스텔라 군사 그리고 조선 가이드

패러독스 인터랙티브 정말 상자 밖으로 칠 관리 스텔라. 이 게임은 실제로 이드 소프트웨어의 AAA 릴리스와 비슷한 크기에서 판매 관리하고있다 운명. 역설은 지금까지 관리 한 게임의 판매에 만족해야합니다. 얼마나 인기 감안할 때 스텔라 이다, 은하 제국 건물과 4x 전략 게임을 테스트 새로운 선수의 홍수가있다, 그래서 초보자를위한 연습 가이드와 팁 꽤 좋은 캐시가있다.

대중의 출처에 제공하고있어 새로운 연습 가이드 중 하나 Etalyx그는 게이머의 일부 기능을 커버하는 30 분의 비디오를 제공하는 경우 스텔라이러한 게임을 게임의 속도를 변경하는 경우 대신 일시 중지로 실제로 아래로 정상 속도로 아래의 게임 속도가 느려질 수 있습니다. 당신은 아래의 동영상을 확인할 수 있습니다.

그래서 군대를 확립 먼저 탭에서 공간 포트를 열어야 할 것입니다. 당신은 당신의 함대에 대한 몇 가지 기본적인 배를 구축을 시작할 수 있습니다.

또는 사용자 정의 선박 빌더를 사용하여 처음부터 자신의 함대를 구축 할 수 있습니다. 당신은 최소한의 무기 슬롯 여러 유틸리티 슬롯, 하나의 매체 또는 무거운 무기 슬롯에 여러 개의 작은 무기 슬롯에 이르기까지, 그것이에 액세스 할 수 있습니다 어떤 무기 및 유틸리티 슬롯의 종류에 영향을줍니다 선박의 핵심을 선택해야합니다 .

핵심은 당신이 지원 또는 짐승 화력으로 적의 세력을 통해 침입에 대한 여부, 구축 선박 클래스의 종류를 결정합니다.

우주선의 핵심을 선택한 후, 당신은 당신이 선박에서 사용 가능한 무기 슬롯에 잠금을 해제 한 어떤 무기를 추가 할 수 있습니다.

그렇지 않으면 당신이 효율적으로 작동 선박이 없습니다, 그래서 당신이 무기 시스템에 전원을 공급하는 핵분열 원자로 또는 다른 전원을 반드시 당신의 배에 전력 할 수 있도록해야합니다. 배를 구축하는 목표는 공급있어 힘으로 당신이 그것에 장비 무기의 균형을하는 것입니다.

당신이 내장 된 선박의 몇 가지를 일단 그들이 구축하고 나면, 당신은 다음을 배포 할 수 있습니다.

또한, 전술의 큰 부분은 플레이어가 적을 정찰 할 필요가 자신의 원수가 선수를 스카우트하는 바와 같이 일어나는 앞뒤로 및 정보 싸움입니다. 때로는 스카우트 선박 특정 선박에서 와서 어떻게 더 나은 전투 만남의 어떤 종류를 준비하는 위치에 대한 자세한 내용을 보려면 연구 할 수 빛 흔적보다 더 빠른 뒤에 떠날 것이다.

스텔라 군사 가이드

함대를 구축 할 때, 그들은 지도자를 할당 할 수 있습니다. 당신은 총재, 과학자, 장군과 제독에 대한 탭이 지도자 목록에서 지도자를 선택할 수 있습니다. 당신은 제독을 모집하고 함대에 할당 할 수 있습니다.

제독은 각각 자신의 특성을 갖게되고 영향을 요할 것이다. 그들 중 일부는 약간의 방어 또는 공격 속성 보너스를 부여합니다, 당신의 플레이 스타일에 따라 선택해야합니다.

함대에 독을 할당 할 때 자신의 명령에 따라 모든 선박은 제독의 보너스 버프를 받게됩니다. 또한 단순히 클릭 함대 탭의 왼쪽 하단 모서리에있는 함대 아이콘을 드래그하여 다른 함대 탭으로 이동하여 해군 함대를 결합 할 수 있습니다. 게임 자동으로 그룹까지 함대를.

군사 함대를 만들고있는 동안 당신이 식민지와 계속 늘어나는 제국에 추가 할 수있는 새로운 행성을 발견 정찰과 은하계를 탐험 함대를 사용할 수 있다는 사실을, 자원의 낭비처럼 보일 수도 싸우는 모든 원수를 가지고 있지 .

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당신이 당신의 군대를 구축하는 사람들을 위해, 그것은 사용할 수있게되면 이러한 미사일 시스템 또는 방어 플랫폼으로 군사 방어 또는 공격 재료 몇 가지 기본 정보 조회 매우 중요합니다.

정찰하면서, 위의 비디오 가이드의 전시로는 별도 외계인에 의해 점유 될 수있는 새로운 시스템 우연히 발견하는 것이 가능하다. 정찰은 당신의 경쟁자는 같은 것입니다 무엇을 발견하고 자신의 힘의 범위를 점점 중요합니다.

실제 전투는 대부분 자동이지만, 일이 너무 압도적 인 경우 플레이어는 여전히 후퇴 그들의 함대에 약간의 빛 명령을 할당 할 수 있습니다. 또한 손상 출력이 함대 전투 탭에서 통계 위의 파란색과 빨간색 막대와 전투 참가자 사이처럼 어떤 아이디어를 얻을 수 있습니다. 그분은 당신이 승리하고 또는 여부를 당신의 선박 무거운 손해 배상 우리의 출력 큰 피해를 침해하는지 여부를 표시합니다.

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그것은 신속하게 공간 포트로 다시 리디렉션하거나 수리를 위해 가장 가까운 역으로 이동하도록 함대 메뉴에서 옵션 중 일부를 사용하는 것도 가능합니다. 때로는 전투를 승리, 문서의 맨 위에있는 비디오에서 보여준 바와 같이 순수한 번호 또는 순수 군사력을 기반으로하지 않고, 지도자는 크게 전투의 결과를 변경할 수 있습니다. 히트 율 만들거나 동일하게 측정 한 선박의 사이에 싸움을 중단 할 수 있습니다.

통계의 미시적는 모바일 및 강력한 둘 다 함대를 할 수 있도록 균형을 찾기위한 필수적이다.

스텔라 지금은 독점적으로 사용할 수 있습니다. PC. 게임에 대한 정보를 가지고 이미 사본이없는 경우 게임에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 공식 웹 사이트.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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