대위법에 대한 대응

Extra Credits에 대한 지난주 기사는 확실히 매우 인기있는 기사 (알고리즘에 따르면) 였고 많은 사람들이 이야기했습니다. 그것은 또한 내 동료 Dan의 작품을 포함하여 약간의 반발을 받았습니다. 전사. 나는 그의 요점을 인용하고 각 주요 요점에 응답하려고 노력할 것입니다. 공정하게 말하면 댄이 한 모든 요점에 동의하지 않습니다.

“인간이 워해머 40,000에없는 동안 오크가 악마로 칠해진 것과 같은 것은 전혀 사실이 아닙니다. 그 주장은 완전히 거짓이고 어리석은 것이며 워해머 40,000의 전승에 대한 연구가 완전히 부족하다는 것을 보여줍니다. 여기에서 착한 인간 인 인간은 전체 주의적 종교 열광 자입니다.”

저는 워해머에 대한 지식이 전혀 없습니다. 따라서 댄 (아마도 워해머를 많이 해본 적이 있음)이 엑스트라 크레딧이 오크가 악하다는 점에 대해 잘못이라고 말했을 때 그의 말을 받아들입니다. 그래서 지금은 Extra Credits가 적어도 그것에 대해 실제로 잘못되었다는 데 동의 할 수 있습니다. 계속해.

"(플레이어의 눈에서 본) 사악한 가상의 종족이 어떻게 든 나쁘고, 어리석은 주장이며, 함께 뭉친 대부분의 종족에 내재 된 명령과 정복의 원초적인 욕망을 무시합니다."

오크가 거의 보편적으로 사악한이 많은 세계에서 인간은 똑같이 나쁘게 등장하는 군벌을 정복하지 않는다는 사실을 보면 논쟁이 무너집니다. 예를 들어 반지의 제왕에서 그것은 불모의 황무지 인 모르도르 오크의 땅입니다. 반면에 다른 모든 종족의 영역은 무성한 초목으로 가득 차 있습니다. Isenguard는 Saruman이 오크를 초대하여 나무를 베고 나서야 지옥의 구멍이되었습니다. 모든 종족이 살아가는 것처럼 자연과 조화롭게 살아가는 오크는 어디에도 없습니다. 따라서 오크들이 부당하게 제시되었다는 것은“오, 플레이어 (또는 독자)의 눈에있다”는 생각은 거짓으로 들립니다.

"월드 오브 워크래프트의 주요 판매 포인트…"

월드 오브 워크래프트가 대항 점으로 언급되는 것이 당황 스럽습니다. 월드 오브 워크래프트는 오크가 올바르게 수행 한 훌륭한 예입니다. Extra Credits 비디오 나 기사에서 WoW를 비판 한 곳은 없습니다. 월드 오브 워크래프트에는 좋은 오크가 많이 있습니다. 따라서 본질적으로 사악한 오크에 대한 비판은 월드 오브 워크래프트에 대한 것이 아닙니다. 사실, 월드 오브 워크래프트는 엑스트라 크레딧이 나쁜 오크 대신에 좋고 나쁜 오크를 갖는 것이 더 흥미로운 이유에 대해 옳다는 증거입니다.

“오크가 악마로 태어나면 어떨까요? 결국, 그것은 게임이고, 게임은 트위터에서 드론 몇 대를 만족시키기 위해 지루한 사회 정치로 가득 차있는 것이 아닙니다. 나는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 그것을 즐길 게임을 선택합니다. 비합리적인 정치를 주입하고 싶다면 아무도들을 수없는 곳에서하십시오.

물이 마르면 어떨지, 할머니가 자전거 였으면 어떨까요? 내 기사와 Extra Credits 비디오의 요점은 자유 의지가 없으면 악하거나 선한 것이 불가능하다는 것입니다. 나는 또한 대중 문화에서 도덕과 정치에 관심을 갖는 유일한 사람들이 트위터 드론 몇 대라는 생각에 분개합니다. 나는 Dan이 Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock 및 Undertale과 같은 복잡한 스토리 게임에 대해 들어 본 적이 있다고 가정합니다. 모든 게임이 무의식적으로 쏴 버릴 필요는 없습니다. 비디오 게임에는 복잡한 사회적 문제가있는 곳이 절대적으로 있으며, 이러한 문제를 어떻게 묘사하는지에 따라 게임을 비판하거나 칭찬하는 것이 공정합니다.

"하루가 끝날 때에도 나는 가상의 오크의 내장을 통해 내 가상 검을 밀어 낼 것입니까, 아니면 너무 인종 차별적입니까?"

아니요, 인종 차별이 아닙니다. 반지의 제왕 비디오 게임에서 많은 오크를 직접 죽였습니다. 그러나 나는 또한 내 반 고블린 반 인간 소녀 (위 사진의 Marcilla)에 관한 책을 쓰고 있으며 그녀를 비디오 게임에 넣습니다. 블루 – 지금까지 아마도 사악한 고블린 만 있었던 게임. 그러나 Marcilla는 자유 의지가 있고 선을 선택한 친절한 사람입니다. Extra Credits 비디오의 비평가들이 받아 들일 수 있을까요? 아니면 아무도 그녀를 듣거나 볼 수없는 곳에 Marcilla를 넣어야합니까? 분명히 후자는하지 않을 것입니다.

PS Dan과 저는 Discord 친구이며 문제에 대해 동의하지 않더라도 서로를 존중합니다. 논쟁의 어조가 지나치게 공격적으로 보일 경우를 대비하여 분명히하고 싶습니다. 이것은 결국 한 명의 화난 게이머입니다. 😉

대위법 : 추가 크레딧은 오크에 대해 잘못되었습니다.

지금까지 우리 대부분은 "사악한 종족은 나쁜 게임 디자인입니다", 그리고 우리는 가상 종족의 도덕성이 어떻게 든 나쁜 게임 디자인을 의미하는지에 대한 Extra Credit의 대담하고 우스꽝스러운 주장을 보았습니다. 질문이 하나뿐입니다. 어떻게? 구두 뿔이 달린 정치와 미덕 신호에 대한 괴로운 XNUMX 분 슬라이드 쇼에서 총 XNUMX 초는 게임 디자인 개념과 관련이 있습니다.

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미친 신의 영역이 팀워크를 이기심으로 바꾸는 방법

출시되자 RotMG는 게임 세계를 뒤흔들 었습니다. 당분간은 혁신적이고 신선했으며, 총알 지옥, 퍼마 다스 및 MMO 요소를 모두 하나로 결합하고 선명한 8x8 아트 스타일을 적용했습니다. 이 게임은 총알을 피하고, DPS를 펌핑하고, 강력한 적을 쓰러 뜨리기위한 플레이어 간의 조정에서 팀워크와 솔로 스킬의 중요성을 자랑했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임은 팀워크가 아니라 탐욕에 관한 것입니다. 이것은 여러 가지 이유 때문일 수 있습니다.

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오크에 대한 추가 크레딧은 옳습니다.

게임 관련 인기 YouTube 채널 인 Extra Credits는 최근 Evil Races Are Bad Game Design이라는 제목의 동영상을 업로드했습니다. 이 비디오에서 그들은 어떤 종족 (오크, 뱀파이어, 인간, 엘프 등)이 본질적으로 선하든 악하든간에 게임 디자인이 좋지 않다고 주장합니다.

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닥터 스톤의 192 장은 독자들을 놀라게했습니다

Riichiro Inagaki가 저술하고 Boichi가 삽화를 그린 Dr Stone은 지난 몇 년 동안 Shounen Jump에 가장 강력한 추가 자 중 하나였으며, shounen 장르에 대한 과학적 관점으로 꾸준히 여론 조사의 최상위에 가까워졌습니다. 이 이야기는 세상이 돌로 변한 지 3,700 년이 지난 후 종말 이후의 지구를 배경으로하며, 돌에서 벗어나 세상을 해방하기 위해 노력하는 센쿠를 따라갑니다. 만화는 Senku가 돌에서 다른 사람들을 해방시키고이 석화의 원인을 발견 할 수있는 공식을 만들기 위해 취한 고된 과학적 여정을 강조합니다. (앞서 스포일러)

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5 년에 싸울 상위 2021 명의 OSRS 보스

엄호

퀘스트가 끝날 때 또는 미니 게임 중에 OSRS 죽이기 어려운 보스. 이들은 일반적으로 팀 플레이어와 싸 웁니다. 대부분의 보스는 다자간 지역에서 발견됩니다. 플레이어는 값 비싼 상품과 OSRS 골드를 추구하기 위해 보스와 싸 웁니다. 우리는 살펴보기로 결정했습니다 2021 년에 싸울 최고 올드 스쿨 Runescape 보스.

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그웬 : 리그 오브 레전드의 최신 챔피언

LoL의 새로운 AP 듀얼리스트 Gwen, 곧 상대방을 쪼개기 위해 균열로 향할 것입니다. 한 쌍의 거대한 가위를 휘두르는 Gwen의 키트는 피해 출력을 극대화하기 위해 능력 간의 공격을 짜는 데 중점을 둡니다. 탱크는 조심하세요, 그웬은 특히 육중 한 표적에 대해 강력합니다.

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WoW TBC : 클래식이 지평선 위에 있습니다.

와 더불어 불타는 성전 (TBC) 베타가 최종 단계에 진입하여 TBC 사전 패치 (및 TBC 그 자체)는 더욱 가까이 다가온다. 지난주 오픈 베타 테스트 레벨이 70으로 증가했습니다. 13 월 15 일부터 3 일까지 테스트 할 수있는 첫 XNUMX 개의 공격대가 있습니다.. 이러한 공격대에는 그룰의 둥지, 마그테리돈의 둥지, 카라잔이 포함됩니다. 이러한 공격이 모두 테스트되면 TBC의 첫 번째 단계에서 더 이상 테스트 할 필요가 없습니다.

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Skyrim에서 Rainbow Riches까지 : 현대 트렌드를 좌우 한 가장 영향력있는 게임

하늘빛

게임 메커니즘, 테마, 기능 및 캐릭터가 거의 매일 등장하고 사라지지만, 어떤 창작물이 업계 트렌드의 영향을 미치는지 확인하는 것은 여전히 ​​분명합니다. 몇 년이 지나면 2009 년과 2019 년 사이의 XNUMX 년은 말 그대로 게임을 바꾸는 타이틀 중 하나 였음이 분명해졌습니다.

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비의 위험을 감수해야하는 이유

급성장하는 성공으로 Rain 2의 위험, 나는 전임자에게 충분한 관심을 기울이지 않았다고 느꼈습니다. 비의 위험, 프레임 워크를 마련했습니다. Rain 2의 위험 구축. 속편 에서처럼 3D 비행기를 돌아 다니는 대신 비의 위험 2D 횡 스크롤러입니다. 이러한 뚜렷한 변화에도 불구하고 두 게임은 거의 동일하게 작동하며 둘 다 플레이 할 가치가 있습니다.

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예술이 애니메이션에서 캐릭터를 만드는 방법

우리는 모두 이전에 본 적이 있습니다. 얇은 선, 넓은 눈, 과장된 머리 스타일 등의 일반적인 "애니메이션"아트 스타일입니다. 일반적이고 죽음에 익숙하지만 작동합니다. 이 예술 스타일은 애니메이션을 만드는 것입니다. 그것은 스타일입니다 수년에 걸쳐 진화했습니다하지만 캐릭터와 감정이 완전히 실현 될 수있는 것은 애니메이션이이 아트 스타일에서 벗어나야 만 가능합니다.

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멋진 페미니스트 공포 게임 GHOSTS가 Kickstarter에 등장합니다!

강력한 반 트럼프 (아래에 더 자세히 설명되어 있음) 페미니스트 여성이 등장하는 굉장하고 유령 같은 공포 게임을 찾고 계십니까? 그런 다음 Kickstarter로 이동하여 GHOSTS를 살펴보십시오. 이 게임은 멋져 보입니다.

다음은 캠페인에서 발췌 한 부분입니다.

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Kaizo Mario와 커뮤니티 소개

Kaizo Mario는 독특한 유형의 마리오 게임입니다. 플레이어가 관리 가능한 속도로 점진적으로 어려운 도전을 플레이하게하는 대신, Kaizo Mario는 희망을 불러 일으켜 무너 뜨리도록 설계되었으며, 많은 사람들이 이러한 도전을 즐깁니다.

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