켄 예는 : 인류 분할 라이브 액션 트레일러는 기계 아파 르트 헤이트 하이라이트

언제 켄 예 : 인류는 분할 첫 번째 "기계 아파 르트 헤이트"의 개념을 도입의 SJWS는 위에 미친 갔다. 나는 그들의 주장했다하지만 그들은 꽤 많이 Eidos의 몬트리올에서 작가 후에 무슨 일이 있었는지 전혀 확실하지 않다. 그 일이 발산 할 때 전형적으로, 작가가 도움을 조금만 행동에 코 타쿠에 가고, 게임 산업의 펀치 백 및 부기맨에도 불구하고, #GamerGate는 작가에 대한 지원을 제공하고 기계 "의 사용을 위해 그들을 옹호 인종 차별 정책". 음,이 용어는 다시하고 다소 어두운 라이브 액션 트레일러의 중심에 대한 앉아입니다 켄 예 : 인류는 분할.

트레일러는 사분 주위에 길이 및 보강, 그것은 일상 생활에 가져올 수있는 장점과 개선에 유망한 표정으로 시작합니다. 그것은 대부분 그 중 하나가 증강 팔 모델은 상황이 점차적으로 둘 사이 분해 및 기계 아파 르트 헤이트가 제자리에 넣어 및 보강 사회에서 분리 한 후 마지막 스냅 시작하는 몇 주위에 초점을 맞추고있다.

그것은 아주 동영상 화질은 아니지만 그냥 비디오 게임에 대한 짧은 프로모션 조각으로 좋아 보인다. 나는 올해의 E3 동안이 특정 트레일러 공기를 볼 것으로 예상했을 것이다.

그것은 그들이 그 시점에 사전에 우리의 기술을 기대하고 단지 2027 년에 있도록 설정, 20 것을 놀라운. 그 중 큰 부분으로 인해 3D 인쇄에 - - 나는 다음 십 년간의 보강이 더 많은 공통 될 것 위에 생각하지만 생체 역학적 보강은 일반적인 것이 어디에 기술이 시점에서 할 경우 완전히 확실하지 않다.

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확실히 우리는 기술, 미리 사지 교체와 상호 작용 및 생체 공학 부품이 원활하게 작동 신경 이식을 향한 도약을 만드는 방법에 대한 몇 가지 흥미로운 질문을 제기.

켄 예 : 인류는 분할 아파 르트 헤이트가 이미 투입되었고, 보강있는 사람과없는 사람 사이의 긴장이 만져서 알 수있는 수준으로 상승 후 발생한다. 게임 전반에 걸쳐 의사 결정은 플레이어의 선택에 고유 종료가 발생합니다 다양한 경로 아래 젠슨을 이끌 것입니다.

새로운 업그레이드, 새로운 무기, 새로운 능력과 새로운 환경에 대한 약속 된 플레이 경험의 일부입니다 켄 예 : 인류는 분할. 올해 6 월 E3에서 더 많은 것을 기대하십시오. 게임 출시 예정 X 박스 하나, PS4 그리고, PC 8 월 23rd 시작. 더 많은 정보를 원하시면 언제든지 방문하십시오. 공식 웹 사이트.

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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