Unity 2017.3는 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우를 향상시킵니다.

화합 2017 3

유니티 테크놀로지스 (Unity Technologies)는 올해의 주요 업데이트를 통해 디자이너, 아티스트 및 제작자가 현재 및 향후 프로젝트에 사용할 수있는 많은 기능, 수정 및 도구가 포함되어 있다고 발표했습니다. 계속 읽기 "Unity 2017.3, 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우 개선"

닐 블롬 캠프 (Neill Blomkamp)의 ADAM : 에피소드 3, 리얼 타임 시네마틱으로 유니티 기술을 추진

ADAM 에피소드 3

Unity Technologies와 선임 이사 인 Neill Blomkamp는 한동안 파트너십을 유지해 왔습니다. 두 사람은 Unity의 독창적 인 기능을 보여줄뿐만 아니라 실제와 같은 렌더링, 영화 같은 품질 설정 및 실시간으로 실행되는 충실도 높은 환경을 만드는 데 도구가 얼마나 강력한지를 보여주기 위해 노력해 왔습니다. 그 파트너십의 최신 단계는 ADAM의 확장 된 우주를 중심으로합니다. ADAM : 에피소드 3. 계속 읽기 "Neill Blomkamp의 ADAM : 에피소드 3, 실시간 시네마틱으로 Unity 기술 발전"

Neil Blomkamp의 Adam : SIGGRAPH Asia에서 데뷔 할 선지자 단편 영화

ADAM 예언자 - 생존자

Unity Technologies와 Neill Blomkamp는 Unity 3D 게임 엔진과 Neill Blomkamp의 단편 영화를 활용하여 협업을 계속하기 위해 다시 협력했습니다. 아담. 계속 읽기 "Neill Blomkamp의 Adam : SIGGRAPH Asia에서 데뷔 할 예언자 단편 영화"

Unity 게임 엔진, AR, VR 게임용 Google Resonance 오디오 SDK 지원

유니티 3D 공명 SDK

VR 게임에서 바 이노 럴 오디오를 만들거나 구현하고 싶습니까? 프로젝트 내의 특정 방향에서 일정한 거리를두고 놀기에 아늑한 클립이 필요합니까? 최근에 Unity 3D 게임 엔진 용 Resonance Audio 소프트웨어 개발 키트가 Unity 2017.1 이상을 실행하는 사용자를 위해 현재 제공되고 있다고 Google이 최근 발표했습니다. 계속 읽기 "Unity Game Engine, AR, VR 게임용 Google의 Resonance Audio SDK 지원"

상위로 2017 비전 VR 정상 회의 상 이름 슈퍼 고온의 VR 선택

슈퍼 고온의 VR

2017 Vision VR / AR Summit Awards의 수상자가 발표되었습니다. 9 개의 카테고리와 250 제출물에 이르기까지, 올해의 시상식에서 가장 많이 선정 된 게임은 당신이 들어 본 적이 있거나 없을지도 모르는 게임을 선택했지만, 최고의 게임은 Superhot 팀의 게임이었습니다 슈퍼 고온의 VR. 계속 읽기 "2017 Vision VR Summit Awards, Superhot VR을 Top Pick으로 선정"

유니티 5.6을 추가 VULKAN 지원, 원활한 닌텐도 스위치 통합

닌텐도는 유니티 5.6 스위치

유니티 테크놀로지스는 유니티 5.6 공식적으로 초보자와 비슷하게 베테랑 게임 디자이너 모두를위한 새로운 업데이트 및 업그레이드의 톤을 특징으로 사용할 수있게했다고 발표했다. 계속 읽기 "Unity 5.6, Vulkan 지원 추가, 원활한 Nintendo 스위치 통합"

Gungeon, ToeJam & Earl, 할로우 나이트가 Nintendo Switch에 등장합니다.

유니티 테크놀러지는 오는 게임의 목록을 압연 닌텐도 스위치 최신 유니티 3D 게임 엔진에서 실행중인 게임 - 내년 정도에 걸쳐. 강조 표시된 제목의 두 다가오는 포함 ToeJam & Earl : 다시 그루브Gungeon를 입력. 계속 읽기 “엔터 더 건전, 토잼 & 얼, 할로우 나이트가 닌텐도 스위치에 등장”

유니티 5.5을 추가 HoloLens 지원, 향상된 입자 시뮬레이션

아티스트와 증강 현실 디자이너는 Unity Technology의 3D 게임 엔진의 최신 버전에서 다양한 작업을 할 수 있습니다. Unity 5.5 릴리스에는 향상된 입자 시뮬레이션 및 렌더링을위한 모든 새로운 구현은 물론 선에 대한 더 나은 렌더링 도구와 기본 HoloLens 지원이 포함됩니다. 계속 읽기 “Unity 5.5, HoloLens 지원 추가, 입자 시뮬레이션 개선”

닌텐도 스위치 발표 화합; 새로운 VR은, AR 도구 추가

Unity Technologies는 캘리포니아 주 로스 앤젤레스에있는 Unite 2016에서 큰 발표를했습니다. 엔진 제조사와 독점적 소프트웨어 혁신자는 Nintendo의 공식 파트너이며 Unity 3D 게임 엔진을 사용하여 스위치의 일부 타이틀에 전원을 공급할 것이라고 발표했습니다. 불행히도 우리는 그 게임이 무엇인지 알지 못하지만, 그들이오고 있음을 알고 있습니다. 계속 읽기 “Nintendo Switch 용 Unity 발표; 새로운 VR, AR 도구 추가”

Google의 백일몽 VR 앱 중 절반이 Unity 3D로 만들어졌습니다.

Google은 가상 현실 앱용 Daydream 플랫폼을 발표했습니다. 회사는 생산성 및 유틸리티 앱과 함께 새로운 플랫폼과 함께 제공되는 VR 헤드셋을위한 19 개의 계획된 게임이 있다고 밝혔다. Unity Technologies의 최근 공지에 따르면 Google Daydream VR 헤드셋 용으로 제작 된 모든 앱의 절반이 Unity 3D 게임 엔진으로 제작되었습니다. 계속 읽기 "Google Daydream VR 앱의 절반은 Unity 3D로 제작되었습니다."

유니티 5.4는 통합 OpenVR 지원 롤스

Unity Technology의 5.4 출시에 새로 추가 된 것 중 하나는 HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR 및 PlayStatoin VR 플랫폼에 대한 OpenVR 지원입니다. Unity 5.4에 나타나는 새로운 업그레이드 중 하나입니다. 현재 Unity XNUMX을 다운로드 할 수 있습니다. 계속 읽기 “통합 OpenVR 지원으로 Unity 5.4 출시”

82 %의 점유율로 유니티 앱의 경우 안드로이드 지배 모바일 시장

유니티 테크놀로지스는 시장 포화, 장치 침투와 사용자 상냥함에 관한 통계에 대한 글로벌 통찰력 프레스 시트를 출시하는 모바일 기기에 가장 적합한 자신의 요구를 같이 사용하고 단결에 설계 응용 프로그램을 재생하는 방향으로 라라 크로프트 : 유물 실행합니다. 계속 읽기 "Android는 82 %의 점유율로 Unity 앱의 모바일 시장을 지배합니다"

고스트 버스 터즈 영화는 유니티로 만든 VR 타이에서의 경험을 가져옵니다

소니 픽쳐스는 할 수 없습니다 고스트 버스 터즈 화염만으로 내려 가면 그들과 함께 다른 사람을 데려 와야합니다. 7 월 15th의 극장에서 영화를보기 위해 돈을 기꺼이주고 자하는 핵심 인구 통계를 훼손하고 부인하기 위해 주요 미디어 매체를 사용하는 것만으로는 충분하지 않았지만, 그들은 다른 접근 방식을 채택하기로 결정했습니다. 기술 혁신가들과의 협력 공휴일 VR 경험을위한 Void 및 Unity Technologies 고스트 버스 터즈 : 치수. 계속 읽기 "Ghostbusters Movie는 Unity로 만든 VR 타이 인 경험을 얻습니다."