태그 아카이브 : 게임 개발
GSC Game World, STALKER 2의 개발이 "문화적 현상"이기 때문에 끝나지 않을 것이라고 말한다.

바로 1 년 전, GSC Game World는 STALKER 2를 발표했습니다. 과거가 갈 물건이라면 ...

비디오 게임기로 비디오 게임을 만들고, 공유하고, 재생할 수 있습니다.
비데 오 게임기

제작 툴킷은 잠시 동안 있지만 RPG Maker 시리즈가 아닌 다른 곳으로 옮겨왔다.

타진 2의 영주가 또 다른 개발 팀으로 이동

2의 주인님은 CI 게임이 길을 갈아서 결정할 때 또 하나의 발전을 기대하고 있습니다.

Daggerfall 영적 후계자를위한 모로우 드 Devs 모집
대거 폴 ​​스카이 림

인디고 게임 (Indigo Gaming)의 이안 (Ian)은 줄리안 젠슨 (Julian Jensen)과 테드 피터슨 (Ted Peterson)과 함께 프로젝트를 진행했습니다.

이단자 기술 데모, 4D Photogrammetric Characters, HDRP 솔루션 소개
이교도

Unity Technologies는 Unity 3D 게임의 최신 버전을 위해 올해의 GDC에서 새로운 기술 데모를 발표했습니다 ...

CryEngine의 Crytek의 실시간 광선 추적 솔루션은 AMD, Nvidia와 호환됩니다.
CryEngine 총 조명

실시간 광선 추적은 소프트웨어 렌더링에서 현실적인 조명의 절정을 이루었습니다. 광선 추적은 사실적인 1 : 1 달성에 관한 것입니다.

Dragonpunk Dev, AAA Studios의 정치적 테마 고용 관행에 대해 게이머에게 경고
Dragonpunk

사회 정의 전사 (Social Justice Warriors) 같은 것이 없다고 믿는 사람들이 있습니다. 그 게이밍 ...

Sonic Mania Dev Christian Whitehead, 새로운 스튜디오 이브닝 스타 발표

크리스천 화이트 헤드가 누군지 모르겠다면, 그는 세가의 2017 히트 2D 게임 개발을 도운 사람입니다.

Alice : Asylum Patreon이 사전 제작 자금 지원에 사용되고 있습니다.
앨리스 망명

American McGee는 다가오는 Alice : Asylum에 대한 초기 사전 제작 작업이 시작되었다고 발표했습니다. 미국 McGee 블로그에 ...

CVAA 요구 사항 개요 장애물 Indie Devs가 만나는 경우 멀티 플레이어 게임 개발
VRChat

내게 필요한 옵션 전문가 인 Ian Hamilton의 Gamasutra에 대한 블로그 게시물은 일부 규칙 및 규정에 대해 설명합니다.

Cyberpunk 2077 이야기 감독 Sebastian Stępień이 블리자드 엔터테인먼트에 합류했습니다.
사이버 펑크 2077

사이버 펑크 (Cyberpunk) 2077 이야기 감독이자 세팅가 디렉터 인 세바스티안 스토 핀 (Sebastian Stępień)이 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment) 등급에 합류했다고하는 보고서가 나돌고 있습니다.

겸손하고 Crytek, 새로운 AAA 게임을 만들기위한 파트너십 발표

최근 AAA 장면에 관한 뉴스에서 크라이 텍 (Crytek)은 첨단 신생 업체와 파트너 관계를 맺지 않아서 부품을 통합 할 수 없게되었습니다 ...

Unity, 서비스 약관을 둘러싼 드라마에서 클라우드 서버 호스팅 발표
유니티 게임 서버 스트리밍

게임 업계가 일종의 사소한 연극에 빠져들지 않는 날은 없다.

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