EA의 Ultimate Team 모드가 캘리포니아 주 도박 법을 위반한다고 Kevin Ramirez가 말합니다

당신이 진정으로 죽은 것을 잡을 수없는 상태는 EA에 대한 집단 소송을 적극적으로 제기하는 것입니다. 국제 축구 연맹 (FIFA) 미치게하다. 두 게임에는 캘리포니아의 도박 법을 위반하는 요소가 포함되어 있으며, 이는 Ultimate Team 모드가 포함 된 두 게임 때문일 수 있습니다. 계속 읽기 "EA의 궁극적 인 팀 모드는 캘리포니아 주 도박 법을 위반합니다. Kevin Ramirez는 말합니다."

EA, Andrew Wilson에 따르면 차세대 비디오 게임 가격 인상 고려

두개를 가지세요, 유비 소프트캡콤 차세대 가격 인상에 대한 관심을 표명했습니다. EA처럼 보입니다. 배신자 마스터 목록 — 경쟁에 참여했으며 비디오 게임 가격 인상을 고려하고 있습니다. PS5X 박스 시리즈 X가 돌아옵니다. 계속 읽기 "앤드류 윌슨에 따르면 EA는 차세대 비디오 게임 가격 인상을 고려하고 있습니다"

EA는 EA Access가 Steam에 출시 될 것이라고 발표했지만 여전히 Origin이 필요합니다

Electronic Arts는 Origin에서 EA Access라는 구독 서비스를 제공합니다. PS4X 박스 One to Steam 언젠가 "곧". 즉, waifu 마녀 사냥을 주최하는 회사와 악명 높은 미각 경찰은 EA가 새로운 교활한 전략으로 Origin을 강화할 수 있도록 허용합니다. 계속 읽기 "EA는 EA Access가 Steam에 출시 될 것이라고 발표했지만 여전히 Origin이 필요합니다"

스타 워즈 : 전대의 저렴한 가격대는 규모와 가치에 기인한다.

퍼블리셔와 개발자가 게임의“차세대”로 이동하는 가격을 높이기 위해 노력하고 있다는 점을 감안할 때, 새로운 게임을 구매하기위한 기본 가격이되는 $ 69.99와 $ 79.99가 게임 산업에서 더욱 두드러지게 증가하고 있습니다. 그러나, EA – 끊임없이 성장하는 회사 배신자 목록 — 그리고 Motive Studios는 배송을 찾고 있습니다 스타 워즈 : 전대 표준 가격의 거의 절반이 올 XNUMX 월에 나옵니다. 계속 읽기 "스타 워즈 : 전대의 저렴한 가격대는 규모와 가치에 기인한다. Blake Jorgensen의 주장"

일렉트로닉 아츠는 큰 스튜디오를 인수하는 데있어“그 어느 때보 다 더 관심이있다”

Electronic Arts가 최근 XNUMX 분기 실적을 발표 한 후이 회사는 Andrew Wilson 및 Blake Jorgensen과 같은 임원이 참여하는 전화를 받았습니다. 통화 중 후자는 EA가“큰 자산”또는 스튜디오를 인수하는 데“전보다 더 관심이 많다”고 언급했다. 계속 읽기 “큰 예술을 얻는 데있어 전자 예술은“그 어느 때보 다 더 흥미 롭습니다”

EA Sports UFC 4, WWE 2K를 미러링하기위한 제출 시스템 점검

UFC 4

그것은 같았다. EA 스포츠 UFC 3 방금 나왔지만 그들은 이미 작품에서 네 번째 게임을했습니다. X 박스 하나 PS4. 새로운 게임은 약 XNUMX 분 XNUMX 초 만에 전체 예고편을 보았고, 임팩트 순간, 클 런치 및 테이크 다운을위한 실제 플레이어 움직임, 전체적인 그라운드 앤 파운드 및 제출 시스템을 다루었습니다. 계속 읽기 “EA Sports UFC 4 정밀 검사 제출 시스템으로 WWE 2K 미러링”

BioWare는 Mark Darrah에 따라 다음 드래곤 에이지 게임에서 진전을 보이고 있습니다

코로나 바이러스가 돌아 가면서 일부 개발자는 이전과 같은 작업을 수행 할 수 없었습니다. 그 말에 따르면, BioWare는 현재 집에서 일하고 다음을 개발하는 팀입니다. 드래곤 에이지 경기. 이 모든 것에도 불구하고 BioWare의 총괄 제작자는 다음 것 드래곤 에이지 경기 이 어려운시기에도 여전히 형성되고 있습니다. 계속 읽기 "BioWare는 Mark Darrah에 따라 다음 드래곤 에이지 게임에서 진전을 보이고 있습니다"

크라이시스 레트로 검토 : 현재까지 가장 기술적으로 달성 된 FPS

크라이시스 레트로 검토

표제: 크라이시스
장르 : 1 인칭 슈팅
플랫폼 : PC
개발자: 크라이 텍 (Crytek)
제작사 : 일렉트로닉 아트
날짜 배포 : 11월 13th, 2007

13 살짜리 게임에 대한 소급 리뷰에 대한 헤드 라인에는 현재의 게임 상태를 고려할 때 (예상 가능한 미래에) 도전을받지 않았거나 쓸모 없게 될 진실이 포함될 수 있다는 것이 이상하다. 그리고 당신은 그것을 잘못 읽지 않았습니다. 크라이시스더 좋든 나쁘 든 현재까지 가장 기술적으로 성취 된 2007 인칭 슈팅 게임이며, 왕을 제압하려는 의도로 보이는 시합은 없습니다. XNUMX 년 이래로 게임 산업이 얼마나 퇴보했는지는 당황 스럽지만, 주사위가 떨어졌을뿐입니다. 계속 읽기 “Crysis Retro Review : 현재까지 가장 기술적으로 달성 된 FPS”

EA와 Final Strike Games의 Rocket Arena PC 번호는보고에 따라 슬프다.

EA와 파이널 스트라이크 게임 출시 로켓 경기장 ...에 대한 PC, PS4X 박스 14 년 2020 월 XNUMX 일 하나이지만, Steam을 통한 PC의 숫자는 새로운 보고서에 따르면“깨어나고 깨졌습니다. 계속 읽기 “EA와 Final Strike Games의 로켓 경기장 PC 번호는보고에 따라 슬프다”

EA 검열은 Madden NFL 21를 위해 일반적인 무언가로 Redskins 이름과 로고를 검열합니다

매든 NFL 21 EA는 새로운 업데이트를 제공합니다. 배신자 목록 “Redskins”의 상징이“논쟁 적”이기 때문에 Washington Redskin의 팀 이름과 로고를“일반적인”것으로 바꿀 것입니다. Electronic Arts 대변인은 최근 변경 사항이 그래픽 업데이트를 넘어 설 것이라는 내용의 편지를 보냈습니다. 계속 읽기 "EA 검열은 Madden NFL 21를 위해 일반적인 무언가로 Redskins 이름과 로고를 검열합니다"

두 복고풍 검토의 군대 : 속편보다 거의 낫다

두 복고풍 검토의 군대

표제: 육군의 두
장르 : 세 번째 인칭 슈팅 게임
선수 : 1 – 2 (분할 화면 또는 온라인)
플랫폼 : X 박스 360, PS3
개발자: EA 몬트리올
제작사 : 일렉트로닉 아트
날짜 배포 : 4년 2008월 XNUMX일

EA 몬트리올은 다양성 고용을 수용하고 Twitterati와 정신적으로 아픈 sycophants를 제외하고는 누구에게도 호소력이없는 쓸모없는 게임을 만들어내는 컨 버지 드, 제 2007 세계 국가 계층 개발 복장이 아니 었습니다. Electronic Arts가 실제 게이머를위한 게임 제작에 열중했던시기가 있었으며 2013 년에서 XNUMX 년 사이에 그들은 그렇게했습니다. 육군의 두 늦게까지 짧은 기간 동안 프랜차이즈를 시작한 실험 타이틀 중 하나였습니다. 계속 읽기 "두 복고풍 리뷰의 군대 : 후편보다 거의 낫다"

육군 40 : XNUMX 일 레트로 리뷰 : 과거 시대의 맨리 협동 게임

40 일째 육군 검토

표제: 두 번째 군대 : 40th Day
장르 : 세 번째 인칭 슈팅 게임
선수 : 1 – 2 (온라인 협동 또는 분할 화면)
플랫폼 : X 박스 360, PS3
개발자: EA 몬트리올
제작사 : 일렉트로닉 아트
날짜 배포 : 일월 12일 (2010년)

그들은 더 이상 이런 식으로 만들지 않습니다. 아시다시피, 거의 모든 새로운 AAA 타이틀은 퇴행성 퇴보와 좌익 선전으로 가득 차 있기 때문에 오래된 게임을 다시 검토하고 다시 돌아 왔습니다. 지금은 말할 것도 많지 않지만 두 번째 군대 : 40th Day, 이는 2008 년 이후의 속편입니다. 육군의 두나는 테스토스테론으로 가득 찬 XNUMX 인칭 슈터라고 가정 할 수있다. 전쟁의 기어 갈색과 회색 팔레트 독점의 전성기에 나왔던 클론. 계속 읽기 "40의 군대 : XNUMX 일 레트로 리뷰 : 과거 시대의 맨리 협동 게임"

EA는 스타 워즈 게임을 더 만들기 위해 LucasArts와 Disney 파트너십을 두 배로 줄이고 싶어합니다.

더있을 것 같습니다 스타 워즈 가까운 미래에 EA에서. 최근 투자자 전화에서 회사 CEO Andrew Wilson은 현재 EA에서 라이센스의 성공과 LucasArts와 Disney의 파트너십이 어떻게 발전 할 것인지에 대해 언급했습니다. 계속 읽기 "EA는 스타 워즈 게임을 더 만들기 위해 LucasArts와 Disney 파트너십을 두 배로 줄이고 싶어합니다."