공지 사항을 잘라낸 VGA

놀랍게도 VGA는 다시 한번 엄청나 다. 그러나 행사를 앞두고 내부자들은 Twitter와 Reset Era를 통해 많은 것을 공개했지만 Sony와 Microsoft 모두 쇼에 대한 주요 발표를 들었다고 들었습니다. 두 명의 거물 비행사뿐만 아니라 Konami와 From Software가 모두 최신 게임을 선보이는 것으로 알려졌지만 아무도 등장하지 않았습니다. 계속 읽기 "VGA는 공지 사항을 잘라 냈다"

Sony Yanks Cyberpunk 2077, 법적 문제에 대한 이야기 ​​속 상점에서

Cyberpunk 2077에 대한 사람들의 경험은 확실히 섞여 있습니다. 사용자 PC 그리고 차세대 콘솔은 비록 완벽한 경험은 아니지만 상당히 부드럽다 고보고했습니다. 하나는 핵심 문제 외에 사소한 딸꾹질만으로 처음부터 끝까지 재생할 수 있다는 것입니다. 계속 읽기 "법적 문제에 대해 이야기하는 가운데 스토어의 Sony Yanks Cyberpunk 2077"

CDPR은 반발에 대해 불평 할 권리가 없습니다

시작하기 전에이 기사는 결코 살해 위협, 표적 괴롭힘 또는 어떤 방식의 위협도 정당화하지 않는다는 점을 명심해야합니다. CDPR이이 행동을 스스로 초대 한 마케팅 선택에 근거하여 논쟁을 벌일 것이지만, 그 자체가 행동을 어떤 방식으로도 적절하거나 수용 할 수있게 만들지는 않습니다. 계속 읽기 “CDPR은 반발에 대해 불평 할 권리가 없습니다”

소니, CDPR의 재고 탱크로 환불 발행

사이버 펑크 2077 SJW

Cyberpunk 2077은 게임이 버그로 가득 차있어 심각한 문제를 안고 출시되었습니다. 게임의 평판을 악화시키는 것은 게임에 차량 AI, 경찰 AI, 그리고 심해 한 국가 민간 AI 전류가 존재하는 방식에 대한 용감한 게이머들의 발견이었습니다. 사고.

이러한 문제를 해결하는 데 수개월이 걸리 겠지만, 기준이되는 마지막 세대 콘솔의 현재 상태는 여전히 끔찍할 것입니다. 상기 플랫폼에서 게임은 일관된 프레임 속도 성능을 유지하기 위해 고군분투하기 때문에 720p를 거의 끌어 내지 못합니다. 두 콘솔의 업그레이드 된 버전은 더 나은 성능을 가진 것으로보고되었지만 모의 가능한 그래픽 충실도를 유지합니다.

CDRP가 타이틀의 콘솔 포트 품질에 대한 논란을 겪은 것은 이번이 처음이 아닙니다. Witcher 3를 개발하는 동안 회사는 오랫동안 팬과 서포터에게 게임이 콘솔에서 더 잘 작동하도록 다운 그레이드를받지 않을 것이라고 약속했습니다. 석방을 앞두고 그 확신은 명백한 거짓말이었습니다.

지난번과는 달리 CDPR은 문제를 휩쓸고 깔개 아래로 불어 올 수 없습니다. 화난 고객의 유출을 줄이기 위해 수백만 명의 새로운 유료 팬이 급증하지 않을 것입니다. 현재 Sony가 환불을 처리한다고보고하는 고객 https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  디지털 구매를위한 2 시간 플레이 마크를 넘어서. 마케팅 자료가 누락 된 기능과 게임의 콘솔 버전 상태를 공개하지 않는다는 비판이 나온 후.

콘솔 제조업체의 표준 프로토콜은 고객에게 TOS 환불 범위 / 창을 벗어난 경우 모래를 빻도록 지시하는 것입니다. 소니가 언급 된 범위 / 기간을 넘어서 환불을 발행하는 것은 회사가 이길 수 없다는 것을 알고있는 법적 분쟁을 피하려고 시도하고 있음을 나타냅니다. 그러나 그것은 단순한 가정입니다.

가정이 아닌 것은 콘솔 빌드의 미안한 상태로 인한 타격과 PC / 차세대 빌드가 누락 된 버그 기능과 함께 CDPR 모회사의 주가가 폭락 한 결과입니다.

12 월 4에서th CD Projekt SA는 443.00 Zloty와 31 US Dollars를 기록했습니다. 11에 시장을 닫음으로써th 그들의 주가는 320.50 즐 로티라는 기록적인 최저치에서 회복 된 후 22.88 즐 로티와 310.50 달러로 하락하여 주가가 30 % 하락했습니다.

9 일차에 XNUMX 만대가 팔려 수익을 냈다는 말은 주가에 안정 효과가있을 것으로 보인다. 또는 최소한 심각한 매각을 완화하십시오. 이제 게임이 수익을 낼 수 있기 때문에 DLC 또는 유닛의 추가 판매는 생산 및 유통 비용, 순이익 이후입니다.

CDPR은 단기적으로 제품의 품질 저하로 심각한 재정적 영향을받지 않을 것입니다. 이에 비해 장기적인 브랜드 손상은 향후 회사를 괴롭혀 영업 및 마케팅 성과에 영향을 미칠 가능성이 있습니다.

Cyberpunk 2077에서 공격하는 사람들에 대한 반발 시작

게임은 항상 비평가들에게 부족한 실질적인 동 질적 다양성을 가지고 있습니다. 게임의 경우 모든 인종, 민족, 종교, 성별 및 정치 스펙트럼 전반에서 온 다양한 사람들을 끌어들입니다. 게임에 대한 열정을 공유하는 간단한 작업으로 모두 모였습니다. 결국 취미 / 휴식에 들어가는 것은 게임을 집어 들고 플레이하는 것만큼이나 간단합니다. 계속 읽기 "Cyberpunk 2077에서 공격하는 사람들에 대한 반발이 시작됩니다"

우리가 나쁜 수익 화 모델로 운명을 맞출 가능성이있는 이유

“무의미하고 쓸데없고 비논리적이지만 인간의 뇌에 의해 운영되는 저주입니다.” Letz Shake 박사가 No More Heroes 2에서 Travis Touchdown을 물 리치 겠다는 결심을 설명한 방법이었습니다. 기계의 경우 목적 의식과 무의미하고 비생산적인 것에 대한 비논리적 추진력을 불러 일으켰습니다. 청중들에게는 싸움이 시작되기 전에 아 또는 즐거움을 불러 일으켰지 만 슬프게도 업계가 열악한 수익 창출 계획에 처하게 될 것입니다.

의식의 위치와 기원에 대한 경쟁 모델을 제쳐두고, 과학은 인간 두뇌의 더 원시적 인 부분이 장기에 초점을 맞추지 않는다는 것을 보여줍니다. 대신, 그들은 단기적으로 기능하는 경향이 있으며, 뇌의 더 현대적인 부분이 결과에 대한 장기적인 계획과 이해에 집중하도록 남겨 둡니다.

노벨상을받은 천체 물리학 자로서 Saul Perlmutter “우리는 인간이기 때문에 제한됩니다. 우리는 빠른 결과를 원하고 미래를 할인합니다. " 문제로 이어질수록 더 인지도가 높을수록 단기 및 장기적으로 자신의 행동의 결과를 이해할 가능성이 높아집니다. 인지도가 높은 사람들은 과거의 자극과 관찰을 받아 사건이 어떻게 진행 될지에 대한 합리적인 아이디어를 만들 수 있습니다.

그리고 대부분의 사람들은 내부 독백이 없습니다. 일반적으로 낮은 수준의인지 능력을 보이는 사람들은에 발표 된 연구에 따르면 장기적인 혜택이나 지연된 만족보다는 즉각적인 만족을 추구하고 원하는 경향이 있습니다. 판단 및 의사 결정.

왜 경영진의 주머니에만 돈을 넣는 쓸모없는 소액 거래에 돈을 쓰고 있습니까? 책, 영화 또는 실제 돈을 벌 수있는 실제 도박과 같이 더 가치있는 것에 지출 할 수있을 때. 우리의 광고 파트너는 rnpcasino.com 다양한 온라인 아울렛을 비교하여 무료 롤로 최고의 슬롯 사이트를 찾을 수 있습니다. 그들을 통해 다양한 사이트에서 얻을 수있는 수많은 보너스를 발견하기 위해 그들을 확인하십시오.

다양한 스킨을 잠금 해제하거나 게임을 끝내면서 성취감을 즐기는 것은 지연된 만족감을 누릴 수 있고 일반적으로 더 높은 지능을 보유 할 수있는 사람들의 자질입니다. 대부분의 사람들이 전리품 상자 나 소액 결제를 구매하지 않는 것처럼 대부분의 사람들은 게임을 끝내지 않습니다. 마찬가지로, 그들은 이러한 끔찍한 메커니즘을 포함하는 게임 구매를 거부함으로써 만족감을 지연시키지 않을 것입니다.

결국, 즉각적이고 직접적으로 영향을 미치지 않으면 많은 사람들이 단순히 신경 쓰지 않습니다. 최신 Call of Duty를 구입하지 않고 무엇을 할 것입니까? 최신 블록버스터 게임을 즐기지 않고 사회적 배척을 당할 위험이있는 친구 서클의 유일한 사람이 되십니까?

인간은 사회적 배척에 매우 민감한 생물입니다. 모두 가능한 연구 이것이 사실임을 보여줍니다. 우리가 배척 당할 때 우리의 내부 심리적 기계는 무너집니다. 우리는 그룹에서 단절됨에 따라 삶의 초점, 추진력 및 목적을 잃습니다. 인간의 마음은 배척 당한다는 생각을 육체적 고통을 인식하고 측정하는 것과 다르지 않게 기인합니다.

합리적으로 인지도가 높은 사람들은 단기적 관심사를 완화시키는 어떤 이점보다 장기적으로 더 많은 것을 얻을 수 있다는 것을 이해함으로써 이러한 관심사를 상쇄 할 수 있습니다. 즉각적인 만족에만 집중할 수있는 사람들에게 배척 당한다는 생각은 견딜 수 없습니다. 그들은 고가의 스킨을 구입하고, 열심히 일하기보다는 앞서 나가기 위해 돈을 지불 할 것이며, 대중의 인식에 반대하지 않는 한 최신 타이틀 구입을 거부하지 않을 것입니다.

요컨대, 많은 사람들이 이와 같기 때문에 인간이 장기적으로 자신에게 옳은 일을하는 것에 의존하기보다는 나쁜 관행을 규제하고 금지해야 할 것입니다. 업계 리더들이이 자리에 올 것이라고 기대하지 마십시오. 탐욕은 아니지만 장기적인 계획의 부재로 인해 근로자 환경 개선과 전반적인 행복에 대한 투자를 거부하게됩니다. 그러한 투자를 입증하는 연구 결과는 지출 한 3.27 달러당 XNUMX 달러를 반환합니다. 이들은 건강한 생태계를 유지하려는 유형의 사람들이 아닙니다. 최근 경제가 불확실한시기에 비디오 게임의 가격 인상으로 쉽게 입증 된 성명.

타락한 플레이어, Cyberpunk Red에서 불멸화

내일은 XNUMX 년 동안의 기다림이 결론에 이르렀습니다. 일부는 돈과 정치의 Corpo 길을 걸을 것입니다. 무자비하게 세계 정상을 향한 길을 추구합니다. 다른 사람들은 처음으로 나이트 시티에 들어와 외지에서 환영을 받아 외국 도시에서 자신의 이름을 만들려고하는 유목민을 대표합니다. 일부는 도시에서 태어나 길거리를 배우며 자랐습니다. 마침내 그들의 시간이 다가 왔습니다.
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CDPR Ghosts YouTubers는 레거시 아울렛에 의해 등 뒤에서 찔립니다.

CDPR은 YouTube 커뮤니티에서 사람들의 챔피언이라는 오랜 명성을 누리고 있습니다. 회사는 많은 프로 소비자 입장과 입장을 취했기 때문에 완전히 얻지 못한 평판입니다. 그러나 그것은 전적으로 정직한 현실에 근거한 것이 아닙니다. 대신 미묘한 인식을 허용하지 않는 이념적 맹목 덕분에 존재합니다. 이데올로기 적 거품이 터질 때 많은 사람들을 떠나 지치고, 배신 당하고, 유명인 숭배의 기업 버전으로 빠져 들었다. 계속 읽기 “CDPR은 YouTube 사용자에게만 레거시 아울렛에 의해 등 뒤에서 찔립니다”

모바일 도박의 부상과 미래

변화는이 세상에서 하나의 상수입니다. 이 혼돈이 애초에 생명을 일으킨 것이라고 주장 할 수 있으며, 인간이 헤아릴 수없는 먼 지점에서 그것은 그로 인해 일어난 바로 그 생명을 종식시킬 것입니다. 철학적이지 않고 실용적인 문명은 다양한 시대를 거치면서 변화합니다. 성장, 축소, 용해 및 발생.
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할리우드는 WB 발표 후 패닉 모드로 들어간다

Warner Brother 's는 Wonder Woman 2021를 포함한 전체 1984 라인업이 HBO Max에서 무료로 출시 될 것이라고 발표했습니다. 이 발표는 할리우드 리포터 지난 목요일에 뉴스를 봤어요
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야쿠자 : 용처럼 횃불을 완벽하게 통과하는 방법을 보여줍니다

많은 개발자들이 빠지는 가장 큰 함정 중 하나는 새로운 주요 주인공을 이전 주인공이 "아닌"것으로 만드는 것입니다. 종이에 전임자와는 약간의 차이가있을 수 있지만 실제로는 너무 비슷해서 같은 사람 일 수도 있습니다. 모든 새로운 캐릭터가 부족한 것은 이전 캐릭터가 연속적인 반복을 통해 얻은 팡파레입니다. 이 이중 갱단이 성공하는 모든 것은 나이가 많은 캐릭터가 정당한 맨틀을 차지하기 위해 돌아 오는 것을보고 싶은 욕망을 불러 일으키는 것입니다.
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PlayStation Censors 사용자의 Twitter 게시

최근 메모리에서 소니는 서양 게임에서 미성년자 섹스 장면을 모두 허용하면서 일본 게임을 검열했습니다. Last of Us 2의 이야기가 유출되었을 때 Sony는 DMCA 프로세스를 악용하여 YouTube에서 동영상과 채널을 삭제했습니다. 콘텐츠 제작자의 노력을 망치거나 수면 시간을 많이 잃었습니다. 회사로서 그들은 좋은 제품을 생산하는 것보다 사회적으로 의식적이고 정치적으로 올바른 것이 더 중요하다고 결정했습니다. 생산 된 제품은 당신이 지불 할 것이라는 것을 알고 있기 때문에 $ 10 마크 업으로 판매 될 것입니다.
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Studio FOW, 아치 비난에 대한 완전한 철회 문제

서브 릴리스 창

다시 한번, Arch Warhammer는 Arch가 정치적으로 보수적이라는 발견 이후 Games Workshop의 소송 위협에 따라 현재 Arch로 알려져 있으며 취소 시도에 직면 해 있습니다. Studio FOW의 성인 게임 Subverse의 쇼케이스에 이어 Studio FOW는 화난 메시지와 심각한 부정적인 조명으로 아치를 묘사하는 문맥을 벗어난 스크린 샷을 받았습니다.

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