공포 효과 세드나 성공적으로 킥 스타트되었습니다

Kickstarter 캠페인 기간 동안 PS4 및 Xbox One 콘솔 티어 열기 공포 효과 세드나 실제로 Sushee Games에게 갚았습니다. 그들은 $ 121,000이라는 초기 목표를 설정 한 후 캠페인에 대한 군중 자금 조달에서 $ 114,000 이상을 발생 시켰습니다.

군중 기금 프로젝트는 Sushee가 시작할 때 4 월 중순에 한 달 전에 시작되었습니다. 공포 효과 세드나 Kickstarter에. 그들은보기 싫은 시작에서 벗어나 조금 느려지기 전에 적절한 페이스를 관리했다. 스트레치 목표가 아닌 Xbox One 및 PS4 버전이 단순히 계층으로 추가 될 것이라고 발표 한 후 캠페인은 그 목표를 쉽게 달성하고 목표를 능가했습니다.

공포 효과 세드나 마지막 게임의 사건이 있은 지 4 년이 지났지 만 이야기에 관한 한 직접 연결됩니다. 시리즈의 전통에서 두려움의 영향은 여전히 ​​게임에서 중요한 역할을 할 것이며 등각 투영 뷰도 다시 돌아옵니다. 카메라 각도는 원래 PSX에서와 같이 동적이지는 않지만 여전히 실시간입니다. 즉, 시간 단위 나 회전을 걱정하지 않고 앞뒤로 총격을 할 수 있습니다.

이 게임은 또한 4 년이 지난 후의 삶을 탐험 할뿐만 아니라 4 년 동안의 삶을 탐험하면서 각 캐릭터의 삶에 크게 뛰어들 것입니다. Sushee Games에 따르면, 표면 아래에 어떤 종류의 숨겨진 비밀이 다른 캐릭터에 다른 방식으로 영향을 미치는지 알 수 있습니다.

하나와 비는 ​​함께 석양에 뛰어 들었음에도 불구하고 당신이 예상했던 완벽한 커플이 아니며, 비는 자신의 옷장에있는 해골을 다루고 있습니다.

Glas와 Heke도 돌아 왔지만 두 가지 모두 복숭아 크림이 아닙니다. 오랫동안 떨어져 있던 네 용병의 폭발적인 재회입니다.

새로운 게임은 간첩, 신비주의, 팀원 간의 역학, 퍼즐을 푸는 순간과 총격전을 계속 탐구 할 것입니다.

아래의 데모 비디오를 통해 팀이 핵심 디자인에 어떤 진전을 이루 었는지 확인할 수 있습니다.

보시다시피, 그들은 좋은 기초가 놓여 있지만 완성되기 전에 갈 길이 멀다. 킥 스타터 페이지에 따르면 공포 효과 세드나 2017에서 5 월에 출시 될 예정이다.

여기에 놀라운 부분은 아시아 레즈비언여 주인공이 출연 한 게임의 부흥이 있지만 사회 정의 전사는 자신의 서클에서 게임을 과장하기 위해 귀찮게 할 수 없다는 것입니다. 다양성을 위해 너무 많은가?

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