코지마 프로덕션, TGS 2018에서 죽음의 좌초 예상

코지마 프로덕션에 대해 좀 더 알고 싶다. 죽음 좌초? E3 쇼가 더 목 마르거나 PS4 독점이 제공하는 모든 것을 공개하려는 경우 운이 좋을 것입니다. 죽음 좌초 도쿄 게임 쇼 2018에서 선보일 예정이다. 계속 읽기 "Kojima Productions는 TGS 2018에서 죽음의 좌초를 과시합니다"

죽음의 좌초 개발이 잘되고있다, 2018에 놀라운 소식 발표

죽음 좌초 코지마 히데오와 코지마 프로덕션의 작품입니다. 디시 마 엔진 (Decima Engine) 죽음 좌초 개발은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE)가 본 것 중에 가장 빠르다고하며 코지마 (Kojima)는 엑스 넥츠 (2018) 시즌이 시작될 때 게이머와 팬 모두에게 놀라운 발표를했다. 계속 읽기 "죽음 좌초 개발이 잘되고 있으며, 2018 년에 깜짝 발표가있을 예정입니다"

Death Stranding Height 안개, 게임 엔진 및 진행 세부 사항

많은 사람들이 코지마 히데오 (Kojiima Hideo)와 코지마 프로덕션 (Kojima Productions) 죽음 좌초. 최근 대화로 죽음 좌초 그리고 그 진행 상황에 따라 사람들은 Hevel Fog 효과와 Decima 게임 엔진을 둘러싸는 개발자들의 대화로 해부 될 정보의 또 다른 한군데를 가지고 있습니다. 계속 읽기 "죽음 좌초 높이 안개, 게임 엔진 및 진행 세부 사항"

PSX 2016 : 게릴라 게임의 데시 마 엔진에서 데스 스트 랜 딩 실행

게이머가 완전히에 매혹 된 죽음 좌초. 우리가 본 적은 그 이상하고 시각적으로 인상적이며 주제별로 독특한 제목입니다. 물론 많은 사람들이 게임에 어떤 영향을 미치는지 궁금해하고 있습니까? 게임 그래픽이 게임 내 영상을 대표합니까? 그리고 게임의 전반적인 프리젠 테이션에서 우리는 무엇을 기대할 수 있습니까? 계속 읽기 "PSX 2016 : Guerrilla Games의 Decima 엔진에서 실행되는 Death Stranding"