화재 엠블럼 Fates Petting Mini-Game Censored and Gamers

화재 엠블럼 미니 게임 페팅

단어는 단지 대화 순서가 아니 었습니다. 파이어 엠블렘 운명 그것은 서부의 감성에 맞게 변경되었을지도 모릅니다 ... 그것은 게임의 2 월 19th Nintendo 3DS에 앞서서 완전히 제거되었습니다.

Kotaku Nintendo가 암시 적이지만 에로틱하지 않은 암시적인 방법으로 팀 동료를 애완 동물로 만들 수있는 기능의 제거를 확인했다고 보도합니다. Nintendo 명시된 ...

"우리가 게임을 현지화 할 때 변경을하는 것은 이상한 일이 아니며 실제로 이러한 게임을 변경했습니다. 게임을 현지화 할 때 특정 지역에 맞게 게임을 현지화합니다. 우리의 모든 선택은 그 관점에서 이루어졌습니다. "

 

"[...] 그렇습니다. [영어로 말하지 않는다는] 그 경우입니다. 일본 오리지널 게임에 대해 다소 오인되거나 과장된 정보를 들었을 지 모르지만 일본 원판에서도 일본에서는 부적절하다고 여겨지는 기능을 포함시키지 않았습니다. "

에서 미니 게임을 볼 수 있습니다. 파이어 엠블렘 운명 아래의 동영상과 함께 작동합니다.

 

Nintendo는 동성애 결혼이 여전히 게임에 있다는 것을 코타 쿠에게 진술 했음에도 불구하고 동성 커플에 대한 통계가 향상되었음을 확인 했음에도 불구하고 웹을 통해 대다수의 게이머는 기쁘지 않습니다. 특히 게임에 현지화 과정에서 도살 당했다.

위의 YouTube 동영상에서 Nintendo의 Treehouse 현지화 그룹에 지친 하드 코어 게이머로부터 댓글이 쌓이기 시작했습니다. 제다이 프리 엠 엑스프 속담…

"젠장, 그들의 검열! 변덕스럽지 만 이러한 유형의 일본 게임에 대한 재미와 파트너와의 친밀한 즐거움입니다. - 다시 한번 원래 창조물이 오염되었습니다. 다시 한번 눈을 뜬 Nintendo Treehouse에게 감사드립니다! "

YouTube에서 검열에 대한 실망이 명백하게 드러났습니다. Destructoid와 같은 다른 게임 웹 사이트의 댓글 작성자도 만족하지 않았습니다. 아무렇게나 신경을 쓰지 않는 게이머도 있었지만 많은 사람들이이 기능이 포켓몬 그리고 만약에 있다면 포켓몬 왜 그것을에서 제거해야합니까 파이어 엠블렘 운명?

하이포 노 관 쓴 ...

"나는 그 자체의 기능에 관심이 없다. 그러나 모든 검열은 정말로 나를 괴롭힌다. 물론, 비디오 게임에서 병아리와 친구들을 사로 잡는 것은 약간 이상 할 수도 있지만 예술적으로 완전합니다. 나는 Nintendo를 비난하지 않는다, 나는 다만 실망한다. "

Destructoid 코멘트 섹션에있는 일부 개인이 옵션 피팅 미니 게임이 파이어 엠블렘 운명 어쨌든 그리고 지역화 된 검열은 항상 발생합니다.

매우 흥미로운 반박을했다.

"우리가 사람들이 계속 반복하고 있다고 믿게하기 위해서해야 할 일은"항상 이런 일이 발생한다 "

 

"누군가가"항상 이런 일이 일어난다 "는 말을하는 한 모든 것은 용서받을 수 있습니다.

 

"당신이 좋아하는대로 해석하십시오. 그것은 항상 발생합니다. 그리고 그것이 항상 발생하면 100 % A-OK가됩니다.

 

"그래서 항상 전 세계에서 일어나는 모든 끔찍한 일들이 있습니까? 그들은 괜찮아. 그들은 항상 일어난다. 그건 괜찮아. "

검열의 방어가 차별적 인 관행을 유지하기 위해 사용했던 방어자들과 같은 종류이기 때문에 재미 있습니다.

Kotaku를 통해 논평가들은 검열에 더 많은 찬성을 보였으 나, Kotaku와 같은 사이트에서 확산 된 잘못된 정보에 대한 시정 정보를 제공해야하는 소수가 있습니다. 실제로, 몇몇 사용자는 게임에서 한 가지를 검열하는 것이 괜찮은지, 다른 사람들이 여러 가지로 불쾌 해지면 다른 사람이 검열하는 것이 얼마나 괜찮은지에 대한 두드러진 견해를 나타 내기에 충분했습니다. Revolver_OcelScott 게임 업계에서 다양한 소수 그룹이 검열을 시도하면서 검열이 실제로 손에 닿지 않는 것은 매우 좋은 지적이었습니다.

"당신은"귀여워 "는 괜찮지 만 과장된"동성애 전환 "은 아닙니다. 내가 "게이 전환"이 아니라 "애무"에 불쾌감을 느낀다면 어떻게 될까요? 그건 어리석은 짓이야.

 

"뭔가가 항상 누군가를 불쾌하게 만들 것입니다. 예, Nintendo가 그것을 제거하기로 한 선택입니다. 반발 후에, Nintendo를 비난하는 끝없는 Gawker 기사가 나오게되면, 변화되지 않는 형태의 미디어 "

발타 사론 메스 많은 문제가 인터넷 에코 챔버에 기인한다고 설명하고 현실 세계에서 사람들은 부패하고 분열적인 미디어가 쉽게 영향을 미치는 사람들보다 훨씬 합리적이라고 설명하는 오랜 의견을 제시했습니다. 그는 또한 왜 일부 그룹에서는 게임을 그렇게 쉽게 비난하여 실제 검열을하게되는 것이 필요한지에 관해 질문합니다.

"사람들을 그렇게 불편하게 만드는"범죄 "의 개념은 무엇입니까? 게임에 방해가 될 수있는 것을 표시 할 수없는 게임입니까? 우리는 왜 우리가 원하지 않는 것들의 전시에 반대 할 필요성을 느낍니까? 생각할 때 불쾌감을 느끼기 쉬운 일에 직면하지 않으면 사람들은 어떻게 비판적 사고를 배우겠습니까? "

에 이상 틈새 게이머 사용자는 또한 깨끗하게 뽑히는 것에 대해 상당히 소름 끼쳤다. 파이어 엠블렘 운명bateruchan writing으로 ...

"이것은 느리게 움직이는 기차 난파선입니다. 기차를 뒤적 거리거나 시장에서 엉망이 된 조각을 사기 위해 열차에 쏟아져 들어간 것의 모든 세부 사항을 우리에게 알려주고있어 매우 기쁩니다.

 

"거룩한 똥 왜 그들이 심지어 이것을 넘겨주는거야? 우리 모두는 요즘은 화재 엠블럼보다 더 waifu 시뮬레이터라는 것을 알았지 만 모든 waifu를 꺼내고 있습니다. "

어떤 사람들은 이것이 단지 "퍼버 (perv)"시뮬레이터 일 뿐이라고 생각하며, 사람들을 기쁘게하는 것은 이상하고, 옵션을 제거하면 게임에서 "오싹"한 요소가 제거된다고 주장했다. 그들은 컨텐츠 검열과 "변태"에 대한 레이블에 관해서 정말로 좋은 점을 제기 한 사람들과 신속하게 포격을 당했고, darkgamer001는 닌텐도 다 기사, 진술 ...

"비디오 게임에서 이런 기능을 사용하면 나는 변태에 빠지겠습니까? 살인 / 폭력 / 기타와 관련된 스토리와 기능을 즐기는 경우 잠재적 대량 살인자가 아닙니다.

 

"검열에 앞서는 사람들이 직면하지 않을 일에 대해 이야기 해 봅시다. 자신의 입장에서 극단 주의자 (게임에서 도덕적으로 의심스러운 모든 콘텐츠를 삭제)이거나 극단적 인 두 가지 기준을 가진 위선자입니다. (내가 싫어하는 의심스러운 콘텐츠 만 삭제하십시오.) "

비슷한 메모와 검열에 관한 다른 기사에서 밀짚 모자 자신이 관심을 두지 않는 동안 멍하니 서서 검열을 받으면 궁극적으로 그들이 관심을 갖는 콘텐츠가 검열되고 글을 쓰는 상황으로 이끄는 기민한 관찰을했습니다.

"나에게 그것은 모두"그들이 왔고 ..., 나는 아무것도 말하지 않았다. "라고 말합니다. 얇고 가려진 애니메이션 포르노를 평화로운 곳에서 구매하기를 원하는 어둠의 마약 중독자들의 권리에 대해 말하면 나는 폭력적인 매체와 내가 즐기는 모든 명백한 매체를 즐기는 데 아무런 문제가 없어야한다. "

프란 세스코 아 제나 서방 사회를 완전히 가로막고 서구의 청교도 중심 권위주의적인 미디어 파에 대한 비난을 중단하고 글을 쓰는 기회를 가졌다.

"내 유일한 열정을 망치지 마라. 사랑이 많고, 증오가 가득하고, 쇠퇴 해져 버리는 사회가되는 것을 그만 두십시오! 누드, 동성애, 낙태를 받아 들여 정치적으로 올바른 것을 중지하고 권총을 사용하지 못하게하십시오. 정상이 아닙니다! 지금부터는 일본 제품 만 구입할 것입니다. "

가난한 판매가 닌텐도가 실제 청중에 적응하려고 시도하는지, 아니면 더 이상 소비자를 대표하지 않는 정치적으로 운영되는 언론 매체를 기반으로 조정을 계속할 것인지 궁금하다.

그럼에도 불구하고 일부 게이머는 이미 Change.org 이 검열에 맞서 서.