Elyria의 연대기는 독특한 기능을 갖춘 야심 찬 MMORPG입니다

귀속 스튜디오는 이달 초 자사의 Kickstarter 캠페인을 시작하고, 또한 몇 가지 동영상이 새로운 MMORPG를 보여주는 발표했다 Elyria의 연대기. 약 10 일 동안, 그들은 880,000 지지자보다 더와 함께, $에 가까운 7,000 USD을 제기했다.

Elyria의 연대기 단지 하나의 문자와 하나의 수명보다 더 큰 이야기에 초점을, 정말 독특한 게임 플레이 기능을 가지고 있습니다. 문자는 나이와 결국은 사망의 자신의 운명을 벗어날 수 있도록 permadeath 시스템을 사용하여, 죽을 것이다.

개념은 그 일을 계산하기 위해 캐릭터의 유산에 집중하는 것입니다, 삶의 한 문자의 년은 세계, 또는 세계에 와서 다음 문자에 영향을 줄 수있는 방법에 대해 설명합니다. 혹시 재생 한 경우 마비노기 온라인, 너무 자신의 중생 문자 역학과 유사한 시스템을 사용했다. permadeath 시스템은 시간이 걸립니다과 삶의 이벤트를 기반으로 스택 것, 그러나 인스턴트 아니다. 그래서 당신은 죽을 더 짧은 총 수명은 영구적으로 죽을 때까지 평생의 일을 노크 될 것입니다.

차이점 마비노기 그리고, Elyria의 연대기, 노화 또한이 시스템은 생명의 불꽃을 사용하여 자신의 비즈니스 모델로 묶는 것입니다. 플레이어는 불꽃을 살 것이다, 그것은 자신의 캐릭터가 오래된지기 전에 그들에게 재생 시간의 약 10-14 개월의 수명을주고 죽을 것이다. 당신이 전투에서 죽어 유지한다면, 그 아래 몇 주에 그 수명을 잘라 수 있습니다.

게임을 구입 플레이어는 하나의 불꽃으로 시작, 당신은 계속 연주하고자하는 경우 더 구입해야합니다. 그것은 당신의 새로운 캐릭터 신속 마지막 영웅 중단 한 부분까지 다시 잡을 수 있도록 과거의 기술이 부스터 역할을 할 수 있도록 당신이 당신 같은 영혼을 유지할 것 같은 소리 ... 적어도, 그게 내가 함께 시스템을 재현를 기반으로 한 방법이다 내가 지금까지 읽은 내용에. 간단히 말해, 그것은 연간 구독 서비스로 작동하므로 개발자가 돈을 벌 수 있습니다.

아래로 아래의 노화와 신체 수정 기술 비디오를 살펴 보자.

Elyria의 연대기 모든 노화 캐릭터의 몸이 수년에 걸쳐 놓아 대해, 그것뿐만 아니라 다른 정말 멋진 기능을 많이 가지고 있습니다. 세계는 물론 경제, 건물 및 항목 작성을위한뿐만 아니라 당신의 문자뿐만 아니라, 지속됩니다. 그것은 당신이 오프라인 경우에도 지속적으로 성장하고 살아 숨쉬는 세계입니다. 대부분의 게임에서, 즉의 경우가 아니라, 로그 오프 캐릭터 마술 멀리 텔레포트 Elyria의 연대기.

캐릭터가 항상 세계에 남아 그래서 그들은 리얼리즘과 몰입에 대한 것, 그리고 캐릭터가 로그 아웃 경우에도 자신의 사업을 계속하는 것입니다 수 있도록 NPC AI 시스템을 제어 할 것입니다. 이 재앙이 될 수있다, 그래서 그 시스템 또는하지를 좋아 있는지 확실하지 않습니다, 그러나 그것은 참으로 아주 독특한 소리 않습니다.

대규모 멍청한 짓을하지 않는 캐릭터를 보장하기 위해, 그것은 플레이어가 따라 그들의 AI 대응을위한 스크립트를 만들 수있을 것 같은 소리. CLU, CLU는 점이다?

더욱이, Elyria의 연대기 전투는 플레이어의 기술, 장비와 수준뿐만 아니라 필요합니다. 플레이어는 자신의 블록을 시간이 필요합니다, 회피와 무기 막기 승리합니다. 개발자들은 또한 미니 게임을해야합니다 공예라고, 그래서 그것은 단지 우연이나 행운하지만, 실제 선수의 기술과 노력을 기반으로하지 않습니다.

게임의 또 다른 멋진 측면은 내가 "메타 계약"이라고 부르는 것입니다. 이것은 플레이어가 다른 플레이어를 고용하여 임무 또는 목표를 수행 할 수있게 해주는 시스템으로, 플레이어가 기본적으로 플레이어를위한 탐색 시스템을 만듭니다. 그들은 목표물을 없애기 위해 고용 된 암살자의 예를 보여 주거나 고용 된 고용 된 사람의 그룹을 당신의 개인 보디 가드로 봉사하기 위해 고용 할 것입니다. 당연히 자신의 상점을 열고 사업을 할 수 있기 때문에 상점을 계속 운영 할 수 있도록 자원을 재배 할 선수를 고용 할 수도 있습니다.

당신이 지불하지 않고, 경기를 계속 할 수 있도록 다른 시스템도 있습니다. 당신이 충분한 스토리 미션을 완료하면, 당신은 당신이 삶의 또 다른 불꽃을 구입하는 데 사용할 수있는 (E2P) 포인트를 재생하려면 창출 수집 할 수 있습니다. 그들이 경기를 계속하라는 지시를 내 삶의 또 다른 불꽃을 살 수 있도록, 포인트를 적립하는 계약에 서명 선수를 격려 때문에 나는이 화려한를 찾을 수 있습니다. 그것은 경제와 세계가 정체되고없이 계속 전진하도록 설계된 시스템입니다 것 같은데.

당신은 내가 아래 아래 링크 된 초기 게임 플레이와 전투 트레일러 좀 걸릴 수 있습니다.

그리고 네, 그것은 완전히 공주 신부 칼 싸움의 재현이었다. 이 같은 굶주림과 피로, 갈증, 익사, 생존과 동료 선수들과 함께 작업 할 수 강제로 다른 요소와 같은 다른 옵션과 게임에 더 많은 콘텐츠가 많이 있지만, 아마도 우리는 이러한 요소를 다룰 것 게임이 가까이 오는대로 실행합니다.

이 개념에 관심이 있다면, 당신은 지원할 수 Elyria의 연대기 자신의 진행을 방문하여 의 Kickstarter 캠페인뿐만 아니라에 그들을 위해 투표로 증기 청신호. 전체 자료는 그 지점까지 선두 격차를 입력하기 위해 알파와 베타 테스트를, 2017 년 4 분기 예정이다. 게임이 방문하여, 개발과 전진으로 당신은 또한 더 업데이트 및 정보를 눈을 유지할 수 있습니다 자신의 공식 웹 사이트.

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