스튜디오 MDHR에 따르면 Cuphead 판매 정상 5 백만 사본

예, 15 년 이상 게임을 해왔다고 주장하는 가장 좋아하는 게임 기자 인 Dean Takahashi는 2 년이 지났습니다. 대머리 지도 시간. 그러나 Takahashi와 달리 Studio MDHR은 PC, Xbox One 및 Switch 용 2017 2D 플랫폼 게임을 판매 할 때 멈춰 있지 않았습니다. 계속 읽기 "Studio MDHR에 따르면 컵 헤드 판매 상위 5 백만 장"

대담한 넷플 릭스 쇼는 작품에서, 애니메이션 코메디 시리즈가 될 것입니다.

이번에 딘 다카하시가 TV의 Cuphead 그는 튜토리얼에 얽매이지 않거나 대중에게 공개 할 장면을 공유하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Netflix를 제외하고는 모든 농담은 가까운 미래에 2017의 손으로 움직이는 플랫폼 제작자가 (수익으로 7 번째로 큰 인터넷 회사를 통해) 스트리밍 튜브를 강타합니다. 계속 읽기 "컵 헤드 넷플릭스 쇼가 작업 중이며 애니메이션 코미디 시리즈가 될 것입니다"

Studio MDHR, 3 백만 이상의 Cuphead 판매 도달 발표

전에 Cuphead 일반 대중에게 공개 된이 게임은 개발 과정에서 절대로 나오지 않거나 Microsoft가 게임을 지연하거나 취소하거나 조만간 출시 될 정도로 끔찍한 게임이 될 수 있다는 조롱을 자주받습니다. 글쎄요, 위의 모든 것을 입증 한 것 같습니다. 특히 스튜디오 MDHR이 축하합니다. 대머리 3 백만 장의 최신 이정표가 팔렸습니다. 계속 읽기 "Studio MDHR, Cuphead 매출이 3 백만이 넘습니다."

스튜디오 MDHR은 예고없는 프로젝트를 위해 제작자를 찾고 있습니다.

Studio MDHR은 뒤에 있습니다. Cuphead, 현재 PC (Steam 및 GOG를 통해) 및 Xbox One에서 플레이 할 수있는 게임입니다. 2D 플랫 포머는 플래티넘을 두 번 받았고 회사에 긍정적 인 평가와 상을 가져 왔습니다. 음, Studio MDHR은 프로듀서를 필요로하는 미 고지 프로젝트가 진행중인 것 같습니다. 계속 읽기 "Studio MDHR은 미발표 프로젝트의 제작자를 찾고 있습니다"

Studio MDHR, 앞으로 더 많은 비디오 게임 제작

Studio MDHR은 작년에 인기를 끌었던 2D 횡 스크롤 인디 게임 인 Cuphead 뒤에 있습니다. 29 년 2017 월 XNUMX 일에 Steam, GOG.com 및 Xbox One에서 출시되었습니다.하지만 Studio MDHR은 더 많은 비디오 게임을 만들려고합니다. Cuphead 재산. 계속 읽기 "Studio MDHR은 앞으로 더 많은 비디오 게임을 만들 것입니다"

IGF 2017 후보자는 컵 헤드, 밤의 숲, 타코마를 포함합니다

컵 헤드 IGF 지명

독립 게임 페스티벌의 2017 어워드 후보는 공식 웹 사이트. 다음 전 IGF 위원장 사임2015로 돌아온 Brendon Boyer는 많은 인디 개발자들이 그 행동을 정리하고 회장과 친구가 아닌 인디 개발자들을 공정하게 동요시키기 위해 조직을 찾고 있습니다. 올해의 행사에서 IGF의 메리 토크 리즘이 얼마나 잘 실현 될 수있을 것으로 생각합니다. 계속 읽기 "IGF 2017 후보에는 Cuphead, Night In The Woods, Tacoma 포함"

Cuphead, 2 백만 대의 PC, Xbox One 판매

컵 헤드 판매

Studio MDHR의 구식, 손으로 움직이는 2D 사이드 스크롤러, Cuphead은 (는) 틀을 깨고 커뮤니티 전체의 관심과 숭배를 사로 잡았 기 때문에 게임이 PC와 Xbox One에서 인상적인 2 백만 개의 디지털 장치를 판매 할 수있었습니다. 계속 읽기 "Cuphead는 PC, Xbox One에서 2 만 장 판매"

Cupsouls는 레트로 2D Romp와 함께 Cuphead와 Dark Souls를 혼합합니다.

컵 영혼

게임 기자는 정기적으로 게임을하지 않으며 게임 기록을 제대로 이해하지 못합니다. 대화 형 엔터테인먼트 영역에서 어려움을 겪는 모든 것은 표면적으로 어려움을 겪고 있습니다. 어두운 영혼. 스튜디오 MDHR Cuphead 에 비교되었다. 어두운 영혼 리뷰어는 코인 업 시대 또는 16- 비트 시대에 자라지 않았으며 From Software의 action-RPG 이외의 다른 기준이 없습니다. 계속 읽기 "Cupsouls는 Cuphead와 Dark Souls를 레트로 2D Romp로 결합합니다."

성장하는 "냉혈한 인종 차별 주의자"이야기를 조심해야하는 이유

최근에, Cuphead 어떻게해서든지 "인종 차별 주의적"서사에 빠졌습니다. DLC 나 흉내 행위를 통해 하루에 하나의 패치가없고, 소액 결제가없고, 컷 - 컨텐트가없는 2017의 유일한 인기 게임은 일부 사회 정치 범죄를 저지르는 것에 대해 지속적으로 주목 받고 있습니다. 스튜디오 MDHR Cuphead 많은 사람들이 게임을 인종 차별주의적이고 유독 한 인물로 여기기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 여기에 미디어가 보여준 "인종 차별적 인 인종 차별주의"서술 또는 이와 유사한 행동에 반대해야합니다. 계속 읽기 "성장하는"컵 헤드는 인종 차별 주의자 "내러티브에주의해야하는 이유"

MDHR은 악마와 도박을하고 엎드린 소리를 지른다.

Cuphead 지루하고 예술적인 스타일을 가지고 있음에도 불구하고 출시 이후 엄청난 성공을 거두었으며 2016가 연기되었습니다. Studio MDHR의 게임은 수백만 명의 사람들을 움직 였고 계속 그렇게 할 것입니다. 그러나, 뒤에 devs Cuphead 악마와 1930의 영감을 얻은 과정에 대해 자세히 설명합니다. 계속 읽기 "Studio MDHR은 악마와 도박을하고 컵 헤드를 만든다"

백남순, 1 백만대 이상 판매

인디 개발자 팀 Studio MDHR이 타이틀을 통해 달성 한 바로 그 상황에서 배울 점이 많습니다. Cuphead. 현재 PC와 Xbox One에서 사용할 수있는 취소 된 혐의를 계속 받고있는이 2D 플랫 포머는 1 만개를 넘어서며 플래티넘으로 올라 섰습니다. 계속 읽기 "Cuphead는 플래티넘으로 전환하여 백만 대 이상 판매"

Cuphead Review : 재미와 좌절의 눈부신 눈부신

컵 헤드 검토

스튜디오 MDHR Cuphead for PC 및 Xbox One은 거의 XNUMX 년 전의 고전 만화를 모방 한 놀라운 손으로 그린 ​​아트 스타일과 용서할 수없는 어려움 모두에 대해 많은 찬사와 찬사를 받고 있습니다. 사실, 한 기자가 게임 튜토리얼을 통과하는 데 어려움을 겪은 후 게임의 난이도는 거의 밈 높이에 도달했습니다. 글쎄, 나는 게임이 일부가 말한 것처럼 부분적으로 어렵지만 당신이 생각하는 이유가 아니라고 여기에 왔습니다. 계속 읽기 "컵 헤드 리뷰 : 재미와 좌절의 눈부시게 빛나는"

Cuphead Guide : 모든 40 금화를 찾는 방법

모든 코인을 얻기 위해 PC에서 치트하고 싶지 않습니다. Cuphead 아니면 Xbox One을 사용 중이고 Studio MDHR의 40D 플랫 포머에서 2 개의 금화를 모두 수동으로 잠금 해제해야합니까? 그렇다면이 가이드는 40 개의 금화를 모두 찾고 획득하는 데 도움을주기위한 것입니다. 계속 읽기 "컵 헤드 가이드 : 40 개의 금화를 모두 찾는 방법"