그것은 PS1080, X 박스 하나를 들어 30p, 4fps있어 왜 Technomancer 개발진은 설명

곧 세 번째 인칭 액션 RPG Technomancer 개발 스튜디오에서 스파이더는 개발주기를 거쳐 X 박스 하나 PS4PC. 최근 개발자들은 Xbox One 및 PS4의 게임 해상도 및 프레임 속도가 1080fps에서 30p가 될 것이라고 인정했습니다.

와 말하기 GamingBolt, 거미의 CEO Jehanne 루소 이유를 설명 Technomancer 1080fps 대신 30fps에서 60fps 대신 Xbox One에서 실행됩니다.

는 "Technomancer 같은 RPG를 들어 우리는 최고의 그래픽 품질을 달성하기 위해 선호하는, 그래서 우리는 PS1080와 X 박스 하나에 30p 및 4 FPS에 충실하기로 결정했다.

는 "60 매수는 매우 흥미로운 기술적 인 문제이지만,에 우리의 노력은 우리를 위해 합리적인되지 않을 것 집중하고, 게임을 할 너무 많은 희생이 있었을 것이다.

60fps가 PS4 더 가능했을 궁금 않거나 이익 가치가 없었을 것이다 경우 게임이 축소 될 프레임의 후원을 수용해야 다른 지역에 비해?

기사에 대한 의견은 기본적으로 1080p이 세대의 콘솔에 대한 달성 설정처럼 보이지 않는 및 가능한 아마도 DEVS가 900fps에서 60p을 선택해야 함을 한탄. 일부는 900p 다시 확장 및 특정 앤티 앨리어싱 기술을 적용하면 전체 1080p가는 과정에서 성능을 많이 잃지 않고 일부 게임의 시각적 프리젠 테이션을 버퍼 도움이 될 수 있다고 생각합니다.

세대가 착용 나는 상상과 일부 게임 하이 엔드 우리가 1080p 천천히 페이드 볼 수 있습니다 정말 요구하는 게임을위한 표준, 또는 900p 될 720p 기술을 렌더링하기 위해 이동하도록 선택할.

해상도 전쟁으로 인해 일곱 번째 세대 콘솔 위의 도약을 위해 새로운 콘솔을 기대하는 많은 게이머들에게 게임의 제 8 세대의 큰 부분이었고, 마지막으로 PC 게이머는 꽤 몇 년 동안 즐기고있다하는 해상도 표준을했다. 그러나, 여덟째 세대 시스템으로 인해 하드웨어 기술의 한계에 1080fps에서 60p 타격 많은 어려움이 있었다. 이것은이 현재의 세대는 스펙이나 일부 게임 성능 중 하나 희생을 많이 볼 수 있다는 것을 의미한다.

의 경우 Technomancer게임은 최대 타격하여 게임에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 X 박스 하나와 PS1080.You 모두 30fps에 4p에 이관한다 공식 웹 사이트.