The Life Is Strange 만화책은이 큰 질문에 답해야합니다

의심 할 여지없이 Life Is Strange는 지난 XNUMX 년 동안 가장 획기적인 게임 중 하나입니다. 그것은 데이비드 린치에게 영감을주는 어조를 가지고있는 것으로 묘사되었으며, 그녀의 친구를 구하려는 관계있는 주인공이 있습니다. Life Is Strange의 결말은 감정적으로 강력합니다 (스포일러 경고!). 플레이어는 친구의 생명을 구할 것인지 수천 명의 무고한 마을 사람들의 생명을 구할 것인지 선택해야합니다. 두 엔딩 모두 정경이 아니거나 더 정확하게 말하면 두 엔딩 모두 다른 타임 라인의 정경입니다. 이것은 플레이어에게 궁극적 인 선택을 제공하는 것입니다. 당신이 선택하는 것은 당신의 타임 라인에서 캐논입니다. 친구를 구하는 타임 라인의 사건에 따라 만화책 시리즈가 출시 된 것은 사실이지만, 그것은 많은 타임 라인 중 하나의 현실 일뿐입니다. 재능있는 사람들이 쓰고 삽화를 쓴 인생은 이상한 만화 시리즈 엠마 비에 셀리 Max가 Chloe를 구하고 Arcadia Bay를 희생하는 타임 라인 중 하나를 탐색합니다. 만화는 재미있게 읽을 수 있지만, Life Is Strange 팬들이 걱정하는 매우 중요한 질문이 하나 있습니다. 질문의 핵심은 다음과 같습니다.

만화책에서 Max는 그녀가 대체 현실로 단계적으로 들어갈 수 있으며 Max와 Chloe의 다른 버전을 가진 무한한 수의 우주가 있음을 깨닫습니다. 한 현실에서 Rachel은 여전히 ​​살아 있습니다. 또 다른 경우 Max는 Arcadia Bay를 구하기 위해 Chloe를 희생했습니다. Max는 이러한 현실의 많은 부분을 방문하여 결국 Rachel이 살아남은 현실에 정착합니다. 결국 그녀는 자신의 현실로 돌아 가기로 결심 할 것입니다. 괜찮아요, 좋아요? 글쎄… 그녀는이 세계에서 다른 맥스를 만나지 않습니다. 그리고 그것은 전체 만화 시리즈를 생각보다 훨씬 더 어둡게 만들 수 있습니다.

하나의 현실에 Max가 하나만 존재할 수 있다면 어떤 의미에서 만화 Max는 다른 Max의 시체를 소유하고 있거나 심지어 완전히 죽일 수도 있습니다. 지난주 많은 Life Is Strange 팬들이이 질문에 대해 궁금해하는 reddit 스레드에 참여한 것은 놀라운 일이 아닙니다. Max가 다른 타임 라인을 방문 할 때 다른 Max를 지우면, Max가 해당 타임 라인을 일찍 방문하기 때문에 Arcadia Bay를 저장하기로 선택한 플레이어에게 화가 날 수 있습니다. 엔딩을 선택한 팬들은 만화책 맥스가 자신의 맥스를 없애면 당황 할 것이다.

물론 Max가 대체 현실을 떠나 자마자 그 현실의 Max가 계속 살아남는다는 것이 명확 해지면 아무도 화를 내지 않을 것입니다. 또 다른 해결책은 Max가 다른 Max를 만나는 경우입니다. 이것은 그녀가 누구도 교체하지 않았다는 증거이기 때문입니다.

다가오는 Life Is Strange 만화에서이 질문에 대한 답변이 나오기를 바랍니다. 그러면 모든 팬들이 걱정을 멈출 수 있습니다.

Six는 Little Nightmares 2에서 불량배를 죽임으로써 올바른 일을했습니다.

Little Nightmares 2는 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 저는 Little Nightmares의 팬이며 몇 년 전 첫 게임을 한 이후로 팬이었습니다. Little Nightmares 팬덤은 굉장하며 저는 항상 그 일부가 될 것입니다. 하지만 오늘은 팬덤의 인기 이론에 대한 비평을 드리려고합니다.이 이론은 게임 자체에서 안타깝게도 고무된 것 같습니다. 그 이론은 Six가 Little Nightmares 2의 게임 내내 천천히 악으로 변하고 있다는 생각입니다.

사람들은 증거로 이러한 "증거"를 제공합니다. 여섯 개의 부러진 더미 손가락. 닥터가 타오르는 동안 XNUMX 명이 불에 몸을 따뜻하게했습니다. 시청자의 시체를 걷어차는 여섯. 마지막으로 Six는 학교에서 괴롭힘을 죽였습니다.

우선, 비활성 더미의 손가락을 부러 뜨리는 것이 어떻게 나쁜가요? 활성화 된 경우에도 이러한 것들은 적입니다. 살아 나서 Six와 Mono를 공격합니다. 그것들을 조각으로 나누는 것은 현명한 일입니다. 불로 몸을 따뜻하게 하시나요? 그래서 뭐? 모노는 닥터를 (올바르게) 죽인 사람입니다. 식스가 불로 몸을 따뜻하게했던 사람은 누구일까요? 그리고 기록을 위해 Mono는 오븐에서 그 사악한 닥터를 건배하는 데 100 % 옳았습니다. 그를 살리는 것이 도덕적 선택이라고 생각하는 선수들은 모든 게임이 언더 테일이라는 인상 아래있는 것 같다. 시청자 시체를 걷어차? 기억이 나지 않지만 누가 신경 쓰나요?

100 명이 불량배를 죽였나요? 이것이 나를 가장 짜증나게하는 비판입니다! Mono는 그 순간까지 많은 괴롭힘을 죽였습니다. 그 중 다수는 똑같은 방식으로 매복당했습니다. 유일한 차이점은 Six에는 망치가 없다는 것입니다. 당신의 손으로 누군가를 질식시키는 것이 그들의 두개골을 두드리는 것보다 "더 나쁘다"고 말하는 사람들 –이 잘못된 주장의 근거는 무엇입니까? 이 괴롭힘은 위협이었고 방금 Six를 납치했습니다. 나는 그녀가 접촉하는 모든 괴롭힘을 때리는 그녀를 XNUMX %지지합니다. 그리고 저는이 점에 대한 저의 비판을 팬만큼이나 게임 개발자들에게도 보냅니다. 그들이 어두운 음악을 연주했을 때 Six의 정당한 살인이 "악"이라는 것을 암시하는 것이 그들의 선택 이었기 때문입니다. 미안하지만, 개발자들은 Mono가 Bullies를 죽이는 것은 괜찮다고 생각하도록 우리를 조작하려고하지만 Six는 나에게 일하지 않습니다.

Six가 반격했을 때 개발자가 "악한"음악을 재생하기로 결정했다는 사실은 매우 실망 스럽습니다. Mono가 괴롭힘을 죽일 때 왜 그 음악을 연주하지 않았습니까? 소년은 할 수있는 동안 소녀는 반격을 허용하지 않기 때문입니까? 개발자들은 이것을 생각하지 않기 때문에 Six를 더욱 복잡하게 판단하기로 결정했습니다.

여섯, 당신은 훌륭했습니다. 싫어하는 사람들의 말을 듣지 마십시오!

Riot Games가 새로운 용맹지도를 출시합니다.

히트 전술 슈팅 게임에서 CS : GO 클론, 용기의 27 일부터 새로운 행위를 시작했습니다. 이 새로운 행동에는 Breeze라는 "놀라운"새 맵이 포함됩니다. 내가 대기업의 탐욕스러운 노력을 기울이는 동안이 맵은 엉망입니다. 이 열대 낙원은 Valorant 팬들이 모든 새로운 각도에서 총을 맞을 수있는 멋진 새로운 장소를 제공합니다. 맵에는 한 위치에서 다른 위치로 당신을 보내는 통풍구가 포함되어있어 팀을 전략화하고 저주 할 수있는 새로운 전략이 열립니다.

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디아블로 4 : 하이프만으로는 이번에는 작동하지 않습니다

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디아블로 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 시련을 겪었습니다. 과장된 세 번째 항목은 완벽하게 괜찮 았습니다. 초기 서버 문제는 제쳐두고, 중단 된 모바일 게임과 현재 악명 높은 Wyatt Cheng의 인용문 ( "전화가 없나요?")은 블리자드의 디아블로 계획과 무엇 사이의 차이를 드러 냈습니다. 팬들은 실제로 이야기 된 ARPG를 원했습니다.

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우리가 만든이 침대 – Life Is Strange에서 영감을받은 게임!

의심 할 여지없이 Life Is Strange는 지난 XNUMX 년 동안 가장 획기적인 게임 중 하나입니다. 그것은 데이비드 린치에게 영감을주는 어조를 가지고있는 것으로 묘사되었으며, 그녀의 친구를 구하려는 관계있는 주인공이 있습니다. Life Is Strange의 결말은 감정적으로 강력합니다 (스포일러 경고!). 플레이어는 친구의 생명을 구할 것인지 수천 명의 무고한 마을 사람들의 생명을 구할 것인지 선택해야합니다. (저는 개인적으로 수천 명의 무고한 사람들을 구하기로 결정했습니다.) 엔딩은 정경이 아니며 더 정확하게 말하면 두 엔딩 모두 다른 타임 라인의 정경입니다. 이것은 플레이어에게 궁극적 인 선택을 제공하는 것입니다. 당신이 선택하는 것은 당신의 타임 라인에서 캐논입니다. 친구를 구하는 타임 라인의 사건에 따라 만화책 시리즈가 출시 된 것은 사실이지만, 그것은 많은 타임 라인 중 하나의 현실 일뿐입니다. (나는 같은 작가 또는 다른 작가가 그녀가 마을을 구하는 타임 라인에 따라 시리즈를 작성하여 모든 플레이어에게 공평하게하고 싶습니다.)

특히 열정적 인 Life Is Strange 팬 그룹이 모여 Life Is Strange에서 영감을받은 오리지널 게임을 제작했습니다. 게임은 This Bed We Made라고 불리며 1950 년대에 설정 될 것입니다. 플레이어는 호텔 메이드와 함께 호텔 방에 들어가 미스터리를 풀려고합니다. 세부 사항은 드물지만 출시일이 다가 오면 더 많이 공개 될 것입니다. 추측을해야한다면 밤이나 손님이 없을 때 방에 몰래 들어가는 것이 핵심 기능이 될 것 같습니다.

Kickstarter에서 곧 출시 될 비디오 게임을 살펴보면서 This Bed We Made를 발견했습니다. 아직 출시되지는 않았지만 출시를 준비중인 캠페인입니다. 짧은 시간 안에 우리가 만든이 침대는 거의 500 명의 시청자를 끌어 들였습니다. 불행히도 개발자는 covid로 인해 프로젝트가 연기되어 예정된 프로젝트 목록에서 캠페인을 가져 왔습니다. 나는 그들이 그것을 계속해서 팔로어를 계속 축적하여 그것이 나올 때 그것이 자금 목표를 달성 할 가능성을 높일 수 있기를 바랍니다. 캠페인이 연기 된 경우에도 캠페인을 유지하는 또 다른 이점은 게임 기자가 게임을 발견하고 기사를 작성할 수있는 기회를 더 많이 제공하기 때문입니다. 나는 그들이 그것을 중단 한 주에 캠페인을 발견 한 것 같았다. 내가 조금 늦었다면이 유망한 인디를 발견하지 못했을 것이고이 기사는 존재하지 않았을 것입니다. 따라서 개발자 여러분,이 글을 읽고 계신다면 캠페인을 다가오는 프로젝트 목록에 다시 올려 주시기 바랍니다. 그만한 가치가있을 것이라고 약속합니다!

이 침대는 Xbox, PlayStation, 컴퓨터 및 아마도 Switch에서 출시 될 것입니다.

가자!

장례식에서 Frieren을 읽어야하는 이유

장례식에서 Frieren 호기심 많은 만화입니다. 뒤 따르는 독특하고 눈에 띄는 스토리 라인은 없지만 확실히 목적지가 있습니다. 이 이야기는 마왕이 멸망 한 지 몇 년이 지난 후의 이야기로, 시간이지나면서 그를 죽이고 세상을 구한 영웅들은 나이가 들수록 죽습니다. 처음에는 인간이었고 그 다음은 확고한 난쟁이 였고 이제 남은 사람은 엘프 프리 에렌뿐입니다. 물론 노화는 Frieren에게는 그다지 걱정거리가 아닙니다. 엘프는 결국 수백 년을 살고 있지만 이야기가 진행됨에 따라 그녀는 몇 년 전에 함께 모험했던 사람들을 그리워한다는 것을 깨닫습니다.

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Yu-Gi-Oh! Duel Links 출시 새로운 메인 박스

Yu-Gi-Oh Duel Links의 새로운 상자가 떨어졌습니다 .Eternal Stream이라고 불리며, 수많은 새로운 카드를 소개하고 UA, Galaxy Eyes, Brotherhood of the Fire Fist 및 VWXYZ와 같은 오래된 아키 타입에 대한 지원을 추가했습니다. 전체 카드 목록은 다음과 같습니다.

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제프 카플란, 블리자드에서 출발

Jeff Kaplan은 2002 년부터 Blizzard에서 오랫동안 근무하며 다음과 같은 주목할만한 게임을 작업했습니다. 월드 오브 워크래프트, 두 개의 확장 (불타는 성전리치 왕의 분노) 및 오버 워치. 블리자드는 회사에서 20 년간 근무한 후 2021 년 XNUMX 월 XNUMX 일 회사를 떠난다 고 발표했습니다.

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대위법에 대한 대응

Extra Credits에 대한 지난주 기사는 확실히 매우 인기있는 기사 (알고리즘에 따르면) 였고 많은 사람들이 이야기했습니다. 그것은 또한 내 동료 Dan의 작품을 포함하여 약간의 반발을 받았습니다. 전사. 나는 그의 요점을 인용하고 각 주요 요점에 응답하려고 노력할 것입니다. 공정하게 말하면 댄이 한 모든 요점에 동의하지 않습니다.

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대위법 : 추가 크레딧은 오크에 대해 잘못되었습니다.

지금까지 우리 대부분은 "사악한 종족은 나쁜 게임 디자인입니다", 그리고 우리는 가상 종족의 도덕성이 어떻게 든 나쁜 게임 디자인을 의미하는지에 대한 Extra Credit의 대담하고 우스꽝스러운 주장을 보았습니다. 질문이 하나뿐입니다. 어떻게? 구두 뿔이 달린 정치와 미덕 신호에 대한 괴로운 XNUMX 분 슬라이드 쇼에서 총 XNUMX 초는 게임 디자인 개념과 관련이 있습니다.

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미친 신의 영역이 팀워크를 이기심으로 바꾸는 방법

출시되자 RotMG는 게임 세계를 뒤흔들 었습니다. 당분간은 혁신적이고 신선했으며, 총알 지옥, 퍼마 다스 및 MMO 요소를 모두 하나로 결합하고 선명한 8x8 아트 스타일을 적용했습니다. 이 게임은 총알을 피하고, DPS를 펌핑하고, 강력한 적을 쓰러 뜨리기위한 플레이어 간의 조정에서 팀워크와 솔로 스킬의 중요성을 자랑했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임은 팀워크가 아니라 탐욕에 관한 것입니다. 이것은 여러 가지 이유 때문일 수 있습니다.

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오크에 대한 추가 크레딧은 옳습니다.

게임 관련 인기 YouTube 채널 인 Extra Credits는 최근 Evil Races Are Bad Game Design이라는 제목의 동영상을 업로드했습니다. 이 비디오에서 그들은 어떤 종족 (오크, 뱀파이어, 인간, 엘프 등)이 본질적으로 선하든 악하든간에 게임 디자인이 좋지 않다고 주장합니다.

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