Nvidia, Witcher 3의 문제를 해결할 수있는 권한 부여
AMD는 옳았다.

Nvidia와 AMD는 운전자가 GameWorks 및 성능 문제를 해결할 수있는 방법과 핫픽스에 대한 패치를 제공합니다. Witcher 3. Nvidia의 경우 Kepler 브랜드 GTX 카드의 성능을 향상시키는 데 도움이되는 드라이버를 출시 할 예정이며 AMD의 경우에는 Nvidia의 HairWorks를 더 잘 활용하기 위해 Radeon 카드의 성능을 향상시키는 데 도움이되는 드라이버를 출시 할 예정입니다.

먼저, DSO의 게임 명시된 엔비디아 고객 관리 담당자로부터 업데이트를 발견했습니다 ...

"우리는 Kepler GPU와 관련하여 두 가지 문제점을 발견하고 드라이버 업데이트를 위해 노력하고 있습니다"

아래 이미지를 확인하거나 보관소 방문 문제의 GeForce 스레드 (후진 목적으로 백업 됨)를 사용하여 GameWorks 기능을 사용할 때 Nvidia 소유자가 Kepler 성능과 관련하여 회사에보고 한 내용을 전체적으로 볼 수 있습니다.

상상할 수 있듯이 기사의 댓글 섹션에있는 팬 보이는 탄도를 탔습니다. 일부는 이것이 음모 이론이 사실임을 확인하고 Nvidia가 Kepler GPU를 의도적으로 불구가 못하게하여 Maxwell 카드를 푸시한다고 소리 쳤습니다. 다른 이들은 이것이 버그 일 뿐이라고 고백하고 Nvidia는 Kepler GPU보다 Maxwell 카드에 더 많은 관심을 기울였습니다.

그럼에도 불구하고, AMD는 게임 웍스가 Witcher 3 일부 엔비디아 팬들은 사람들로 하여금 믿도록 유도하고 있습니다.

AMD라고하면 ... DSO 또한 AMD의 글로벌 기술 마케팅 담당 인 Robert Hallock은 AMD의 글로벌 기업 마케팅 매니저 인 John Taylor와의 최적화, TressFX, HairWorks 및 테셀레이션에 대해 이야기했습니다.

"[...] 항상 하드웨어의 타이틀 성능을 최적화하는 데는 아무 문제가 없습니다. 문제는이 최적화가 어떻게 이루어 졌는지입니다. 당신은 일정한베이스 라인 평균이 있고 당신의 퍼포먼스가 그 레벨 이상으로 상승하는 방식으로 그것을 할 수 있습니다. 또는 당신은베이스 라인을 낮추는 방법으로 그것을 할 수 있고 당신은 당신의 레벨을 끌어 ​​와서 인공적인 틈을 만들 수 있습니다. 그리고 그렇게 될 필요는 없습니다, 그렇죠? 수백만 명의 다른 사람들에게 피해를주지 않으면 서 고객에게 이익이되는 방식으로 최적화를 수행 할 수 있습니다. 그리고 이것이 우리가 여기서 우리 입장에서 주장하고있는 주장입니다. "

많은 사람들이 AMD는 단지 끔찍한 하드웨어를 갖고 있으며 카드의 문제점은 Witcher 3 그들 만의 결과는 파에 미치지 못했습니다. 글쎄요, 그것이 사실이라면 Nvidia의 Kepler 하드웨어에 대해서도 마찬가지입니다. Witcher 3 HairWorks와 고급 테셀레이션에 관해서는, Nvidia 자신의 포럼 참석자들이 말한 것처럼 Geforce 웹 사이트, 한 명의 사용자가 ExGreyFox 쓴 ...

"SLI 352.86 Ti의 경우 780로 업데이트해야했습니다. 왜냐하면 해당 드라이버에만 Witcher 3 용 SLi 프로필이 있기 때문입니다. 나는 60p에서 1080fps를 최대한으로 실행할 수 있지만 두 카드의 GPU 사용량은 60 %를 지나치지 않습니다. 이제는 2x를 사용합니다. 780 ti는 970p에서 1080p에서 수행 할 수있는 작업을 효율적으로 수행하기 때문에 일부 드라이버와 NVIDIA가 밀어 넣기를 원하기 때문입니다. 맥스웰 우리 목구멍?! 나는 공식적으로 팔에 올라서고 이것이 바뀌지 않는다면 붉은면으로 향한다. "

이것은 Nvidia가 Kepler 하드웨어에서 발견 한 성능 문제가 있다고 언급 한 곳에서 최근에 인정한 것과 관련이 있습니다.

AMD의 로버트 할록 (Robert Hallock)은 케플러 (Kepler)와 맥스웰 (Maxwell) 하드웨어의 차이점과 엔비디아가 새로운 카드를 내놓기 위해 자신의 브랜드를 손상 시켰다는 음모론에 대해 더 논평했다.

"Hairworks는 제목 분석을 통해 64X 모자이크 요소를 사용하고 있습니다. 하지만 커뮤니티의 의견에 따르면 16X로 다시 확장하더라도 품질에는 변화가 없지만 성능은 크게 향상됩니다. Radeon 하드웨어뿐 아니라 NVIDIA 자체의 Kepler 아키텍처에서도 마찬가지입니다.

"물론 Maxwell은 Kepler보다 더 강력한 테셀레이션을 가지고 있으며, 물론 최신 그래픽 카드를 홍보하기를 원하지만 Radeon뿐만 아니라 이전 세대의 NVIDIA 하드웨어에서도 비용이 발생합니다."

Nvidia가 GameWorks 구현으로 자신의 브랜드 카드에 문제가 있다면 AMD가 하이 엔드 게임을위한 하드웨어를 제대로 최적화하지 못했다고 반박하지 않습니다. Witcher 3 or 프로젝트 CARS?

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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