디즈니 인터랙티브의 출판과 함께 종료 디즈니 무한대

디즈니는 디즈니 인터랙티브과 자기 출판 제목이 더 있음을 발표하지 않았다. 이 회사들은 문을 닫았과 300 직원의 가자했다고 발표했다.

에 따르면 GamesIndustry.biz디즈니 아래로 종료의 빛 달러 (A $) 147 만 요금이 부과됩니다 디즈니 무한대 사진관. 장기적으로 그들은 단지 실행 가능한, 수익성있는 시장으로 장난감 실물 시장을 보지 않았기 때문에 그들은 결정을 내렸다.

사실, 분석가들은 장난감 실물 시장이 잠재적으로 2016에서 줄어들 수 있다는 추측, 그래서 대신에 위험을 감수의, 디즈니는 모두를 죽였다. 그것은 특히 2015 디즈니의 휴가 시즌 동안 함께 장난감 실물 시장에서 액티비전을 많이 팔기 위해 관리 점을 감안, 성급한 움직임 보인다 스타 워즈 장난감의 라인 디즈니 무한대.

발표 된 두 개 더 플레이 세트가있을 것입니다 디즈니 무한대를 포함한 유리를 통해 보면 앨리스 그리고, 도리를 찾아서. 2 %의 이익 하락에도 불구하고, 디즈니의 게임 부문은 여전히 ​​수익 $ 1.2 억을 만들었다. 에서 언급 한 바와 같이 수입보고드롭은 몇 가지 부분에서 기인 디즈니 무한대 외화의 차이 ...

"낮은 영업 이익으로 인해 주요 통화, 낮은 영업 이익률과 우리의 소매 사업에서 비교 상점 판매 및 무한 낮은 결과에 대한 미국 달러의 강세로 외화 환산의 영향에 주로 기인했다.

"이러한 감소는 부분적으로 높은 라이센스 수익에 의해 상쇄되었다."

라이센싱 수익으로 인해 많은 부분이었다 스타 워즈.

소비자 제품 및 인터랙티브 미디어, 지미 피타로 회장에 따르면, 디즈니는 지금 막 출판을 통해 소프트웨어 포트폴리오를 구축 반대로 자신의 브랜드를 라이센스에 초점을 맞출 것이다.

이 같은 특성에 올 때 그들은 이미 일렉트로닉 아츠와 다른 출판사와 계약을 스타 워즈, 터치스톤 및 마블. 그것은 단지 브랜드 라이센싱에 의존하지만, 다시 어쩌면 일부 스튜디오 한발 디즈니의 속성 중 하나가 진짜 뭔가 특별한 함께 올 것이다 위험한 것 같다.

의 (메인 이미지 제공 그냥 소녀의 힘)

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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