Ravenloft는 마침내 Vistani의 사악한 묘사를 RETCONS하고 그들이 선하게 될 수있게합니다.

Dungeons & Dragons의 많은 플레이어들이 동의 할 수있는 한 가지는 2016 년의 Curse of Strahd가 여러면에서 굉장했지만 비스타 니로 알려진 인간에게는 쓰레기로 가득 차 있었다는 것입니다.

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인생에서 가장 중요한 질문은 이상하다 만화

질문은 이것이다 : Max가 다른 Max의 시체를 인수하고 그녀가 다른 현실에 들어갈 때 그들을 대체 하는가? 그렇다면 그녀가 떠날 때 통제권을 되찾습니까? 여기서 걱정은 그녀가 다른 Max를 영구적으로 지울 수 있다는 것입니다.

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Eveline은 피해자이고 그녀는 당신의 공감을받을 자격이 있습니다

위 사진에있는 소름 끼치는 고딕 소녀 보이 시죠? 그녀는 Resident Evil 7의 "악당"인 Eveline입니다. 그녀는 또한 비극적 인 희생자이며 게임이 제공 한 것보다 더 많은 공감을받을 자격이 있습니다.

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Tunche – 다음 하데스?

올해 말에는 페루의 인디 팀이 만든 아마존 정글에서 싸우는 로그 라이트가 그들을 이길 수있는 Tunche가 등장합니다. 또한 A Hat In Time과 같은 우주를 배경으로하고 있으며, Hat Kid는 실제로 스토리에서 자신의 역할을 맡은 플레이 가능한 캐릭터가 될 것입니다.

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XNUMX 년 동안 온라인 게임에 영향을 미칠 세 가지 영역

VR (1)

최근에는 온라인 게임의 성장이 급증했습니다. 에 따르면 Statista, 세계에는 XNUMX 억 명 이상의 온라인 게이머가 있으며, 중국, 일본 및 한국은 인구 중 온라인 게임 도달 범위가 가장 높습니다. 

2025 년까지 온라인 게이머의 수는 300 억 명 이상 증가 할 것으로 예상됩니다. 기술의 발전과 인터넷 연결의 추가 개발로 인해 플레이어가 온라인 게임을 더욱 몰입감 있고 즐겁게 만들 것으로 예상됩니다. 

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자칭 라이벌 캐릭터 원형.

자칭 라이벌 캐릭터 원형은 너무나 오랫동안 너무 지루해졌습니다. 그들은 실제 깊이가 부족하고 독자에 대한 애착을 만들지 않는 캐릭터입니다. 한심하고 얕은 바쿠 고에서 Boku no Hero Academia, 비명을 지르고 외치는 것 외에는 Leopold Vermillion에게 블랙 클로버, 아무것도 달성하지 못하고 캐릭터 깊이가 없습니다.

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와우 클래식 : 미정 – 70을 향한 레이스 (캐스터)

그래서, 당신은 어둠의 포털이 열리는 인스턴스 던전을 스팸 할 준비가 된 그룹에 속해 있다는 것을 알았지 만, 마음에 질문이 있습니다 – 며칠 전에 던전 연삭을 어떻게 준비해야합니까? WoW의 경우 인스턴스 한도이므로 한 시간에 12 개의 다른 인스턴스 만 입력 할 수 있으며 대부분의 파워 레벨링 그룹은이 수치를 일종의 벤치 마크로 사용하려고합니다. XP 획득 속도를 최대화하기 위해 인스턴스를 완료하고 XNUMX 분마다 재설정하는 것을 목표로합니다.

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Riot은 많은 기대를 모았던 Dr Mundo 재 작업을 밝힙니다.

XNUMX 년 이상의 작업 끝에 문도 박사의 재 작업 능력과 디자인이 게임에 공개되었습니다. 리그 오브 레전드. Riot은 Dr Mundo의 핵심 성격과 캐릭터 특성을 그대로 유지하면서 신선하고 새로운 디자인을 만들었습니다. 그의 Q 및 R 능력은 실질적으로 동일하지만, 그의 W, E 및 패시브는 Dr Mundo를 현대적인 표준으로 끌어 올리고 더 많은 이동성과 CC 중심의 현대적인 게임과 일치하도록 수정되었습니다. 리그 오브 레전드.

다음은 그의 새로운 기술입니다.

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신의 탑이 눈부시게 돌아 왔습니다.

XNUMX 년 동안의 휴식 후 SIU는 신의 탑 저자, 작업에 복귀했습니다 신의 탑. 이미 새로운 챕터의 한국어 원곡이 공개되었고 팬들은 앞으로 영어 번역이 공개되기를 기대하고 있습니다.

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데스티니 레이드 재 출시 및 크로스 플레이 소개

운명 2 팬들은 오리지널 레이드 중 하나 인 Vault of Glass가 6 월 22 일 오후 XNUMX시 BST에 다시 출시 될 예정입니다. 플레이어들은 세계를위한 레이스에서 누가 먼저 승리 할 것인지, 그리고이 새로운 반복의 차이점이 무엇인지 다시 한번 궁금해합니다. 게임의 베테랑을 위해 새로운 도전이 도입되면.

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플레이어들은 TBC 프리 패치 출시에 분노합니다

와우

누군가가 블리자드와 그들의 실수에 대한 주제를 제기한다면,이 시점에서 나를 놀라게 할 것은 없습니다. 최근 TBC 사전 패치 유지 관리는 하루 종일 여러 번 연장되었으며 원래 약속했던 것보다 XNUMX 시간 이상 연장되었으며 업데이트 이후 게임은 최적화되지 않았습니다. 이러한 결함을 바로 잡는 블리자드의 행동은 잘 수행되지 않았으며 플레이어 기반의 플레이 동기를 손상 시켰을뿐입니다.

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장미 빛 안경을 통해 : 우화

처음 집어 들었을 때를 기억합니다 우화, 소파에 누워, Xbox 컨트롤러를 손에 들고, 이미 아름다운 세상에 매료되었습니다. 우화 그리고 사운드 트랙의 달콤함. 나는 몰입하고 놀랐고 거의 XNUMX 년이 지난 지금도이 게임을 소중히 여깁니다.

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