Anthem의 재 설계, 팀 축소를 효과적으로 새로운 게임으로 본다

전화하기 찬미가 개발주기에 문제가 생겼습니다. 탄탄한 계획이 없다면 지난 몇 개월 동안 모든 것이 항상 같이 이루어질 것이라고 믿었던 경영진과 프로젝트 리더의 잘못된 관리로 인한 개발주기였습니다. 그러나 정치 추진은이 프로젝트에서 가장 중요했습니다. E3 2017 트레일러가 떨어질 때까지 개발자들은 프로젝트가 어디로 가고 있는지 전혀 몰랐습니다. 계속 읽기 "Anthem의 재 설계, 효과적으로 새로운 게임을 위해 팀 축소 참조"

Anthem 점검은 시간이 걸리고 팬과 관련 될 것이라고 BioWare는 말합니다.

10 년 2020 월 XNUMX 일, BioWare의 총책임자 인 Casey Hudson은 축가다가오는 달에 다시 발명. 새로운 블로그 게시물에 따르면 EA와 BioWare는 현재 콘텐츠를 수정하는 팀을 운영하고 있습니다. 축가. 계속 읽기 "Anthem 정밀 검사는 시간이 걸리고 팬이 참여할 것"이라고 BioWare는 말합니다.

Casey Hudson은 다음 달에 BioWare가 Anthem을 재창조 할 것이라고 말했다.

잊어 버리지 않은 경우 축가그 엉망EA와 BioWare는 앞으로 몇 달 안에 XNUMX 인칭 사기꾼의 측면을 재 설계 할 업데이트를 시작할 것 같습니다. 새로운 블로그 게시물에 따르면, 죽은 게임은 다운되었지만 아직 끝나지 않았습니다. 계속 읽기 "Anthem은 앞으로 몇 달 안에 BioWare에 의해 재창조 될 것이라고 Casey Hudson은 말합니다."

Kotaku는 Anthem에 대한 피해 통제를한다

축가 시리즈는 죽지 않았을 수도 있지만 축가 게임 으로서는 요청하지 않으면 Kotaku, 로드맵을 포기한 후 오랜 침묵 동안 YouTube가 게임을 발표 한 것에 대해 말을 한 사람은 사망했습니다. 또한 수많은 최고 직원과 일렉트로닉 아츠 (Electro Arts)의 출국은 투자자들에게 게임 성능과 지속적인 생존력에 대한 요구를 불러 일으켰습니다. 계속 읽기 "Kotaku는 Anthem에 대한 손상 제어를 제공합니다"

BioWare, Anthem의 핵심 업데이트 발표가 거의 없다

축가 6 백만의 Electronic Arts 마법 수를 충족시키지 못했습니다. 이는 게임이 6 개월 이내에 해당 숫자를 판매하거나 이동하지 않았 음을 의미합니다. 열심히 실패한 후, BioWare는 드로잉 보드에 타격을 가하고 핵심 메커니즘을 개선한다고 주장합니다. 축가, 그러나 최신 블로그 게시물에 따르면 곧 일어나지 않을 것입니다. 계속 읽기 "BioWare는 Anthem의 핵심 업데이트가 거의 출시되지 않았다고 말합니다."

Casey Hudson, Anthem, Dragon Age 및 새로운 사무실 공간에 대한 업데이트 발표

BioWare는 여전히 소중한 삶을 위해 노력하고 있습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다 지저분한 상태에서 방출 축가 끔찍한 프로젝트입니다. 회사는 살아 있지만… 현재로서는 Casey Hudson 총재는 회사의 공식 블로그를 방문하여 Anthem, Dragon Age 및 팀의 새 사무실에 관한 정보를 애타게했습니다. 계속 읽기 "Casey Hudson, Anthem, Dragon Age 및 새로운 사무실 공간에 대한 업데이트를 예고합니다."

BenWare, BioWare를 떠나는 Anthem의 수석 프로듀서

전자 예술 및 바이오웨어의 경우 축가 아이스크림 맛은 바위 길이 될 것입니다. 그리고 그것은 과소 평가입니다. 글쎄, 그것은 보인다 찬미가 BioWare를 떠나는 벤 프로빙 (Ben Irving)의 수석 프로듀서로 인해 경로가 더욱 불안정해질 수 있습니다. 계속 읽기 "Ben Irving, BioWare를 떠나는 Anthem의 수석 프로듀서"

EA는 Anthem이 5 백만의 예상 피규어를 만나지 못했음을 인정하고 파산했습니다.

NASDAQ : EA가 3 분기 31st, 2019로 마감 된 회계 연도 4 분기 및 회계 연도에 대한 예비 재무 결과를 발표 한 것은 바로 그때입니다. 새로운 보고서에 따르면, 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)는보기에 좋지 않다. 축가's 수치. 계속 읽기 "EA는 Anthem이 5 백만 개의 예상 수치를 충족하지 못하고 파산했다고 인정합니다"

BioWare가 Anthem의 투쟁과 실패를 강조하는 기사에서 촬영

그것은 비밀이 없다 축가 생방송으로 진출한 이후 BioWare의 팀은 인게임 고난으로 인해 어려움을 겪어 왔습니다. 게임의 과거, 현재, 잠재적 인 미래, 사마귀 등을 강조하는 최근 보고서는 문제의 개발자로부터 불만을 제기했습니다. 불행히도, BioWare는 완전히 그 지점을 놓친 것 같습니다. 계속 읽기 "BioWare, Anthem의 어려움과 실패를 강조하는 기사"

Anthem 1.0.4 Update가 더 많은 문제와 버그를 가져옵니다. 개발자는 문제가 해결 될 것이라고 말합니다.

Electronic Arts와 Bioware는 다음과 같은 새로운 업데이트를 발표했습니다. 축가 1.0.4이라고 불리는. 문제의 업데이트는 더 많은 버그와 쟁점을 소개했으며, Anthem의 글로벌 커뮤니티 관리자 (Global Community Manager)에게 지저분한 상황에 대해 논평을하는 등 커뮤니티와 잘 어울리지 않았습니다. 계속 읽기 "Anthem 1.0.4 업데이트는 더 많은 문제와 버그를 가져옵니다. 개발자들은 문제가 해결 될 것이라고 말합니다."

앤드류 엔딩 설명

앤드류 엔딩 설명

축가 평범한 리뷰 점수와 인상적인 판매로 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. 그래도 일부 사람들은 게임의 스토리와 줄거리에 관심이 있습니다. BioWare 및 Electronic Arts ' 축가PS4에서 위험한 게임실제로 게임을하지 않고 스토리를 찾는 것이 안전합니다. 이 경우 게임의 끝이 궁금하다면 축가 엔딩 설명 기사는 게임 스토리에 대한 간단한 개요를 제공합니다. 계속 읽기 "Anthem Ending Explained"

Anthem Dev는 팀이 누락 된 기능과 부정확성에 대해 투명한 의견을 제시했다.

당신이 완벽한 게임 배달 하루를 즐길 수있는 버그가 없다면, 축가 당신이 찾아야 할 게임이 아닙니다. Electronic Arts와 Bioware의 약탈 범을 만드는 첨가제, 축가, 더 나쁜 것은 E3 2017에서 표시된 콘텐츠로 전체 게임에서 만들지 못했습니다. 그러나 Anthem의 수석 프로듀서 인 Ben Irving은 누락 된 콘텐츠가 부정직 한 것이 아니라 투명성의 행위라고 주장합니다. 계속 읽기 "Anthem Dev는 팀이 누락 된 기능에 대해 투명하고 부정직하지 않았다고 말합니다."

PS4 콘솔을 애국가 브리핑하는 EA 조사

Anthem Bricking PS4

며칠간의 불만과 Reddit의 다양한 최신 스레드를 통해 Electronic Arts는 마침내 PS4 콘솔 브리닝 문제 게이머가 키웠다. 계속 읽기 “EA Investigating Anthem Bricking PS4 콘솔”