이단자 기술 데모, 4D Photogrammetric Characters, HDRP 솔루션 소개

이교도

Unity Technologies는 올해의 GDC에서 최신 버전의 Unity 3D 게임 엔진에 대한 새로운 기술 데모를 발표했습니다. 단편 영화의 이름은 이교도, 다른 세계에 대한 포털을 열 수있는 기술 전문가를 따릅니다. 데모에서 가장 인상적인 부분은 30p의 1440fps의 소비자 데스크톱에서 실행되고 있다는 것입니다. 계속 읽기 “The Heretic Unity Tech Demo는 4D 사진 측량 문자, HDRP 솔루션에 대해 설명합니다.”

Oddworld : Soulstorm은 단 하나의 렌더링 데모로 놀려 댔다.

괴상한 영혼의 폭풍

Oddworld 주민들은 티저 예고편을 Oddworld : Soulstorm, 공개되지 않은 시스템을위한 예정된 프로젝트가 공개되지 않은 시간에 공개 될 예정입니다. 티저는 속도를 늦추기 위해 급습 한 적이있는 기관총을 뛰어 넘기 위해 필사적으로 노력하는 두 명의 기차 도마가있는 활기찬 영화입니다. 계속 읽기 “Oddworld : Soulstorm Teased With Unity Rendering Demo”

Unity 2017.3는 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우를 향상시킵니다.

화합 2017 3

유니티 테크놀로지스 (Unity Technologies)는 올해의 주요 업데이트를 통해 디자이너, 아티스트 및 제작자가 현재 및 향후 프로젝트에 사용할 수있는 많은 기능, 수정 및 도구가 포함되어 있다고 발표했습니다. 계속 읽기 "Unity 2017.3, 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우 개선"

닐 블롬 캠프 (Neill Blomkamp)의 ADAM : 에피소드 3, 리얼 타임 시네마틱으로 유니티 기술을 추진

ADAM 에피소드 3

Unity Technologies와 선임 이사 인 Neill Blomkamp는 한동안 파트너십을 유지해 왔습니다. 두 사람은 Unity의 독창적 인 기능을 보여줄뿐만 아니라 실제와 같은 렌더링, 영화 같은 품질 설정 및 실시간으로 실행되는 충실도 높은 환경을 만드는 데 도구가 얼마나 강력한지를 보여주기 위해 노력해 왔습니다. 그 파트너십의 최신 단계는 ADAM의 확장 된 우주를 중심으로합니다. ADAM : 에피소드 3. 계속 읽기 "Neill Blomkamp의 ADAM : 에피소드 3, 실시간 시네마틱으로 Unity 기술 발전"

Neille Blomkamp, ​​짧은 단편 영화로 Unity의 Adam 데모 확장

아담 챕터 1

Neill Blomkamp의 Oats Studio는 또 다른 단편 영화로 다시 돌아 왔습니다. 이번에는 Unity Technologies가 처음 시작한 "Adam"이야기가 이어졌습니다. 오리지널 데모는 2016의 6 월에 다시 발표되었지만 Blomkamp는 시청자들이 원래 단편에서 이용할 수있는 정보의 비트와 비트로 이미 수집 한 내용에 대해 약간의 이야기를 시청자에게 제공함으로써 단편 영화 뒤의 스토리를 마무리하기로 결정했습니다. 필름. 계속 읽기 "Neill Blomkamp, ​​달콤한 단편 영화로 Unity의 Adam 데모 확장"

Gungeon, ToeJam & Earl, 할로우 나이트가 Nintendo Switch에 등장합니다.

Unity Technologies는 내년 정도에 Nintendo Switch에 출시 될 게임 목록을 출시했습니다. 최신 Unity 3D 게임 엔진에서 실행되는 게임입니다. 강조 표시된 제목 중 두 가지는 곧 출시 될 ToeJam & Earl : 다시 그루브Gungeon를 입력. 계속 읽기 “엔터 더 건전, 토잼 & 얼, 할로우 나이트가 닌텐도 스위치에 등장”