보고서에 따르면, 유비 소프트는 2 년 초 선과 악 2021를 넘어서 발표하지 않을 것이라고 밝혔다

놀랄 일이 아니어야합니다. 선과 악 2 넘어 다른 올해의 제품과 마찬가지로 다양성과 다양한 문화 인종을 자랑합니다. Ubisoft의 CEO Yves Guillemot에 따르면 2003 년 게임의 전편이 아직 나오지 않았음에도 불구하고 회사의 3 분기 결과 동안 두 번째 타이틀은 2021 년 초 이후에 데뷔 할 것으로 보입니다. 계속 읽기 "보고서에 따르면 Ubisoft는 2 년 초에 선악 2021를 넘어서 출시하지 않을 것"

Ubisoft는 선과 악 2의 캐릭터 크리에이터를 넘어 다양성과 문화적 민족성을 보여주기를 원합니다.

Ubisoft는 라디오 침묵을 유지했습니다 선과 악 2 넘어 한동안 그러나이 회사는 최근에 다가오는 오픈 월드 액션 어드벤처 타이틀의 영역에 대한 통찰력을 제공하는 요약 기사를 발표했습니다. 선과 악을 넘어서 (2003). 이 새로운 작품은 캐릭터 제작자가 다양성과 다양한 문화 종족을 어떻게 표현할 것인지 등의 목록으로 나뉩니다. 계속 읽기 "Ubisoft는 선악 2의 캐릭터 크리에이터를 넘어 다양성과 문화적 민족성을 보여주기를 원합니다"

Ubisoft, 블로그 포스트를 통해 2의 선과 악을 뛰어 넘는 죽음의 인종 이야기

유비 소프트는 매우 침묵했다. 선과 악 2 넘어 요새. 문제의 게임은 앞으로 열리는 세계 액션 어드벤처 타이틀이며, 선과 악을 넘어서 (2003). 글쎄, 게임에 대한 조용히 발표 된 블로그 게시물에서 하이브리드 노예와 배신자 인간 클론이 서로 싸우는 하이브리드 혈액 스포츠와 최고 우주 경주자가 Zhou Yuzhu 애완 동물 조종사 중 한 명을 상대하는 죽음의 경주를 강조합니다. 상을위한 "다른 사람". 계속 읽기 "Ubisoft, 블로그 게시물을 통해 선과 악을 넘어서 2 죽음의 레이스를 괴롭 힙니다"

Ubisoft는 2의 복제품, 세상과 그 이상을 다룬다.

선과 악을 넘어서서 2, 이 순간에 출시 날짜는 없지만 Ubisoft는 스페이스 액션 어드벤처 게임에 대한 게이머들에게 정보를 전달하는 것에 대해 단호합니다. 그 말로 공식 Ubiblog가 업데이트되어 클론, 무기, 커스터마이징 등과 관련하여 다소 모호한 방식으로 다양한 주제를 다룹니다. 계속 읽기 "Ubisoft는 선과 악 2의 클론, 세계 등을 넘어서 다"

선과 2 베타가 2019의 언젠가 출시 예정

Ubisoft가 작업하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 선과 악 2 넘어게임 플레이 및 다른 영화 비디오의 조각을 계속 보면서 게임의 실제 재생 가능한 빌드가 베타를 통해 릴리스 창이 나타납니다. 계속 읽기 "Beyond Good And Evil 2 베타 세트가 2019 년 말에 출시 될 예정"

Michel Ancel과 Ubisoft, 2의 전투와 배들에 대해 간략히 이야기

Beyond Good and Evil 2 's 수석 크리 에이 티브 디렉터 인 Michel Ancel 및 Ubisoft는 두 번째 Space Monkey Report를 발표했으며 태그와 함께 간단한 세부 정보를 제공합니다. 선과 악 2 넘어의 전투, 선박 및 기동. 액션 어드벤처 게임에는 현재 출시 날짜 나 플랫폼이 아직 발표되지 않았습니다. 계속 읽기 "Michel Ancel과 Ubisoft가 선악 2 전투와 선박을 넘어서 간단히 이야기합니다"

유비 소프트, 5 월 2 우주 원숭이 보고서 발표

Ubisoft의 정보가 많지 않습니다. 선과 악 2 넘어 최근에 부상했다. 게임은 게임을 상세하게 묘사 한 스페이스 원숭이 리포트와 함께 E3 2017에서 재발견되고 발표되었지만 게임에 대한 소식은 끝이났습니다. 글쎄, 부족한 정보처럼 보입니다. 선과 악 2 넘어 두 번째 우주 원숭이 보고서가 5 월 3rd, 2018에 떨어지면 곧 바뀔 것입니다. 계속 읽기 "유비 소프트, 2 월 3 일 선악 XNUMX 우주 원숭이 보고서를 초월합니다"

Good and Evil 너머의 2 오픈 개발 컨셉은 이미 게이머 피드백을 받고 있습니다.

선과 악 2 넘어

Ubisoft, 최근에 다루어 진 새로운 개발자 일기 출시 선과 악의 너머 2. 다비도와 다문화주의를 주제로 한 다가오는 게임은 Ubisoft가 해적과 이민자를 우호적으로 보이도록 시도하면서 인물과 주제의 일부를 묘사 한 데서 많은 논쟁의 원인이되었습니다. 그럼에도 불구하고 최신 5 분 개발자 일기에서 그들은 승무원 시스템이 어떻게 작동하고 게이머가 기대할 수있는 것들을 정리하려고합니다. 계속 읽기 "Beyond Good And Evil 2 오픈 개발 개념은 이미 게이머 피드백을 받고 있습니다."

Beyond Good and Evil 2 캐릭터 크리에이터로 하이브리드, 인간, 드워프 창조

선과 악 2 넘어

스토리 콘텐츠 디렉터 인 Gabrielle Shrager는 Beyond Good and Evil 2 's 해리가있는 초소형부터 호랑이 형에 이르기까지 모든 것을 만들 수 있다는 것을 보여주는 캐릭터 제작 시스템입니다. 계속 읽기 "Beyond Good and Evil 2 Character Creator를 사용하면 하이브리드, 인간, 드워프를 만들 수 있습니다."

E3 2017 : 선과 이블을 뛰어 넘는 2의 특징 변형 가능한 행성, 캐릭터 제작

선과 악 2 넘어

처음 공개 한 후 선과 악 2 넘어 올해 E3에서 Ubisoft의 Michel Ancel은 게임에서 어떤 진전이 있는지, Voyager 게임 엔진에서 실행되는 것과 같은 게임 플레이의 일부를 보여 주기로 결정했습니다. 계속 읽기 "E3 2017 : Beyond Good And Evil 2, 변형 가능한 행성, 캐릭터 생성 기능"

선과 악을 뛰어 넘는 2, 개발중인 Voyager Engine에서 실행 3 Years

선과 악 2 넘어

과의 인터뷰에서 IGN, Ubisoft의 Yves Guillmot CEO와 Xavier Poix의 전무 이사가 왜 선과 악 2 넘어 Michel Ancel 크리에이티브 디렉터가 Voyager라는 새로운 엔진으로 팀과 협력하고 있었기 때문에 공식 발표문을받을 수있었습니다. 계속 읽기 "Beyond Good And Evil 2는 Voyager 엔진에서 실행되며 3 년 동안 개발 중입니다."