Technomancer Devs가 1080p, PSNNXX, Xbox One 용 30fps 인 이유를 설명합니다.

곧 세 번째 인칭 액션 RPG Technomancer 개발 스튜디오 Spiders에서 Xbox One, PS4 및 PC 용 릴리스로 개발주기를 진행하고 있습니다. 최근 개발자들은 Xbox One 및 PS4에서 게임의 해상도와 프레임 속도가 1080fps에서 30p가 될 것이라고 인정했습니다.

와 말하기 GamingBolt, 거미의 CEO Jehanne 루소 이유를 설명 Technomancer 1080fps 대신 30fps에서 60fps 대신 Xbox One에서 실행됩니다.

는 "Technomancer 같은 RPG를 들어 우리는 최고의 그래픽 품질을 달성하기 위해 선호하는, 그래서 우리는 PS1080와 X 박스 하나에 30p 및 4 FPS에 충실하기로 결정했다.

 

는 "60 매수는 매우 흥미로운 기술적 인 문제이지만,에 우리의 노력은 우리를 위해 합리적인되지 않을 것 집중하고, 게임을 할 너무 많은 희생이 있었을 것이다.

나는 60fps가 PS4에 대해 더 실현 가능했는지 또는 프레임에서 부스트를 수용하기 위해 게임을 축소해야하는 다른 영역에 비해 이득이 없다면 궁금합니까?

기사에 대한 의견은 기본적으로 1080p가이 세대의 콘솔에 대해 달성 할 수있는 설정처럼 보이지 않으며 아마도 devs는 가능하면 900fps에서 60p를 선택해야한다고 애도합니다. 어떤 사람들은 900p로 스케일링하고 특정 앤티 앨리어싱 기법을 적용하면 전체 1080p를 사용하지 않고 프로세스에서 많은 성능을 잃지 않고 일부 게임의 시각적 표현을 버퍼링하는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다.

세대가 다가오고, 일부 게임에서는 하이 엔드 렌더링 기술을 선택하고, 1080p는 천천히 퇴색하고 900p는 표준이되거나 720p는 정말 까다로운 게임에 사용됩니다.

해상도 전쟁으로 인해 일곱 번째 세대 콘솔 위의 도약을 위해 새로운 콘솔을 기대하는 많은 게이머들에게 게임의 제 8 세대의 큰 부분이었고, 마지막으로 PC 게이머는 꽤 몇 년 동안 즐기고있다하는 해상도 표준을했다. 그러나, 여덟째 세대 시스템으로 인해 하드웨어 기술의 한계에 1080fps에서 60p 타격 많은 어려움이 있었다. 이것은이 현재의 세대는 스펙이나 일부 게임 성능 중 하나 희생을 많이 볼 수 있다는 것을 의미한다.

의 경우 Technomancer게임은 최대 타격하여 게임에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 X 박스 하나와 PS1080.You 모두 30fps에 4p에 이관한다 공식 웹 사이트.

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