Stalker 2는 Xbox 시리즈 X / S 콘솔 독점으로 확인되었습니다.

Stalker 2의 개발자는 최근 다가오는 게임에 대한 과대 광고를 유도하기 위해 새로운 엔진 내 트레일러에 걸쳐 브랜드 영역을 출시했습니다. 짧은 장면을 보여주는 예고편은 최종 제품이 어떻게 생겼는지가 아니라 원하는 모습을 보여줍니다. 전용 프로그램에서 제작 된 시네마틱 예고편과 달리 예고편은 엔진으로 제작됩니다. 즉, 평신도에서는 엔진이이 수준의 충실도를 생성 할 수 있습니다. 그러나 최종 빌드가 마음에들 것 같지는 않습니다.

다행히도 게임은 다른 타이틀이 교차 세대를 시도함으로써 동일한 문제를 겪지 않을 것입니다. 최근 트위터 대화에서 공개 된 것처럼이 게임은 독점적으로 차세대 게임이 될 것이며 X 박스 콘솔 전용.

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Tsukorovich : Hi PC 및 Xbox Series X / S 전용

2018 년 중단 된 이후 2012 년에야 개발이 재개 되었기 때문에 게임이 2021 년 출시 기간을 충족하지 못할 것이라는 우려가 제기되었습니다. 이러한 우려를 불러 일으키는 것은 현재 엔진 내 트레일러 만 있고 게임 플레이가 표시되지 않았다는 것입니다. 게임 지연은 불가피 할 수 있지만 게임이 발생하지 않으면 내년 겨울에 출시 될 가능성이 높습니다.

소문 : Uplay, 2021 년 Xbox Game Pass Ultimate에 합류

흥미롭지 만 놀랍지 않은 일련의 소문이 알려진 유출자 Idle Sloth에서 발생했습니다. Idle Sloth는 소문과 관련하여 산발적 인 기록을 가지고 있지만 과거에는 Sherlock의 추론 능력이나 내부 지식을 보여주는 몇 가지 올바른 정보를 얻었습니다.

최근 게시물에서 그는 2021 년에 대해 2021 가지 예측을했습니다. 가장 큰 것은 한동안 소문이 났던 Sega의 인수입니다. 더 가능성이있는 것은 Ubisoft가 XNUMX 년에 게임 패스에 타이틀을 추가 할 것이라는 예측입니다.

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다른 루머는 분석에서 다루어 질 것이므로 현재로서는 이에 대해 더 이상 언급 할 목적이 없습니다.

소문 분석 : 아마도

비즈니스 관점에서 Ubisoft가 라이브러리를 Game Pass에 올리는 것은 완벽합니다. 그렇게함으로써 그들의 직함은 새로운 고객으로 전환 될 수있는 사람들의 손에 넘겨집니다. 더 중요한 것은 라이브 서비스 메카닉이있는 게임을 사람들의 손에 무료로 제공한다는 것입니다. 사람들이 해당 기능에 대해 비용을 지불 할 가능성을 높이거나 비용을 지불하려는 사람들을 더 많이 끌어들입니다.

Ubisoft는 옵션이 제한된 위치에있을 수도 있습니다. 작년에 몇 차례의 고위급 이탈 및 해고가 원인이되었습니다. 올해로 연기 된 많은 타이틀이 내년으로 연기되거나 진행 상황에 대한 중요한 발표가 없었습니다. 추가 Watch Dogs : Legion의 매출은 Watch Dogs 2의 매출이 원래 매출의 일부에 불과했습니다. Immortal Fenyx Rising도 판매량을 떨어 뜨려 이번 주 상위 XNUMX 위권에 들지 못했습니다. 시작. Valhalla는 출시 후에도 모멘텀을 유지하면서 상당한 출시 수치와 유지력을 잘 유지 한 것으로 알려졌습니다. 4를 배치하는 것만 큼 잘th 같은 주에 Immortal Fenyx Rising이 출시되었습니다.

Valhalla가 두 번의 실패와 여러 번의 지연을 지원할만큼 충분히 팔릴 가능성은 낮습니다. Ubisoft의 높은 수준의 이탈 및 종료와 함께 경영진은 투자자에게 잘 보이기위한 조치가 필요합니다. Game Pass 거래가 올바른 조건에서 달성 할 수있는 것.

Microsoft 측에서는 Electronic Arts와 유사한 계약을 체결했으며 게임 패스 서비스를 계속 확대 할 것이라고 밝혔습니다. Ubisoft의 타이틀을 포함하는 것은 회사에 큰 도움이 될 것이며 콘솔 채택의 원동력이 될 것입니다. 따라서 그러한 거래를 추구하는 것이 최선의 이익입니다.

출처는 또 다른 문제입니다. 그는 어떤 것을 예측했고 다른 것들은 한때 옳았지만 실패했습니다. 이는 업계에서 발생하며 사람들이 누출 및 소문에 대해 이해해야하는 것입니다. 그것이 발생했을 때 많은 것이 사실이거나 작업 중이지만 계획이 변경됩니다.

마이크로 소프트는 회담 중이라는 소문이 돌았거나 일본 게임 회사 인수 계약을 거의 마쳤다. Sega의 소문은 한동안 떠돌 았지만 From Software는 또 다른 잠재적 목표로 언급되었습니다. Microsoft의 한 부분이 적극적으로 Sega를 구매하려고 할 가능성이 있습니다. 그러한 시도의 성공 여부는 또 다른 문제입니다. 알려진 것은 Sega가 Microsoft와 더 긴밀한 관계를 맺고 있으며 일본 Xbox의 훌륭한 브랜딩 도구가 될 것이라는 점입니다. 시도에는 논리가 있습니다.

그의 다른 예측은 대담하거나 혁명적이지 않습니다. 물론 마이크로 소프트는 또 다른 확실한 독점 타이틀을 획득 할 예정이다. Bethesda의 타이틀을 Xbox 전용으로 만드는 것처럼. 큰 AAA 타이틀을 작업하는 비 망명은 구월. Obsidian의 2 개 타이틀은 Grounded, Sawyer와 소규모 팀이 개발 한 비폭력 RPG Avowed, The Outer Worlds XNUMX, Brandon Adler가 이끄는 게임이며, 마지막 게임은 Outer Worlds의 DLC 일 수 있다고 의심하는 일부 사람들과 함께 알려지지 않았습니다. ,하지만 베데스다 인수로 인한 폴 아웃 분사가 될 수도 있습니다.

Microsoft가 콘솔 및 소프트웨어 판매를 촉진하기 위해 서비스를 적극적으로 추진했기 때문에 Game Pass가 새로운 시장으로 확장되는 것은 실제로 예측이 아닙니다. 마이크로 소프트의 대규모 인수는 알려지지 않았지만 Sega와 From Software는 한동안 후보로 떠올랐다. 너무 많은 트렌드를 쫓아 출판사가 재정적 위기에 처한 팜 51은 소문이 난 폴란드 인수 일 가능성이 높습니다.

그의 예측은 출처 또는 확실한 추측에 의해 정보를 얻습니다. 어떤 경우인지 구별하지 않으면 우리는 그의 말씀을 복음으로 받아 들일 수 없습니다. 특히 그가 일을 잘못했거나 소문이 터지지 않았기 때문입니다. 주목해야 할 것은 이것이 직접 지식의 진술이 아니라 그의 예측이라는 것입니다.

Ubisoft 소문이 통과 될지 결정하는 것은 Ubisoft와 Microsoft가 거래를 할 수 있는지 여부입니다. Microsoft가 Ubisoft에 제안을 제공하지 않았을 가능성은 극히 적지 만, 받아들이는지 여부는 완전히 다른 문제입니다. 따라서 소문의이 부분은 아마도 두 회사가 합의를 할 수 있는지 여부에 달려 있고 출처의 타당성에 달려 있기 때문에 더 그럴 것입니다. Sega 인수를 제외한 나머지는 거의 보증이되며, 큰 인수는 소문의 유일한 알려지지 않은 불확실한 요소입니다.

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