인합니다. 서로 다른 캐릭터를 생성하고 다른 일을 시도하고 다른 방법을 사용 임무를 완료, 다시 게임을 재생하려고 할 수 있도록 이야기는 또한, replayable 수 있도록 설계되었습니다.

방법의 말하기 ... 그들은 또한 무기, 가젯 및 손상 작동 방식 비디오에서 분해. 그들은 실제 총기를 기반으로 무기를 사용하고, 그들은 생활에 전투를 유치하는 데 도움 총알 드롭, 물리학, 탄도 특성과 적절한 시선 역학을 포함하고 있습니다.

의 Kickstarter 페이지에서 그들은 당신에게 그들이 가진 노리는하는지에 대한 아이디어를 제공하기 위해 빠른 전투 데모 비디오를 제공합니다 스파이 DNA.

또한 꽤 멋진 것 중 하나는 커버 작품이 노출 얼마나 많은 캐릭터의 신체 부분을 기반으로한다는 것입니다. 그들은 흰색 실루엣 노출 된 신체 부위를 강조 표시합니다. 그것은에서 흰색 억제 지표 비슷 전장 3게이머에게 일이 털이 받고 있는지 시각적으로 제공합니다.

드디어 앞으로 턴 기반 전략 장르를 밀어 시작하고있다 게임처럼 들린다. 그것은 목표를 칠 수있다 가정하고 많은 잠재력을 가지고있다.

이제 군중 자금 조달 목표의 주제에 ... 알렉스 제이슨 완료 $ 150,000을 찾고 있습니다 스파이 DNA. 그들이 혼자 마무리하려고 다음 십 년간을 보내고 싶지 않아 그들은 디자인에 도움을 예술가와 다른 사람 고용해야합니다.

경우에 당신은 게임을 가능성이 있다고 생각하거나 보거나 사항에 대한 자세한 내용을 보려면 스파이 DNA, 당신은 체크 아웃 할 수 있습니다 Kickstarter 페이지.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!