BioWare, 게임 및 프로젝트를위한 미래 계획 제시

얼마 지나지 않아 BioWare의 총책임자 인 Casey Hudson을 인터뷰 한 다른 게시 사이트와 찬미가 Mark Darrah의 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 BioWare의 미래에 대해 이야기 해줄 것을 요청했습니다. 두 사람은 어떻게 그들이 "축가-only "개발 스튜디오이지만 실험적이고 작은 게임과 프로젝트를위한 공간이 있습니다. 계속 읽기 "BioWare, 게임 및 프로젝트에 대한 향후 계획 표현"

마크 Darrah 질량 효과에 대한 그의 견해를 설명 : 안드로메다와 그 성능

매스 이펙트 : 안드로메다 BioWare의 수석 프로듀서조차도 축가드래곤 에이지, Mark Darrah는 일련의 트윗으로이를 인정해야했습니다. 그러나 그는 한 걸음 더 나아가 후회할 것이라고 주장하지만 게임과 전반적인 성능에 대한 그의 견해를 제시합니다. 계속 읽기 "Mark Darrah가 매스 이펙트에 대한 그의 견해를 설명합니다 : 안드로메다와 그 성능"