데이비드 자페, 전쟁의 크라토스를“미소 기 니스트”라고 부르며 SJW 미디어를 꾸짖다

전쟁의 신 Kratos

자유당의 David Scott Jaffe는 상식의 규칙에 위배되는 Twitter와 YouTube의 견해를 공유하지만, 게이머를 지속적으로 괴롭히는 부패한 미디어를 불러내는 것을 두려워하지는 않습니다. cuckold가 아니거나 약한 베타 남성은“misogynist”또는“toxic masculinity”를 실천하는 사람이 아닙니다. 최근에, Jaffe는 앞서 언급 한 신화를 계속 유지하려고 노력하는 그런 출구를 교정했습니다. 계속 읽기 “David Jaffe는 전쟁의 크라토스를“미소시 니스트”라고 부르는 SJW 미디어를 꾸짖습니다”

전쟁의 신 : 타락한 신 코믹 시리즈는 왜 크라토스가 연화되고 더 이상 애인이 아닌지를 설명 할 것입니다

우리 모두는 크라토스가 당신이 엉망으로 만들고 싶지 않은 인물이라는 것을 알고 있습니다. 적과 싸우고 쫓겨날 때와 마찬가지로 화가 났으며 성적인 식욕도있었습니다. 그러나 최신 2018 년 전쟁의 신 좀 더 부드럽고 성적인 크라토스를 보여 주었고, 다크호스의이 새로운 만화 시리즈가 그 이유를 설명해 줄 것입니다. 계속 읽기 “하나님의 전쟁 : 타락한 신 코믹 시리즈는 왜 크라토스가 연화되고 더 이상 무자비한 사람이 아닌지를 설명 할 것입니다”

에픽 게임즈, God Of War의 얼굴 애니메이션 기술 뒤에 숨은 회사 인 Cubic Motion 인수

Tim Sweeney의 Epic Games가 다시 한 번 뉴스에 등장한 것 같습니다. 이번에 회사는 소니와 산타 모니카 스튜디오의 간장 판과 같은 얼굴 애니메이션 뒤에있는 회사 인 Cubic Motion을 뺏어갔습니다. 전쟁의 신 그리고 다른 잘 알려진 트리플 A 게임. 계속 읽기 "에픽 게임즈, 전쟁의 얼굴 애니메이션 기술 뒤에 숨은 회사 큐빅 모션 인수"

Cory Barlog는 PC에 전쟁의 신을 가져 오기를 원한다고 말하지만, 그것은 그의 급료보다 높습니다

시중에는 콘솔 전용 게임이 있었기 때문에 팬이 특정 게임을하려면 해당 콘솔을 구입해야합니다. 그러나 최근에는 한 두 시스템에 대한 독점 타이틀이 분기되어 다른 플랫폼을 공격하고 있습니다. 이 경우, Cory Barlog는 그가 가져올 것이라고 말했습니다. 전쟁의 신 ~까지 PC그러나 그는 그렇게하기 위해 집행 위원장에 있지 않습니다. 계속 읽기 "Cory Barlog는 자신이 PC에 전쟁의 신을 가져오고 싶어한다고 말하지만, 그것은 그의 급료보다 높습니다"

몇몇 개발자는 Kratos없이 전쟁 게임의 신을 원했다.

전쟁의 신 Kratos

Corey Barlog 이사 전쟁의 신, 최근에 몇 가지 의견을 남겼습니다. Eurogamer 2018의 개발에 대해 전쟁의 신 재부팅하십시오. Barlog는 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studios)의 몇몇 개발자들은 크라토 스가 "짜증나고" "기분이 좋았다"고 느꼈다고 말했다. 이 개발자들은 새로운 전쟁의 신 새로운 주인공에 찬성하여 Kratos를 버리십시오. 신화를 주장하는 솔직한 개발자들은 Kratos가 아니라이 시리즈에서 중요했습니다. 다행히도 전쟁의 신 팬들에게 Barlog는 Kratos에 충실하도록 팀을 설득 할 수있었습니다. 계속 읽기 "일부 개발자는 크라토스가없는 전쟁의 신을 원했습니다"

전쟁 창조주 신 데이비드 제피 (David Jaffe)의 양성 반응 인 크라 토스 (Kratos)의 백 트랙 (Backtrack)은 거대한 방아쇠를 일으킨다 [Update]

게이 크라 토스

[업데이트 :David Jaffe의 트위터에 따르면, 그는 실제로 그 자체로 "되돌아와"본 적이 없지만, 분명히 많은 사람들이 얻지 못했던 다단계 농담의 일부였습니다. 그는 The Amazing Lucas의 YouTube 페이지에 댓글을 달았으며 트위터에 대한 댓글의 스크린 샷도 공유했습니다. 계속 읽기 “하나님의 전쟁 창조주 David Jaffe의 역동적 인 Kratos 역행은 대규모 방아쇠를 만듭니다 [업데이트]”

전쟁과 PS4의 신은 4 월 NPD 판매를 이긴다

하나님의 전쟁 NPD 차트

산타 모니카 스튜디오의 과다 홍보 전쟁의 신 시네마틱 한 헤비 - 슬래시 타이틀을위한 하드웨어 번들 팩과 결합 된 전쟁의 신 그리고 PS4 월별 NPD 그룹 수치에 따르면 미국의 소매 차트의 최상위 권에 이른다. 계속 읽기 "전쟁과 PS4, XNUMX 월 NPD 판매에서 승리"

RPCS3 PS3 에뮬레이터는 거의 60fps에서 전쟁 부작의 신을 실행할 수 있습니다.

RPCS3 PS3 에뮬레이터 War of Trilogy의 하나님

PS3 게임용 RPCS3 에뮬레이터는 몇 가지 진전과 진전을 이루었습니다. RPCS3의 최신 버전이 게임을 실행할 때 만들어내는 진행 상황을 보여주는 비디오가 있습니다. 전쟁의 신 부작. 계속 읽기 “RPCS3 PS3 에뮬레이터는 60fps에서 신의 전쟁 삼부작을 거의 실행할 수 있습니다”

하나님의 전쟁의 코리 Barlog는 단일 / 멀티 플레이어 게임이 썰물과 흐름을 거친다고 전한다.

전쟁의 신

가정용 콘솔 및 멀티 플레이어 게임에서 인기를 끌고있는 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 게임의 인기에 대해서는 시장의 침체와 흐름이 있습니다. PC. 게임이 멀티 플레이어 타이틀이기 때문에 그것이 잘 될 것이라는 것을 의미하지는 않습니다. 블리자드와 같은 좌익 기업 많은 사람들이 놀고 싶어했을지 모른다. 오버 워치 스판덱스 입은 촉각 문자의 홍보를 통해 다기관주의를 추진함으로써 Battleborn 비참하게 실패했다. 똑같은 것을 시도하면서 (물론 뜨거운 병아리는 빼고). 계속 읽기 “하나님 전쟁의 코리 Barlog는 싱글 / 멀티 플레이어 게임이 썰물과 흐름을 겪고 있다고 말합니다”

PS4를위한 전쟁의 신은 3.1 백만개의 사본을 3 일 만에 팔았습니다.

전쟁의 신 PS4 판매

소니는 최근 4 월 20th와 4 월 22nd 사이에 2018 재부팅 - 산타 모니카 스튜디오 전쟁의 신 에 대한 백만 사본 판매 플레이 스테이션 4. 계속 읽기 "PS4를위한 전쟁의 신은 3.1 일 만에 XNUMX 백만 부를 팔았습니다"

전쟁의 신 (2018) 끝나는 설명

전쟁의 신은 설명했다

많은 사람들이 최근에 관심을 보였습니다. PS4 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studios) 전쟁의 신. 2018 재부팅 된 후속편은 하드 코어 게이머로부터 큰 비판을 받았으며 반 게임 기자들로부터 많은 칭찬을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 게임을 통해 10 시간 동안 16 시간을 보내고 싶어하지 않는 게이머를 위해이 기사에서는이 결말에 대해 설명합니다. 계속 읽기 “God of War (2018) Ending Explained”

전쟁의 신 (2018) PS4 게임 플레이 연습

전쟁의 신 (2018) - 게임 플레이 연습

Cory Barlog 및 산타 모니카 스튜디오 전쟁의 신 위한 PS4 마침내 밖으로 사용할 수 있습니다. 그들이 원래를 다시 발표했다는 것을 감안할 때 전쟁의 신 PS4에서는 둘을 구별하는 것이 약간 어렵지만, 호출하면 아빠의 전쟁 or 전쟁의 퍽 나는 대부분의 사람들이 요지를 얻는다 고 생각한다. 어쨌든, 2018의 전쟁의 신 PS4를 위해 지금 당신이 게임 플레이를 찾고 있다면 연습사용할 수있는 것이 있습니다. 계속 읽기 "God Of War (2018) PS4 게임 플레이 연습"

Cory Barlog, 전쟁 비판의 신에게 응답

전쟁의 신 더 잘 알려진 코리발 로그 (Cory Barlog) 감독은 올해의 외출과 관련된 비판에 대응하기 위해 나섰다. 재부팅 - 후속편에서 이전에 수식을 일부 변경했습니다. 다양한 동영상에 과시했다., 이는 Barlog에 도달 한 외침을 유발 한 것 같습니다. 계속 읽기 “Cory Barlog는 전쟁 비판의 신에게 응답한다”