몇몇 개발자는 Kratos없이 전쟁 게임의 신을 원했다.

전쟁의 신 Kratos

Corey Barlog 이사 전쟁의 신, 최근에 몇 가지 의견을 남겼습니다. Eurogamer 2018의 개발에 대해 전쟁의 신 재부팅하십시오. Barlog는 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studios)의 몇몇 개발자들은 크라토 스가 "짜증나고" "기분이 좋았다"고 느꼈다고 말했다. 이 개발자들은 새로운 전쟁의 신 새로운 주인공에 찬성하여 Kratos를 버리십시오. 신화를 주장하는 솔직한 개발자들은 Kratos가 아니라이 시리즈에서 중요했습니다. 다행히도 전쟁의 신 팬들에게 Barlog는 Kratos에 충실하도록 팀을 설득 할 수있었습니다. 계속 읽기 "일부 개발자는 Kratos없는 God of War 게임을 원했습니다"

PS4를위한 전쟁의 신은 3.1 백만개의 사본을 3 일 만에 팔았습니다.

전쟁의 신 PS4 판매

Sony는 최근 20 월 22 일부터 2018 월 XNUMX 일 사이에 Santa Monica Studio의 XNUMX 재부팅 후속작을 발표했습니다. 전쟁의 신 PlayStation 3.1 용으로 4 만 장 판매. 계속 읽기 "God of War for PS4는 3.1 일 만에 XNUMX 만 장 판매"

전쟁의 신 (2018) 끝나는 설명

전쟁의 신은 설명했다

많은 사람들이 최근 Santa Monica Studios 독점 PS4에 관심을 보였습니다. 전쟁의 신. 2018 재부팅 된 후속편은 하드 코어 게이머로부터 큰 비판을 받았으며 반 게임 기자들로부터 많은 칭찬을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 게임을 통해 10 시간 동안 16 시간을 보내고 싶어하지 않는 게이머를 위해이 기사에서는이 결말에 대해 설명합니다. 계속 읽기 "God of War (2018) Ending Explained"

Cory Barlog, 전쟁 비판의 신에게 응답

전쟁의 신 Cory Barlog로 더 잘 알려진 감독은 올해 다가오는 외출과 관련된 비판에 대응하기 위해 나섰습니다. 재부팅-속편은 이전에 있었던 공식을 일부 변경했습니다. 다양한 동영상에 과시했다., 이는 Barlog에 도달 한 외침을 유발 한 것 같습니다. 계속 읽기 "Cory Barlog는 God Of War 비평에 응답"

신의 전쟁 새로운 게임 플레이는 상호 작용, 새로운 적 유형 등을 다룹니다.

SIE와 Santa Monica Studio는 새로운 반복을 준비하고 있습니다. 전쟁의 신 일반 대중에게 오는 4 월 20th가 나오고, 그보다 앞서 사람들에게 알려지기위한 홍보 캠페인이 진행됩니다. 이번에는 새로운 게임 플레이 영상이 상호 작용, 새로운 적 유형 등을 과시했습니다. 계속 읽기 "God Of War의 새로운 게임 플레이는 상호 작용, 새로운 적 유형 등을 다룹니다."

God Of War 비디오 게임 플레이, 전투, 업그레이드 및 쇼핑보기

SIE와 Santa Monica Studios는 새로운 반복을 발표 할 예정입니다. 전쟁의 신 PS20 전용입니다. 다음 작품이 무엇인지보고 싶어하는 게이머는 "새로운"게임 플레이 영상을보고 전투를 벌일 수 있습니다. 계속 읽기 "God Of War 비디오는 게임 플레이, 전투, 업그레이드 및 쇼핑을 보여줍니다"

전쟁의 신은 사이드 퀘스트와 풀리지 않는 의상을 특징으로합니다

산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)와 게임 인포머 (Game Informer)가 1 월 한 달 동안 게이머에게 추가 정보를 제공하기 위해 계약을 체결했을 때 기억하십시오. 전쟁의 신? 새로운 102 질문 인터뷰가 사이드 퀘스트, 잠금 해제가능한 의상 등에 대한 정보를 제공했습니다. 계속 읽기 "God of War는 사이드 퀘스트와 잠금 해제 가능한 의상을 제공합니다"

전쟁의 신은 길이가 긴 25 35 시간이 될 것입니다

전쟁의 신 하드 코어 팬이 불만을 많이 털어 놓았지만, 지금도 좋은 반응을 얻고 있습니다. 2018 게임이 게이머를 기쁘게할지 어떨지에 대한 논쟁이 계속되는 동안 우리는 PSX 2017에 있던 크리에이티브 디렉터 인 Cory Barlog가 새로운 게임이 얼마나 오래 지속될 것인가에 대해 사실을 알게됩니다. 계속 읽기 "God of War의 길이는 25 ~ 35 시간입니다"

산타 모니카 스튜디오 노트는 전쟁의 신의 가호에 더 가깝다.

많은 사람들이 최신 뉴스를 너무 좋아하지 않는 것 같습니다. 전쟁의 신 2018 년 데뷔 예정인 게임 더 중요한 것은 많은 사람들이 전투 시스템에 만족하지 않는 것 같습니다. 글쎄요, Santa Monica Studio는이 증가하는 우려에 대응하기 위해 Playstation 블로그를 방문했습니다. 계속 읽기 "Santa Monica Studio는 God Of War 's Combat에 훨씬 더 많은 것이 있다고 지적합니다"

E3 2017 : 전쟁의 신, 전쟁의 아빠는 4 초기 PS2018에서 시작됩니다.

전쟁의 신 PS4

Sony가 올해 캘리포니아 로스 앤젤레스에서 출시 한 다소 냉혹 한 E3 컨퍼런스에서 우리는 Corey Barlog와 Santa Monica Studios 팀의 나머지 팀원들이 다가오는 액션 어드벤처 게임을위한 정착 된 창을 확보했다는 것을 알게되었습니다. 전쟁의 신. 계속 읽기 "E3 2017 : God Of War, The Dad of War가 4 년 초 PS2018에서 출시됨"

Kinetica는 4p, 9.99fps와 $ 1080를 들어 PS60에 반품을 만든다

산타 모니카 스튜디오에서 2001 PS2 고전의 최대 렌더링, HD 연출, Kinetica, 현재 PlayStation 4에서 9.99 달러에 디지털로 다운로드 할 수 있습니다. 플레이 스테이션 스토어. 계속 읽기 "Kinetica, 4p, 9.99fps로 1080 달러에 PS60로 복귀"

E3 2016 : 바운드 자료 놀라운 예술 게임 플레이 트레일러

내가 처음봤을 때 경계 제목에서 무엇을 기대해야할지 몰랐습니다. 음악이 재생되기 시작하고 게임이 실제로 어떤 것인지 보았을 때 말문이 막혔습니다.
계속 읽기 "E3 2016 : Bound, 놀라운 예술적 게임 플레이 트레일러 출시"

E3 2016 : PS4에 대한 전쟁을 변경합니다 게임 플레이의 하나님

전쟁의 신

산타 모니카 스튜디오는 새로운 브랜드 공개 전쟁의 신 PlayStation 4를위한 게임입니다. Sony E3 기자 회견에서 10 분 이상의 게임 플레이가 공개되어 해킹과 슬래 싱, 거대 트롤의 형태로 보스와의 짧은 싸움을 과시했습니다. 계속 읽기 "E3 2016 : God Of War, PS4 용 게임 플레이 변경"