매스 이펙트 : 안드로메다 애니메이션 스튜디오, 헤일로 작업 확인 : 무한

돌아 오는 7월 15th, 2019에, 우리는 소문에보고 Sperasoft를 제안한 스튜디오 매스 이펙트 : 안드로메다 애니메이션 — 343 산업에 도움이 될 것 헤일로 : 무한. 당시 우리는 캐릭터의 얼굴과 관련하여 어수선한 것이 나타날 수도 있다는 우려를 제기했으며, Sperasoft의 상업용 상사 인 Denis Larkin이 과거의보고가 올바른 것으로 입증 한 것처럼 보입니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : Andromeda Animation Studio, Halo : Infinite에서 작업 확인"

전 매스 이펙트 : 안드로메다 프로듀서 페르난도 멜로가 바이오웨어를 떠난다

BioWare가 타이타닉이라면 빙산이기도합니다. 한 주도되지 않았으며 회사에서 일하는 최고 직원 두 명이 떠났습니다. 첫 번째는 찬미가 프로듀서 벤 어빙 (Ben Irving) 매스 이펙트 : 안드로메다 다음에 프로듀서와 리드 프로듀서 드래곤 에이지 게임 페르난도 멜로 바이오웨어와 이별 방법. 계속 읽기 "전 Mass Effect : Andromeda 프로듀서 Fernando Melo가 BioWare를 떠납니다."

매스 이펙트 : 안드로메다의 애니메이션 스튜디오가 헤일로를 돕기 위해 보도했다 : 무한

인터넷을 강타한 새로운 보고서에 따르면 논란의 여지가있는 Sperasoft라는 스튜디오가 있다고 주장합니다. 매스 이펙트 : 안드로메다 343 산업을 돕기 위해 헤일로 : 무한. 차세대에 출시 될 2020 게임 X 박스 애니메이션 부서의 Sperasoft로부터 도움을받습니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : 안드로메다의 애니메이션 스튜디오가 Halo : Infinite를 돕는 것으로보고 됨"

전 Mass Effect : Andromeda Dev는 올해 "다양한 게임 스튜디오"를 만들 것입니다.

Manveer Heir가 허공으로 사라 졌다고 생각했을 수도 있지만, 아닙니다. 그는 BioWare를 떠난 후 다시 돌아와서 새로운 회사를 짓고 있습니다. 그러나 이전 의이 새로운 회사 매스 이펙트 : 안드로메다 개발자 올해 언젠가 공개 될뿐만 아니라 "다양한 비디오 게임 스튜디오"에서 본격적으로 공개 될 예정입니다. 계속 읽기 "전 매스 이펙트 : Andromeda Dev는 올해"다양한 게임 스튜디오 "를 만들 것입니다."

Mike Gamble, Mass Effect : Andromeda는 DLC를위한 훌륭한 재단을 가지지 못했다.

너무 오래 전에 PAX West에서 BioWare의 팀원들은 언론인 및 기타 언론 매체가 무수한 것에 대해 질문 할 수있는 패널을 열었습니다. 검색어 중 하나가 매스 이펙트 : 안드로메다 및 해당 DLC, 해당 게임의 제작자 및 축가, 마이크 갬블 (Mike Gamble)매스 이펙트 : 안드로메다 장기 계획을지지 할 수있는 좋은 기반을 갖지 못했습니다. " 계속 읽기 "Mike Gamble은 매스 이펙트 : 안드로메다는 DLC를위한 좋은 기반이 없었습니다"

마크 Darrah 질량 효과에 대한 그의 견해를 설명 : 안드로메다와 그 성능

매스 이펙트 : 안드로메다 BioWare의 수석 프로듀서조차도 축가드래곤 에이지, Mark Darrah는 일련의 트윗으로이를 인정해야했습니다. 그러나 그는 한 걸음 더 나아가 후회할 것이라고 주장하지만 게임과 전반적인 성능에 대한 그의 견해를 제시합니다. 계속 읽기 "Mark Darrah가 매스 이펙트에 대한 그의 견해를 설명합니다 : 안드로메다와 그 성능"

Mass Effect : Andromeda의 Quarian Ark Story는 계속되지만 DLC를 통해 진행되지는 않습니다.

매스 이펙트 : 안드로메다 Quarian Ark Story는 계속 BioWare와 다른 작가에 의해 끝날 것입니다. 이 결론 이야기는 매스 이펙트 안드로메다 : 전멸 서부 전역의 6 월 26th, 2018에서 발표 할 예정입니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : 안드로메다의 Quarian Ark 이야기는 계속되지만 DLC를 통해서는 아닙니다."

Star Wars : Battlefront 2에는 BioWare에서 쓸모없는 개발자가 있습니다. 몬트리올에서 작업 중입니다.

스타 워즈 배틀 2

이전 BioWare 몬트리올 개발자 인 Manveer Heir 매스 이펙트 : 안드로메다특히 캐릭터 역학, 전투 역학 및 제어와 같은 "세 가지 C"를 다루고 있습니다. 그 논란의 여지가있는 용어로 스튜디오에서 나왔다. 만든 후에 공개적으로 인종 차별적 인 발언 게임 개발 전반에 걸쳐 계속 읽기 "Star Wars : Battlefront 2에는 BioWare Montreal의 쓸모없는 개발자가 작업 중이라고 상속인이 말합니다."

매스 이펙트 : 안드로메다 판매 견적

매스 이펙트 안드로메다 불쌍한 판매

10의 베스트 2017 베스트셀러 게임은 너무 뜨겁지 않습니다. 연말 연시의 판매 급증에 대비 한 올해 중반을 지났으며 최신 NPD 차트에서 여기서보고있는 내용은 전혀 인상적이지 않습니다. 그럼에도 불구하고 수치는 우리에게 수치를 반올림하고 게임이 얼마나 열악한 지 정확히 파악할 수있는 기회를 제공합니다 매스 이펙트 : 안드로메다 특히 게임의 판매 수치에 대한 회고 한 EA의 관점에서 볼 때 계속 읽기 "매스 효과 : 안드로메다 판매 추정치"

Mass Effect : Androeda가 SJW 게임으로 실패, Bioware가 싱글 플레이어 업데이트를 중단 함

매스 이펙트 안드로메다 - 첫 번째 시간

다양성 고용, 소셜 미디어에 대한 인종 차별적 인 백인성 정서, 유명하지 않은 인물, 가난한 스토리를 공유하는 게임 개발자 모두 매스 이펙트 : 안드로메다 결국 사회적 정치적 온상이되어 결국 그 오도 된 판매로 이끌었다. 음,이 특별한 외출을위한 관에 추가로 못은 싱글 플레이 부분에 대한 업데이트 및 내용 패치 형태로 제공됩니다. 매스 이펙트 : 안드로메다 끝까지 가져왔다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : Andromeda는 SJW 게임으로 실패하고 Bioware는 단일 플레이어 업데이트를 중단합니다."

대중 효과 : 1.09에서 Andromeda Denuvo DRM이 보도에서 삭제됨

질량 효과 Andromeda DRM

BioWare는 새로운 업데이트를 삭제했습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다, 패치 1.09 for PC이 업데이트로 Denuvo DRM이 자동으로 제거 된 것으로보고되었습니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : 1.09에서 제거 된 것으로보고 된 Andromeda Denuvo DRM"

대중 효과 : 안드로메다 업데이트가 바타 리안, 플래티넘 난이도 추가

매스 이펙트 안드로메다 바타리

BioWare는 품질 기준에 관한 한 개집에있을 수 있습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다, 그러나 그들은 아직 게임으로 끝나지 않았습니다 ... 어쨌든 멀티 플레이어 측면이 아닙니다. 그들은 최근 트위터를 통해 바타 리안 (Batarians) 형태의 새로운 재생 가능한 외계 종족이 곧 업데이트 될 것이라고 발표했으며 플래티넘 난이도 설정도 가능할 것이라고 발표했습니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : 안드로메다 업데이트로 Batarians, 플래티넘 난이도 추가"

매스 이펙트 : 안드로메다 싱글 플레이어 DLC가 여전히 절정에있다.

질량 EFfect 안드로메다 DLC

많은 소문이 소용돌이 치고 많은 오해가 쏟아 지자, 매스 이펙트 (그리고 독실한 사람은 더 적다. 안드로메다)는 BioWare의 최신 게임에 대한 잠재적 인 새로운 DLC와 관련하여 여전히 어둠 속에 남아 있습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다. 다양한 보고서에 따르면, 내용에 손을 대지 않을 열두 번째까지 기다릴 것입니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : 안드로메다 싱글 플레이어 DLC 아직 Hiatus에"