밸브 팬이 더 이상 게임을 만들지 않는다고 팬들에게 들린다

Valve의 사람들은 팬이 자신이 보는 것을 지적 할 때 피부가 두껍지 않은 것처럼 보입니다. 최근 보고서에서 우리는 Valve 개발자가 회사가 "더 이상 게임을하지 않는다"는 말을들을 수 없다는 것을 알게되었습니다 반감기 : Alyx 's 디자이너 Greg Coomer와 애니메이터 James Benson은 Valve가 더 이상 게임을하지 않는다고 말하는 팬들의 말을 듣는 것이 아프다고 말합니다. 계속 읽기 "밸브가 게임을 더 이상 만들지 않는다고 팬들에게 말하는 것은 아프다"

SNK 월드에 따르면 SNK는 스팀으로 SNK여 주인공 판매가 나빠서 에픽 게임 스토어 거래를했다.

SNK여 주인공 판매

YouTube 아울렛 SNK 월드는 SNK Corporation의 누군가로부터 에픽 게임즈를 선택하기로 한 이유를 들었습니다. 독점 거래 사무라이 Shodown Valve가 홍보하지 않은 방식 때문이었습니다 SNK 히로인 : 태그 팀 광란 를 시청하여 이에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 증기 저장소 2019 년 XNUMX 월에 PC에서 다시 시작했을 때 계속 읽기 "SNK 월드에 따르면 SNK는 스팀으로 SNK여 주인공 판매가 나빠서 에픽 게임스 매장을 인수했습니다."

반감기 밸브가 IP를 사용하여 기술을 발전시키고 에피소드가 중단 된 이유

이 순간 현재 회사의 밸브는 매우 보컬이며 반감기 : Alyx 이제 회사가 왼쪽과 오른쪽 인터뷰를하고 있다는 사실에 놀라지 말아야합니다. IGN과의 인터뷰에서 Valve의 레벨 디자이너 인 Dario Casali는 하프 라이프 "기술 지향"을 추진하는 IP이며 회사가 에피소드 릴리스를 중단 한 이유입니다. 계속 읽기 "Valve는 반감기를 테크놀로지로 밀어 붙이고 에피소드가 중단 된 이유는 IP이기 때문에"

Tim Sweeney의 Epic Games Store에 대한 Valve의 Gabe Newell 의견

PC에서 게임을한다면 Gabe Newell (Valve의 회장)과 Tim Sweeney (Epic Games의 CEO)에 대해 잘 알고있을 것입니다. 당신이 어느 하나를 멸시하든 아니든 (또는 둘 다), 우리는 Newell이 Sweeney의 고객에 대해 생각하는 것과 아이디어 등에 관해서는 그가 두려워하는 것에 대한 단어를 듣게됩니다. 계속 읽기 "Villve의 Gabe Newell은 Tim Sweeney의 Epic Games Store에 의견을 남겼습니다"

밸브, 인공물에 대한 강점 유지 및 반감기 이후 더 많은 뉴스 발표 : Alyx 릴리스

아티팩트는 당연히 출시 당시 죽었고 Gabe Newell을 포함한 Valve의 모든 사람들에게 충격을주었습니다. 어떤 이유로, 회사는 죽은 플레이어를 되 찾아서 150 명 이하의 동시 플레이어 수에도 불구하고 사람들이 즐길 수있게하는 데 주력하고 있습니다. 인공물 후에 떠오를 것이다 반감기 : Alyx 데뷔합니다. 계속 읽기 "밸브는 인공물에 대한 단호한 태도를 유지하며 반감기 이후 더 많은 뉴스를 발표 할 것입니다 : Alyx 출시"

Gabe Newell과 밸브는 유물 실패로 놀랐습니다.

Edge Magazine과 이야기 할 때 Gabe Newell은 Valve가 유물 발사 실패. 하루에 150 명 미만의 동시 플레이어를 보유한 디지털 카드 게임에도 불구하고, 뉴웰과 승무원은 아직 "재부팅 업데이트"가 진행되고 있다는 사실만으로도 타월에 뛰어 들지 않습니다. 계속 읽기 "가비 뉴웰과 밸브는 유물 실패로 놀랐습니다.

반감기 : Alyx 비디오 쇼 더 영감없는 게임 플레이

반감기 알릭스

다가오는 팬보이와 백기사 반감기 : Alyx Valve의 VR 타이틀. 게임에는 특별한 점이 없지만 게임에 존재하는 재해시 된 VR 개념이“멋지다”고 생각하는 데 어려움을 겪지는 않을 것입니다. 계속 읽기 “Half-Life : Alyx 비디오는 더 많은 영감을받지 않은 게임 플레이를 보여줍니다”

Badass Babes, iStripper가 "인간 배우"를 등장시키기 위해 스팀에서 금지

iStripper

밸브는 Steam의 금지 게임 측면에서 새롭게 낮아졌습니다. 그들은 2018 년에 다시 시행 한 정책을 소급 시행하여 실제 인간 배우와 함께 누드 또는 성적인 콘텐츠가 포함 된 게임을 제거하고 있습니다. 시행을 낮추는 것은 게임의 상점 페이지에서 소프트웨어를 만든 사람들이이를 거부했지만 게시자는 금지를 요청했습니다. 계속 읽기 “Badass Babes, iStripper는“인간 배우”를 선보이는 스팀에서 금지되었습니다”

반감기 : Alyx, 23 년 2020 월 XNUMX 일 Steam을 통해 PC 용으로 출시

반감기 : Alyx 하지 않습니다 하프 라이프 3이는 Valve와 Gaben이 23 위를 넘어서야한다는 것을 의미하기 때문에 우리는 이것이 결코 일어나지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 대신 사람들은 2020 년 XNUMX 월 XNUMX 일 Steam을 통해 PC에서 이전 타이틀이 출시되는 것을 보게 될 것입니다. 계속 읽기 "Half-Life : Alyx, 23 년 2020 월 XNUMX 일 Steam을 통해 PC 용으로 출시"

Valve는 1 년 동안 단일 아티팩트 게임 플레이 업데이트를 출시하지 않았습니다

Gaben과 Valve는 사산 게임의 플레이어 수에서 알 수 있듯이 아티팩트에 대해 덜 신경 쓸 수 있습니다. 스티비 원더는 아티팩트의 비극적 인 운명이 발표 될 때 XNUMX 마일 거리에있는 것을 볼 수있을 것이라고 확신했지만, 나는 멀었다. 오늘 기준으로 XNUMX 년 인공물 단일 게임 플레이 업데이트없이 디지털 소장 카드 게임의 미래를 밝힙니다. 계속 읽기 “밸브는 1 년 동안 단일 아티팩트 게임 플레이 업데이트를 출시하지 않았습니다”

밸브마다 새로운 Left 4 Dead 3 개발은 현실적이지 않습니다.

Valve가 XNUMX을 셀 수 없다는 것은 말할 필요도 없습니다. 반감기 3, 팀 포트리스 3 또는 XNUMX 이후의 숫자로 큰 도약을 만드는 다른 밸브 게임은 심각하게 받아 들여서는 안됩니다. 같은 개념이 적용됩니다 왼쪽 4 죽은 3, Valve가 XNUMX 인칭 공포-서바이벌 시리즈의 세 번째 설치에 관한 소문을 부인하기 위해 나왔습니다. 계속 읽기 “밸브마다 새로운 Left 4 Dead 3 개발은 현실적이지 않습니다”

Sekiro : Shadows Die Twice Snags Steam Awards 2019의 올해의 게임

Activision과 FromSoftware의 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 너무 힘들어? 2019 년 Game Awards 2019와 Steam Awards XNUMX에 따르면 액션 어드벤처 타이틀은 저글링 울음에도 불구하고 좋아하는 것 같습니다. 계속 읽기 "Sekiro : Shadows Die Twice Snags Steam Awards 2019의 올해의 게임"

사설 : Herpa Derpa는 보통 인종 차별에 대해 촉발

비공식적으로 나는 중도 층과 증오가 독에 대한 독과 무의미한 비난을 쏟아 붓는 것에 만족합니다. 결국 헤드 스페이스 임대료를 제공하는 것보다 인생에서해야 할 일이 훨씬 더 좋습니다. 둘째로, 핵심 지지자보다 당신에게 더 신뢰할만한 견해를주는 유일한 사람들은 당신의 증오입니다. 자신의 이데올로기를 약점에 대해 테스트 할 수 있습니다. 그들처럼 또는 멸시 그들은 생태계에서 귀중한 부분을 채우고 최고의 지지자보다 브랜드 인지도를 넓히기 위해 더 많은 일을합니다. 계속 읽기 “사설 : Herpa Derpa는 보통 인종 차별에 대해 유발됩니다”

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